第140章
对于那位在陨落遗迹内制定规则的弗朗西斯来说,当这座小镇开始沉下海面与世隔绝之后,对他来说珍贵的东西统共便也只剩下了那几样。
而在时间流逝至今之后,昔日的同伴接连逝世,曾立志守护的所有皆化作飞灰尽数湮灭,他身上唯一剩下的就只有那些自无数人身上传承而来、最终流传至今的可悲的理想了。
——那座矗立于小镇中心的高塔,便是作为最后载体尽数承担了所有无望希冀的化身。
就像是在法典上里,那些不一而足的罪行后面最终都会写上轻重不一的刑法一样,如果说意图损毁小镇里的其他事物可能只是在对方身上简单地汲取部分魔力作为惩处,那么假若想对这座贮藏了无数本来自于上个纪元、侥幸流传至今的珍贵典籍的高塔下手,则会直接面临死亡。
……或许在最初的那份契约书上甚至于在现在的契约书上,所有清楚写明的错误末尾都只会加上一句简单的“后果自负”来警告所有意图不轨的暴徒,但在过去无数所谓神明的信徒抑或是眷属来到这座小镇打探消息,频频在陨落遗迹里以各种刁钻的作态试图为他们的神声张那丑恶的正义后,那每一句相同的“后果自负”背后,便都藏满了一串写得格外明白清楚的字符。
这便是陨落遗迹里的规矩。
在进入小镇后,并在契约书上签下自己那个被世界所认同的姓名后,所有来客都必须得遵守这些规矩,无一例外。
直到今天……
按照契约书上的守则,为防那些神明的眷属以抛弃那个由魔力构建而成的躯壳作为放在天平另一端的对等条件,多次对陨落遗迹里的那些重要之物试探下手,并找到最后破坏所有事物的可能,一旦出现什么越界的动作,那束缚在所有人身上的魔法便会沿着契约循着气息,最终将所有的罪罚加诸于真正罪人的身上。
事情本该如此,既然妄图对这座珍藏了无数或有形、或无形的珍宝的塔楼下手,那这理应就该是如今这群肆意的暴徒的最终结果。
可也不知道是怎么一回事,当守则开始生效时,契约的另一头却空空荡荡,总是寻不到实处。明明对方在进入陨落遗迹的同时便在契约上清楚留下了自己的姓名,但所有的信息最终却又像是被什么东西凭空截断了似的,终究寻不到踪影。
在过去无数人手里建立完好,于海底的这座小镇内顺畅运行了上千年的法则因此而突然反馈出现问题,使得那终究无法忍受世间苦楚,却又无力拯救这一切,最终在孤独中陷入沉眠之中的弗朗西斯因此而睁开了双眼。
而在看到这些玩家的瞬间,他们所有人身上共同的散发出来的、来自于智慧之神的熟悉气息便让弗朗西斯的心中下意识地生出了猜疑。
这些便是那位智慧之神“创造”出来的眷属了吧?!
那这场景看着倒也是真的稀奇。
明明那位将“智慧”当做是自己的神名,让所有人都夸赞祂聪明绝顶的智慧之神居然也开始创造属于自己的眷属,像是祂口中曾不屑的那样“将希望寄托于那些没用的废物凡人身上”了。
不过说实话,这倒也不是不能理解。
……毕竟陨落遗迹可是一直作为一个神明无法踏足的领域,在过去那上千年的时间里在深海的海底不断移动、用魔法藏匿自身行踪,由此才得以存在至今。
唯一让人没想有料到的是,在上千年后,在其他最初恨不得将他彻底粉碎的神明都纷纷主动放弃、只等着他耗空魔力之后与陨落遗迹再一次步向陨落之后,那位智慧之神居然还一直想着这个藏匿在海底的小镇,甚至还找到了能绕开契约书守则的方法。
弗朗西斯静静地看着这些人像是不信邪一般继续抄起武器,妄图在高塔顶端的空间魔法阵上留下几个足以损毁魔法阵的刻痕的模样,由于他实在无法凭借契约书来彻底约束这些人的行为,心里不由生出了将这些家伙尽数驱逐出陨落遗迹的念头来。
几十份由这些任务玩家亲自签下自己姓名的契约书在此时尽数出现在弗朗西斯的眼前,而在看见上面的署名后,看着那些稀奇古怪的名字作为被这个世界、被所有人承认的“真名”被写在契约书上后,弗朗西斯心中不由生出了一抹怪异感——
说真的,这些看着有些莫名其妙的名字怎么看着有些像是几千年前、终端盛行之时,那些靠着终端上网的用户在网路上给自己取的昵称呢。而且这些文字的模样也有些奇怪,能看懂这些也全亏了上面留存着的魔法的痕迹。
……还有这个叫诸神黄昏的人,这个“黄昏”是他想象中的那个意思么?!明明是智慧之神所“创造”出来的眷属,却叫着这么个不吉利的名字,这样真的好么?!顶着这么个嚣张到叫所有乍一眼看到就会心生不悦的大名,这样居然真的会被神明本人选中么?!
弗朗西斯不由因此心生迟疑,可那些玩家身上来自于智慧之神的熟悉气息又丝毫做不了假……他拿着手里的契约书的动作顿了顿,随即便将所有意图损坏空间魔法的玩家困住,强制性地控制住了他们所有人的动作。
在这之后,他必须得想办法弄清楚原因。
……
高塔前,在用以劈砍魔法阵的长剑断裂后,这些遇到困难后不屈不挠的玩家在看到了那半截长剑后,反而越发肯定了眼前的这个魔法阵绝对与任务存在着必要的联系,于是每个人都因此而越发努力,恨不得现在就能直接把这个任务彻底完成。
要知道,就是以前装备彻底报废时,也从没有出现过从中间断裂、显示装备完全损毁的画面。
看着长剑凭空断开,在陨落遗迹里还是第一次见到这种情况的玩家当即来劲了。一个原本还在旁边踩着悬浮板围观的玩家看着那突然断裂的长剑,没忍住拿起自己手里相比而言还算是崭新的长剑朝着其他玩家示意性地挥了挥,而后挤上前想要上前亲手试试。
“闪开,让我来,我的剑还很新,到手后也没用过几次,它的耐久度应该还很高,如果换我来,说不定最后能成。”
……习惯于过往游戏里通常会显示出来表示装备新旧程度的耐久度的说法,虽然严格来说《弑神》里并不会显示装备耐久度的数值,但因为游戏实在太过于仿真,大多玩家都一致认为游戏只是以另一种形式将装备的耐久度的数值化作是实像展现在所有玩家眼前,于是这样的游戏术语至今还存在于游戏中。
他的剑看着确实是比较新,相比起其他玩家因为清楚没办法将装备再带出陨落遗迹后,于是为防心疼专程带进来的破烂装备确实有着极大的优势。其他人纷纷往旁边让开,想看看耐久度高的长剑砍下去后会不会有什么别的变化。