第一百五十三章 力之震荡·召唤!(第2/2页)

【力之磨盘(通用随机)——当物理攻击击中敌人时,如果基础力量高于对方,将造成基于高出对方基础力量数值的碾压伤害,该伤害对内脏、骨骼和铠甲、盾牌的破坏力很高。】

【力之震荡·召唤(天赋变异)——所有大力猛击的物理攻击,都将可以在一米范围内造成震荡效果,无论是物体、空气还是能量,只要存在震荡介质的,都将被震荡效果影响!该能力将可以被召唤物继承!】

察看了脑海中出现的信息后,陈勾整个人都为之一惊。

他之前对基础属性突破方面的信息,并没有专门研究过,所以并不知道基础属性突破第二道极限值后,竟然还有选择的机会。

并且,三个能力都相当不错。

生命活性最简单,是生命抗性的升级版,当生命值低于10%时,不但能清除负面状态,还能大幅提升生命恢复速度。

相当于多了半条命,处于极度危险境地时,反杀翻盘的可能性更大。

虽然没有确切说明生命恢复速度会增加多少,但从另外两个能力的强度就可以判断,绝对会相当不俗。

这对陈勾而言还是很有吸引力的。

因为这种被动能力,只要生命低于10%就能出发,可以省多少恢复药剂?

他手中的血虫碾磨液提取精华已经用得差不多了,再想要就要去血族深渊收集血虫作为原料。

效果更好的子母河水倒是取之不尽,但消除副作用的落胎泉却十分珍贵。

如果是一个正常的召唤师,肯定把保命作为第一目标,这个能力的诱惑力就更大了。

然而陈勾却不同,他是一个不按套路出牌的召唤师——召唤物都只是他的掩饰和变形目标,他自己才是最强召唤物!

所以,如果想要追求梦想,自然要选能够直接提升战斗力的。

毕竟如果你能把敌人直接打死,也就根本没必要考虑生命值低于10%后的事了。

“选择力之震荡!”

随着陈勾心念一动,体内三团法则奥义能量中,第一团和第二团立刻崩散逸出体外,只剩下第三团彻底与身体融合。

排除生命活性后,在力之磨盘和力之震荡之间,傻子都知道怎么选。

“天赋变异”这个提示就是最高指示!

实际上,人类觉醒者的基础属性突破能力,基本都是在一些已经出现的能力中重复,极少出现专属于某个人的特殊能力。

就好比有一个公共能力库,每个觉醒者突破后,都会从中抽取。

但也有一定概率,出现某个选项根据天赋技能发生相应变异,从而能够与天赋技能配合的。

而且陈勾不知道的是这种概率其实并不低,至少在30%左右。

所以,莱特的给外物加速,很可能也是这么来的。

只是其他人变异得到的能力和天赋技能配合起来也有强有弱,而他的完全是绝配。

陈勾的力之震荡变异型,可以让召唤物也获得震荡能力。

这一点在近战中的好处一目了然,但具体能达到什么程度,还得实战检验后才能知道。

而眼下,正好有这么一位绝佳的实验对象……