第16章
《踏古》真是好的不学,偏学“老祖宗”搞出的最毒瘤的玩意儿。
南星隐约觉得蛋疼。
——之前还夸过未来人良心,游戏要么全免费,要么是买断制,最花样的也就是按时间收费搞个点卡。
NND……
他可以想象,从没接触过开盒子这一类玩法的玩家,现在恐怕有很多人都开上头了!
打开世界频道,比往常更热闹了好几倍,无数人美滋滋地与人分享他开到了什么好东西。
比如那个有些眼熟的“二百五”,十连抽花了180,抽到10张贴纸;
贴纸干啥用的?
顾名思义,可以贴脸上,可以贴在装备上……就几个字,或者配上小花、小动物。
没任何卵用!
“二百五”得意非凡,跟全世界分享他的收获:十张贴纸没有一个重复的,《踏古》真良心!
南星看到其中一张贴纸,是火星文写的:“沵敩浍孒残涊,莪选萚孒纡杺芣涊。”
确实于心不忍……
不忍直视!
“二百五”不愧是二百五,他觉得这些贴纸超有个性……《踏古》公告里说过,贴纸截取的全是上古的网络素材!
[二百五:玩了三个多月《踏古》,我学了不少汉字,可这几个真的好难……老祖宗太有文化了吧,居然用这么复杂的文字进行交流。]
南星:“……”
老祖宗表示这个锅他不背啊喂!
关键是大多数玩家非常赞同。
[瓜分星球:是啊是啊,这些贴纸设计得又精巧又富有人文气质,我打算要把一整套全收集齐。]
南星打开商城,细看[漆奁·谷雨季]的物品说明——
[贴纸·春亭晚]一套包含99张!
忍不住为这些没见识过人心险恶的未来人默哀!
就算运气爆表、每次开盒子开出的东西不会重复,不提其他花里胡哨的,光这贴纸,想收集齐一整套至少得开99个盒子……就是1782块钱!!
这位“瓜分星球”同学真是天真!
[憨憨虫:呜呜呜我讨厌贴纸,50抽一大半是贴纸,其中许多是重复的,我只想要个地契。]
[非白:50抽就想出地契?想得太美了!去论坛看看,排行榜上的大佬都在高价收地契!有人几百抽,出的全是时装、特效,地契掉率太低了!]
[二百五:@憨憨虫,傻呀,多余的贴纸可以挂售嘛,有好多强迫症收集癖收购的!]
[剑大大大侠:羡慕那些开到时装、特效的,太帅了吧……地契有啥用啊?]
[非白:有了地契可以造房子,以后就不用借宿客栈,也不需要租借金库,再多的东西也不怕没地方放了,院子里还能种东西……]
[钰钰:金库还是要租的,有房子也有几率被偷,当然了,幸运儿开到保险柜另说。不过常见的材料、道具,直接放房子里确实方便。]
[憨憨虫:最重要的是,在游戏里打造一个属于自己的家,想想就好幸福!]
[二百五:@憨憨虫,你先别开盒子啦,看论坛上,说出了更低级的地契,每周末在商行竞拍,虽然只有1亩半分地,但建造个人庭院应该够了。]
[憨憨虫:真哒?我去看看!]
世界频道消息刷得太快,看得人眼睛发花;
南星看到“二百五”的发言,干脆也打开论坛——
热门全在讨论这次的更新。
先说关于地契;
诚如“二百五”所说,商行每个星期出10万张[地契](蓝),在周六拍卖会上通过“摇号”的方式让广大玩家抢购。
[地契](蓝)不贵,一口价10银元,大多数玩家攒个一段时间都能攒到的,实在攒不够,花1000块钱找工作室买金,对很多人来说,也是划算的。
问题就在于10万张看起来很多,可《踏古》号称有10亿在线玩家!!
再说开盒子出的高级地契,各大帮会、财富榜的土豪都在高价收购;
这就涉及到帮会建设相关了。
庭院系统没开启前,建帮会都是跟州衙门租借的地。
现在有了地契,但凡有点哔格的帮会,谁不想划出一片完全属于自己的地盘?
尤其[地契](红)占地102亩,弄个两三张,跟建个小城差不多……多气派!
可见[地契]有多吃香,哪怕是只有6亩地的[地契](紫),都炒到了天价;
总有一部分非酋,短短一晚上开盒子开掉几万甚至十几万块钱,就是出不了地契;
同时,也有少数一发入魂的欧皇。
南星看到贴子里就有几个匿名的欧皇截图,居然真有人几发开到[地契](红)的……一下子带起了还没冷却下来的开盒热潮!
看得他都心痒痒了。
转而想起他的过往经历,瞬间被浇了一泼冷水……当初还没保底机制,他陆陆续续在某款游戏里花了2万多,每回活动必抽一个648,倒霉催的没有一次开到自己想要的东西。
现在他只是个身家不足一万块的穷鬼;
18块钱开一个盒子好像不贵。不需要的东西,哪怕最没价值的贴纸也有人收购……可开盒子这种事,一旦开了头,往往就停不了手。
坑壁盒子简直就是“潘多拉魔盒”!
与赌博无异!
南星强忍着不再看那些欧皇的炫耀,关掉帖子。
——回头攒够银元,倒是可以抢拍商行拍卖的地契,就算中奖概率不高吧,反正每个星期都有一次机会……摇号又不要钱,说不准哪天走了狗屎运呢?
现实世界找不到归属感,在游戏里打造一个家园也是一种美满。
继续看另一个热门贴。
有关心法、命格的。
发帖人正是第一个获得心法的那位“帕里斯”帮主。
或许是大家呼声太高了,他没吝啬分享《心法·青囊书》的属性——
《心法·青囊书》(金):基础伤害+200%,全属性伤害+350%,智+100%。
数值加成也太恐怖了吧?
看得让人心惊。
帕里斯说,所谓“混沌”属性,其实就是在获得心法前,不要激活根骨,也即不要加入任何门派、或学习带属性的技能。
他表示,心法的加成确实很恐怖,但不算过分夸张:
第一,尽管“混沌”根骨可以学多种属性的功法,可考虑到武器/装备的强化、洗练以及宝石镶嵌,往往只会集中强化某一属性数值,功法学得太杂反而会削弱加成效果;
第二,技能升阶需要技能点,而每升一级的技能点是固定数,原则上玩家的技能最好限制在最多20个……否则到后期,技能点绝对不够用;
装备心法,不代表可以随意无止境地学习功法,只是没有“走火入魔”的风险,学到属性不同的功法可以直接放置不管,不必“自废武功”浪费资源;
可好的功法也是可遇不可求,心法加成再多,自身却不包含技能,如果一直遇不到合适的武学,那也是白搭。