第三百三十九章 显卡在燃烧
周凡庭见到陈楚熟络得在游戏中操作,不由一阵诧异,哪怕这款“绝地求生”,SG游戏这边做了不少简略操作,增加了方便性,不少内部公测时,还是有不少人需要熟悉一下才能适应。
“陈董,你以前体验过这个游戏?!”周凡庭试探的向着陈楚看了过去,几个SG游戏的主管也同样看着陈楚。
短短几分钟,陈楚就已经连续多杀,现在内测版本,SG游戏这边都在同一网络之中,每局最多都是五十人,基本上是单人单排,活到最后就能吃到鸡了。
陈楚笑了一声没有说话,话说后世当大逃杀类游戏兴起起,无数游戏厂商都一时间扎堆这种大逃杀类游戏,像堡垒之夜等就不同提了,各类竞技类游戏,尤其是射击游戏更是纷纷推出吃鸡这种大逃杀类游戏。
陈楚选择让SG游戏开发“绝地求生”这款游戏,是因为用户接受度非常高,而且开放性的设定,增加了耐玩性,不论组队模式还是单人模式,都可以体验,这种大逃杀类游戏,还有跟真人对决的游戏体验刺激程度,可比起其他游戏,体验度要高的多!
后世一推出就风靡全球,足以体现这种游戏的魅力了,而且只要玩过CS的用户,接受这款游戏,几乎是毫无难度,甚至是体验更好,当然没玩过的,只要玩两局同样会适应,丰富的枪支还有配件,包括游戏玩法能够迅速吸引无数人进入!
陈楚体验了两局之后,便停了下来,总体来说感觉还不错,陈楚一直要求得对游戏的拟真体验,包括使用枪支、驾驶载具还有各种枪击伤害表现等,都要尽量做到拟真。
现在虽然不能算最好,毕竟将这款游戏提前了将近数年时间,而且近乎一半的技术,包括引擎等,都是SG游戏自主研发,要说没有瑕疵根本不可能,尤其是卡顿现象,非常的明显,不过瑕不掩疵,SG游戏技术部这次真的是拼命了,几千万上亿美金没有白烧!
起码相比起其他游戏来,不管画面还是操作性,SG游戏这款“绝地求生”,可以宣称吊打现在游戏市场上99%的游戏,留下百分之一是给暴雪一个面子,暴雪的游戏一向不是以画面和体验称雄,SG游戏推出这款游戏,对其影响也不会太大。
就跟后世的一个高通跟华为的段子一样,SG游戏和现在也可以,和各大知名游戏厂商都坐在一个桌子上,然后SG游戏点名让暴雪先站起来,然后留下一句,在坐的各位都是那个……
“还算不错,基本上达到了我定下的要求!”陈楚对着周凡庭等人说道,听到陈楚的话,技术部一帮人总算是松了一口气。
周凡庭对着陈楚说道,“这款绝地求生,我们耗费了大量的人力、物力还有资源,从引擎开始,我们就是自主研发,游戏中的枪支、载具、游戏道具,我们都经过上千个小时的改进,甚至游戏中的车辆,技术部这边都跟现实里汽车厂商去学习,尽力还原游戏体验!”
对于这些东西,周凡庭要告诉陈楚,要让陈楚知道,他们SG游戏技术部没有白烧那么多钱,让陈楚这个老板,知道他们为了这款游戏,几乎是拼了老命了。
SG游戏部门这边,也憋着一股劲,要知道外界提起SG游戏,一向想起来的,都是SG游戏平台,至于研发部、技术部之类的,只有少数人提起“我的世界”时,才会露出恍然大悟的表情。
甚至不少人,都认为“我的世界”等也是SG游戏代理的,这对于周凡庭他们来说,是什么心情可想而知。
甚至是SG游戏内部,包括联众游戏和大宇游戏,对于技术部这边,也是颇有微词,要知道联众专注于休闲棋牌类游戏,投资一向不大,却收益巨大。
大宇游戏虽然也烧钱,可全渠道IP开发,是一种尝试,并且今年下半年就可以见到尝效,而且烧钱也比不过SG技术部这边。
偏偏SG游戏得待遇和薪水,领跑整个楚科技术,一个SG技术主管的薪水,就和楚科技术的部门主管差不多,在整个互联网行业,SG游戏技术部的薪水,都是排的上名,连外资比起SG游戏技术部,都相差不小。
这也是之前,楚科技术推行员工住宅区的时候,SG游戏技术部这边,几乎没人购买的原因,因为凭借SG游戏技术部的薪水和奖金,基本上一年就差不多可以在燕京现在最好的地段,全款买一套住宅了。
被外界,还有内部人员质疑,SG游戏技术部这边,也憋着一口气,就连一向好脾气的周凡庭,这次都鼓了一口劲,天天盯在技术部这边,之前遇到了无数麻烦,周凡庭都带着人攻克,就是要借着这次机会,告诉那些质疑SG游戏技术部的人,他们不是吃干饭的!
听完周凡庭还有技术部门这些任的话,陈楚才知道,为了研发“绝地求生”,他们花费可多少力气,耗费的时间不说,各个技术小组,几乎一个月轮休一次,整个研发进度绝没有停下来过。
而对于这款游戏,他们更是耗费了心思,像游戏的设定,包括不同枪支发射出来的子弹弹道,如步枪、冲锋枪、狙击枪得各种弹道,周凡庭他们都做出不同程度得调整。
甚至在穿防弹甲和不穿,各种效果都是不同,仅在这上面得参数,就不知道调整了多少,而且还添加了重力、凤阻风,这方面在这个年代,基本上都是划时代的,甚至在现在整个游戏史中,都没有出现过。
“游戏性和平衡性怎么样?”陈楚对着周凡庭问道,刚体验了一局,老实说只能有一个大概印象,之所以要在楚科技术内部公测,就是为了解决出现的问题,还有做出一些修改。
听到陈楚的话,周凡庭立刻说道,“这方面我们做了大量改动,在尽量提高游戏性和拟真程度得条件下,保持游戏的平衡性,只不过总需要做一些取舍!”
众所周知,一款游戏的拟真体验程度越高,普通玩家的操作难度就越大,这也是傻瓜式操作大行其道的原因,操作太难之后,用户体验度就会降低。
所以周凡庭他们,为了能够让用户有好的体验度,拟真方面还是调低了许多,包括射击难度等,也适当降低,这方面比起CS、半条命来,专业操作可能要差一些,不过普通玩家得用户体验度可能会提高,这款游戏终究面对的还是无数普通玩家,而不是追求技术操作得少数用户!
“下一步,我们将会扩大公测人员,将会随机进行用户公测!”周凡庭说道,对于这款游戏,SG游戏这边几乎是耗费了大量心血,光专利就申请了不下数百个,所以对于游戏他们还是比较有信心的,起码这种开放性策略游戏,他们现在是独一份!