第70章
除此,更具体的信息,比如他们的职业、技能,就没有更详细的说明了。
只能在战斗中判断。
精英boss是没算在10波怪物潮里的。
但这不代表这一波来袭,只有孤军深入的四人。
他们照样率领着数千小怪,分成四路,每一路起码两千人。
四大精英boss等级高到详情里只有三个问号。
对他们的情况一无所知,众人一开始不敢猛火急攻,先试探。
就见3号精英(“千变万化”白草霜)突攻猛进,反倒冲在小怪队伍最前。
双钩勾连甩出,攻击半径长达16米,他突击的同时急速转动身体,像是活动的巨型磨盘,呈斜线快速朝东南角进逼。
宗聂第一时间发现boss的目的,毫不犹豫下令:“1、3号阵拐子马冲锋,1、2观楼车飞钩阻断3号boss的大招!”
一马当先的3号精英,目标直指被重重保护的buff队。
双钩扫过一阵风,阻滞怪物的机关就被破坏了10%。
着实可怕!
好在大家经过三波怪物潮的洗练,现在配合得越发默契,在得到指令的瞬间,先锋队就打出高达35万的伤害值!
成功逼停“磨盘”。
几乎在同时,宗聂发出第二条指令:“1号阵盾兵、狼筅队、床子弩集火boss。”
指是1号精英(“凶神恶煞”罗满天)。
四面八方皆在混战,有全局视野的南星往往只能注意到一个方向,听到他宗哥的话才留意到,之前仿佛也在试探的1号boss伤害数值快速叠加,呈几何级数的增长。
他一时没法判断该boss是什么情况,身旁,宗聂提醒:“星辰,开盾、加防。”
南星条件反射给buff小队下令:“4队阴遁第五局,2队阳遁第六局。”
集体获得最大生命值100%的护盾。
这才注意到,个子矮小、毫无气势,看着最不突出的4号精英(“黯然销魂”风不甘),手里高举着一个……骷髅头?
全员附加debuff:沉默!
足足15秒,释放不出技能,只能狼狈走位避开攻击。
幸而有护盾抵消伤害,100%加成的防御,让全体硬生生抗下这一波boss爆发。
2号boss(“见死不救”顾千行)扇子轻舞,全场弥漫起毒雾。
有南星教给帮里的药师炼就数不尽份量的白虎青龙汤,将中毒debuff压制到最低。
3号boss被两路夹击的骑兵集火,大家一鼓作气同时放出大招,其威势渐渐变弱;而与此同时,1号boss频频爆seed,1号队伤亡惨重。
但总体上,比大家预想的好对付多了。
尤其2号、4号boss,一个只会放毒,一个武技平庸,只有间或几十秒或“沉默”或“混乱”的负面状态,给众人带来些许困扰。
正当南星想松口气时,战局陡生变故!
陷入重围的3号boss眼看势弱了,他忽然召唤出8只等级不明的金色巨豹,不但挡去了来自玩家们的大半攻击,巨豹又凶又狠,速度、爆发力无与伦比,横冲直撞,险些冲破3号大阵,四脚飞踏,一瞬踩死十多个人!
此时,精英boss咻地飞起来,观楼车里数道飞钩飞出,却被他灵活闪避。
定睛一看,他落在乌泱泱的小怪群里,再也找不着了……“千变万化”!原来指的是boss会变化成别的什么人!
3号阵的玩家一下子丢失目标,只能憋着一股气,先集中解决对他们造成威胁的巨豹们。
这时,一直飘来飘去放毒的2号boss,倏地一个起手——
被杀死近半的小怪们集体复活!
艹的!
另外两个精英也在一息间回复5%的生命值。
眼看情况不妙,南星给buff小队们快速下达多项指令。
回血,回不上!
回蓝,被禁止!
原来是平平无奇的4号boss,出人不意地叠加两个很罕见的debuff:“诡辟”(禁回蓝)、“幽闭”(禁疗)!
而“凶神恶煞”的1号boss越发凶神恶煞了。
南星不由得头皮发麻:这叫人怎么打?
最脆皮的boss打着打着放战宠,人还会逃跑变化;
1号boss的伤害再叠加下去,怕是能追上世界boss了;
4号boss不按常理各种debuff,着实让人困扰;
最无赖的是2号,治疗也就不说了,竟然能群体复活!!
4个大阵,短短几分钟,损失快1000人,哪怕宗聂及时调动后卫,修补好大阵缺口,可再这样消耗下去,玩家复活的速度怕是追不上死亡的频次了!
宗聂面不改色,飞快在频道里,告知全体,关于boss的几大特质——
1号boss的实力之所以不断飞涨,是他将别的怪受到的伤害,转化成自己的攻防;
看似无解,其实不然。
短短几波交锋,宗聂迅速找到对方的弱点:玩家在同一秒内爆发的伤害总数值不超过100万,boss就不会爆发大招。
但数值同样不能低了,30秒累计低于2000万,4号boss就会接连叠加四重debuff,且技能刷新特快;
更棘手的在于,3号boss一直对角落buff阵虎视眈眈,他的“大磨盘”如果不集火猛攻,强行打断其技能,根本就所向披靡!
考验总指挥的时候到了,在调动4个大阵六七千号人员时,需得时时计算伤害数值,尤其要控制好众人释放大招的时机,且不同大阵对付的boss能力、属性等等不一样,布局也得越发精细。
比如,为控制1号boss的伤害,宗聂要求1号阵减少输出,尽量先牵制着boss;
再从1号阵,抽调少部,到2号阵,当前第一目标是解决能治疗、复活的2号精英;
4号阵集结弓`弩手,时刻盯紧boss,尽全力打断对方叠加负面状态;
3号注意保护两角buff阵,提防3号精英偷袭;同时左翼军与后卫留意1号阵的形势,万一1号boss暴走,能以最快速度进行援助。
南星率领4小队,适时配合释放buff,或是加攻,或是回蓝,算计好buff的不同冷却,将阵型的作用发挥到极致。
在宗聂的布置下,每秒或累计30秒总伤害数值被巧妙控制住。
于是,战局一时稳定。
可惹人糟心的是,2号boss虽攻防不够突出,但也不像3号boss那样脆皮,他的步法飘忽不定,闪避很高,二千多号人一边得控制输出,一边又要尽量造成最大伤害,吭吭哧哧好不容易打掉他5%的血,好家伙,一个回血直接回复3%。
高玩毕竟是少数,在场大多不过是普通玩家,不可能每每做到令行禁止、而毫无差错,尤其是遇到这种打不动、还耍无赖的boss,最让人暴躁,这不,一个急火上头,大招施放没控制好,一下子爆出100万+伤害!
不知转化掉多少伤害的1号boss,果不其然,爆种了!
还好宗聂提前布置好后手,支援2号阵的1号阵玩家来不及回援,另一头3号阵有四五百人,迅速补位。