第514章 下 怯懦的偷渡者与世界尽头
虫女不像尹熙颐一样可以变温适应环境,也不像康斯妮一样原本就没有体温。但她还是悄无声息地接近了云裳仙府,不仅没有引起蕈人的注意,就连曲芸都被她骗过了。
而她之所以能做到这一点,纯粹是利用了立体空间的高空注意死角。她可以像昆虫一样轻易在蕈人建筑的表面上攀爬,哪怕倒挂在菌盖或者“地下城”的洞顶爬行都是轻而易举。
所以明明有着体温,有着身形,但虫女还是借由丰富的作战经验和复杂的地形环境在没有被任何人发现的情况下接近了云裳仙府。
接近到,足以咬断甄辉齐的脖子。
“快躲开!”
注意到虫女咬向甄辉齐,并出声呵止的,居然是……贝爷?
咔嚓!
剪刀合拢一般的金铁交加之声过后,滚落的,是虫女那颗惊悚的头颅。
螳螂捕蝉,黄雀在后。在虫女的身后,尹熙颐双臂交叉,一对腕刃上滚落漆黑的血液,就像趁着昆虫捕食的瞬间弹出舌头的蜥蜴一样将倒挂的虫女身首分离。
她随即旋身跳起空中回转两周半,用附魔的腕刃斩断挂着虫女尸体的丝线后甩腿一记后摆将尸体踢向远处。
一切发生在电光火石之间。直到这时,后知后觉的蕈人们才发现它们后方不知什么时候又多出了“一个”人类。它们开始向着虫女尸体投出精神攻击,直到感受到她逐渐冷却的体温和彻底消散的意识才住手。
而出手斩杀的尹熙颐,蕈人自始至终都没有从她那与环境完全一致的体温中意识到过她的存在。此刻,她已经又一次在不论敌我在场所有的人类眼中隐去了身形。
“混蛋啊!!!”贝爷怒吼出声。
如此一来,两队间的差距就被拉得更大了,自己突袭击杀登出游戏的完美策略不是成了了一个笑话吗?
先前游戏中一次又一次在实力占优的大好局面下因为输给了施学申那小鬼的布局谋划而惨遭反戈一击的经历历历在目。在另一个对手中吃到这种亏,让贝爷恼羞成怒。
久居高位,或许已经让他忘记了在自己曾经弱小时,是如那蛰伏在热带雨林中的毒虫一样的隐忍,审时度势与对是否可以出手的时机的精确把握让他化茧成蝶获得今天的实力。
至于曲芸为什么会安排尹熙颐隐藏在上方监视待机出手,甚至还在发现生存精英人少了之前就做出这一后手布置也并非是无中生有。
先前在蓝色空间号,两只队伍第一次无性交锋,通过蛛丝马迹互相分析时,曲芸就已经判断出生存精英这只队伍极有可能存在数名擅长单独在极限环境内活动的玩家。
结合自家团队中的情况,她很容易推断出这样的对手极有可能拥有类似尹熙颐一样隐匿行踪悄然行动的能力。
再者,虽然情况极度相似,但曲芸没有任何直接证据判断自己在机库击毙的隐形人就是龙口中所说出现在他们基地房顶“让人找不到”的同一个敌人。
即便为了这一层可能性加上保险,让尹熙颐隐藏起来伺机而动也是十分必要的举措。
对自己谋划失败的恼羞成怒乱了贝爷对进退时机的判断,这正是曲芸的用意。但一个经验丰富的老牌队长对战法的运用把握可没那么容易被搅乱。
“摔跤手,最大功率!”
贝爷挥拳打爆一朵从他范围攻击下幸存,至少有显径阶的蕈人的脑袋。对队员发出了正确的指示。仅仅刚才一瞬间千里眼的扫射和爆炸两轮攻击,就让他基本猜出了曲芸【水盾】的特征和弱点。
摔跤手此刻已经遍体鳞伤。是的,绝大多数蕈人的攻击只会让人头晕目眩,但夹杂在大量基数中少数的空求,甚至显径等阶的蕈人就已经可以操控着各种杂物向子弹一样向敌人飞射了。
通常来讲,至少要点光阶的强者才有可能接触到四维的世界,做到以意识影响物质。
但就和曲芸那样的魔法师用知识突破自身境界的界限,在学徒时就可以通过魔法简单地用精神影响物质一样;蕈人种族特有的天赋让它们在本身境界不足的情况下,天然就可以做到以念控物这一点。
持续受到精神冲击影响又不得不维持着攻势的摔跤手无力躲闪这些飞掷的攻击,只能凭借坚实的身体硬抗。
点光高阶。这个沉默寡言的汉子远比云裳仙府绝大多数人都更强大,但眼前的局势却让他憋屈得有苦难言。所有的蕈人中,似乎一半以上都在向着他攻击。
没有察觉到云裳仙府隐身于光天化日之下的秘密,生存精英当然也不可能明白摔跤手被集中攻击正是因为他将炽热之力寄于箭矢中的战斗方式。
他一身在复杂地形中有如鬼魅的游击战法以及千米之外取敌首级的精湛射术在成千上万比他更高大的外星人包围中毫无用武之地。
然后他们信赖的团长,战无不胜的贝爷点出了破局之法。他便硬挺着一波高位蕈人用千里眼留下的弹壳制造的金属风暴,搭矢弯弓高高跃起。
已经灼热到赤红的箭头引来了蕈人又一波的猛攻。已经被打得精神有些涣散的摔跤手集中最后的精力瞄准了坡顶的巨蕈。这并不困难,目标的体积太大了。
赤红的箭矢如一枚陨石般势无可挡地撞向云裳仙府赖以藏身的菌株。光是它带起的气浪就将下面一路上的蕈人尽数掀飞,而辐射出的热量甚至将距离最近的一些蕈人烤熟。
气味古怪的外星空气中立时散发出一股地球人熟悉的烤蘑菇香味。
下落中的摔跤手似乎用尽了所有能量,原先只能在他皮肤上留下一片红肿一道血迹的弹壳正一枚枚穿入他的身体。然而很快,更多的弹壳被一道集整个蕈人种族之力也不可能破开的淡金色光晕隔绝。
在彻底失去意识或因负伤过重而失去行动能力之前,摔跤手选择了结束游戏,回归。