第266章 全球公测77 亡灵峡谷的副本&抽卡。
眼前这一幕并不出人意料, 玩家大批量涌入亡灵峡谷,对亡灵峡谷造成影响,出现贸易行为以及美食传播, 理所当然。
谁让亡灵没亮血条呢?
但凡是能发任务的npc, 玩家谁有闲心关心他属于什么种族啊。
有一说一, 玩家的混乱中立属性, 是大陆的新秩序能在国王陛下失踪后维持下去的原因之一。
何星文观察眼前其乐融融的场景。
各种形态的亡灵,人形、兽性、甚至是难以辨认形态的骷髅与玩家同行, 水果吃了一半, 掉进喉咙里的那一半咕噜噜的滚进骸骨组成的胸腔中, 不知道这些骷髅怎么做到的,食物在骨头间打转,既没从骨缝中掉出来, 也没被消化掉。
数个骷髅装模作样的吃完东西后, 又把手伸进了肋骨间, 将那些“吃”下肚子的食物拿出来又吃了一遍。
当然,也有讲究的骷髅,“吃”完后就伸手一捏, 手上徒留一堆粉末, 连食物渣滓都不见了踪影。
跟骷髅们不同,幽灵讲究多了——虽然他们只是个虚影,但虚影好歹看起来人模人样的。
幽灵吃东西, 都是直接咽下去,至于怎么消化的, 那就另一个问题了。
毕竟从骷髅的“吃东西”方式来看,这些不死生物大概是没有进食功能的。
如果说幽灵跟骷髅能看出明显的非人属性,亡灵法师就比他们像人多了, 他们大多披着一身密不透风的黑袍,黑袍下涌动着灰色的雾气,无法窥见对方的真正模样。
但这不是在美食街呢吗?
所以何星文在对方吃东西的时候惊鸿一瞥,见到了灰雾下的场景。
灰雾之下,是一团无皮血肉。
何星文只看了一眼就挪回了视线,非常能理解对方为什么遮的严严实实。
骷髅只有一身骨头,但法师看起来似乎无骨无皮,只有血肉。
这么一想,何星文忍不住再度看向亡灵法师,深入思考了下为什么对方这个形态能成为法师的原因——大概是脑子比较灵活?
巫妖跟亡灵法师又不同,他们形状奇异近似妖,就好似把不同物种拼凑在一起组成的般,形态千奇百怪,出现在美食街上,一个人要占两个人的位置。
当然,这些不同的亡灵生物之所以如此清晰,是因为何星文吸取了教训,一边观察画风粗糙的游戏屏幕,一边双开网页,实时搜索那些种族的截图,才将他眼里的粗糙贴图对应上了玩家眼里的高清模样。
这么一对比,愈发显得何星文眼前这个游戏有多粗制滥造了。
“何……何哥。”吴星赶到传送地点,跟何星文打了声招呼后,几分钟后,叶犬、欧皇、王伦也赶到了传送地点。
亡灵副本被玩家反复刷了两年,早已形成了流程,一群人先去集市尽头找任务npc接初始任务,然后在集市上补充任务所需的特殊物品,最后带着何星文朝任务npc身后的小道走去。
传送点门口之所以能形成集市,跟副本位置就在身后也有密切联系。
玩家在任务里的流程,反而让何星文有些茫然。
作为一手操刀副本剧情的策划,何星文当然知道如何通关亡灵峡谷的副本了,不然也不至于说出带他们躺赢这种话来,但眼下的问题是,玩家不仅知道如何通关副本,甚至还在反复刷副本的经验中,找出了捷径。
何星文跟在玩家身后,眼见他们按部就班的完成两个前置任务,然后直接跳进度,压根没管被困在村里的亡灵,径直去找了不在何星文设计的剧情里的npc,一个寂寂无名的亡灵法师。
设计了整个副本剧情的何星文:等会?这里为什么会有个寂寂无名的亡灵法师?
等玩家跟亡灵法师一顿嘴炮交流,获得关键道具“亡灵圣经”,触发巫妖王之怒的时候,全程都在走神的何星文脑袋上的问号不减反增:哪来的巫妖王?怎么可能有亡灵敢称“王”?
这不是敢不敢的问题,它根本就违反了亡灵生物的本能。
亡灵只有一个绝对性的主宰,就是亡灵大帝,整个亡灵峡谷都依托他而存在,真正意义上的维系在对方的一念之间。
称王跟亡灵大帝平起平坐?这个想法就不可能出现在亡灵的脑海里。
这还没完,巫妖王出来后就强制性进入了战斗,何星文他们小队跟亮了血条的巫妖王混战成一团,何星文茫然的按键盘放技能,而那个亡灵法师则负责在他们身后喊加油。
巫妖王的血条极厚,根本不可能被区区几个玩家打倒,所以在激烈的战斗中,再一次强制切入了剧情。
负责喊加油的亡灵法师突然爆种,用“亡灵圣经”献祭自己,召唤出了一位幽灵伯爵。
何星文目瞪口呆:一个‘寂寂无名’的法师召唤出伯爵?这算什么事?亡灵的规则决定了公爵和侯爵才有资格召唤出伯爵,伯爵以下等级的亡灵不可能召唤出上位者。
不然随便哪个骷髅小兵都能爆种召唤出亡灵大帝的话,那亡灵大帝还不得忙成召唤兽?
幽灵伯爵被召唤出来后,跟巫妖王打成两败俱伤,然后幽灵伯爵强行走剧情,将“亡灵圣经”交给玩家,让他们去寻找“王之骨龙”,来打败巫妖王,拯救亡灵峡谷。
于是玩家带着关键道具,走任务流程,找“王之骨龙”,满足对方的三个要求——顺带一提,这三个要求分别是,讲一个对方从未听过的笑话,献上这个世界最干净之物以及为王之骨龙洗澡……
屏幕里的巨大骨龙栖息在火山之中,体型极大,遮天蔽日,下方是泊泊涌动的岩浆,在岩浆的另一旁堆着金山银山,而在金山银山旁,散落了满地被标注为“神器”的装备。
实话实说,这个场景确实有副本boss那味了——可不嘛,毕竟是何星文结合诸多游戏的套路亲自设计的。
但何星文设计出这个场景,本意是将其作为玩家在副本里的最后一战的地图,而不是让最终boss跟玩家谈笑风生的。
何星文在网页上搜索了“亡灵副本攻略”,从诸多搜索结果里意识到,这亡灵副本的大boss的种类十分丰富,从骨龙到巫妖,一应俱全。
用副本捷径来刷副本的话,最终boss就不需要玩家打倒了,只要完成大boss的三个要求,就能无痛通关亡灵副本。
按照正常副本剧情推进的话,玩家需要一路战斗到底,最后直面强大的boss,打出团灭结局。
反正何星文当初设计副本的时候,估摸着玩家通关副本的概率应该只有10%。
不过如今嘛,亡灵峡谷的副本通关率神奇的高达百分百,以至于被玩家称为策划最后的良心。
天地可鉴,策划压根没良心,那是亡灵疯狂给玩家放水。
何星文面无表情的按键盘,跟着其他玩家完成这三件事,将骨龙擦得干干净净,每一根骨头都闪耀着光芒后,才重新进入了剧情。