第89章
然而超出南星想象的是,他们卡在“人”关的时间,足够将前几个大关小关再刷一遍了!
问题主要在两点:
一是地图设计面积过于狭小;
几乎得要求20人零失误,走位精确、时间把握不能有3秒误差,才可完全避免技能范围出现重叠。
二是场景debuff总不凑巧在关键时刻,影响到战局;
比如有一轮,他们好容易快成功了,随机出现的“混乱”跟“和平”模式在一分钟内接连刷出,众人无法运用技能,甚至连治疗都不敢叠加,毕竟有很大几率会反向奶boss,就很搞笑;
边吃药、边走位闪避,不料boss大招爆发,有人一个慌张,飞轻功出现“空难”,引起连锁反应。
团灭!
众人集体在安全区打坐。
五加皮双目无神,瘫在地上跟条死鱼似的;
邀请而来的几个精英,时不时目光扫向某始作俑者。
阿牛皮笑肉不笑地“夸赞”:“老三你不做策划真是可惜了。”
南星贴着他宗哥,一脸乖巧,对手指:“是规则要求……”说到一半,感觉扯谎显得自己太没担当了,便语气一转,“要求契合《踏古》气质,我对副本设计没经验,就参考离火任务那次。”
剑闲无奈地笑:“离火任务涉及大更新,对难度自然有要求。”
咸鱼瘫的五加皮猛地发出一声哀嚎,险些哭出来了:“我后悔了,嗷,我真的悔啊!游戏有什么好玩的,学习才是快乐!”
南星缩了缩脖子,往宗聂身后躲了躲。
宗聂虚虚揽了揽他的腰,转头对众人说:“我有些新想法,劳烦大家验证一下。”
他拿出宣纸跟笔墨,写写画画,边作解释:“以boss原始点为主点,计算坐标跟点位,辛苦大家全部记下来……”
副本已经进行到这个程度,抱怨什么的也没意义,一众队友专注地听讲,既能成为高玩,对记忆坐标、走位自是有一套。
旋即,宗聂问向蛊师:“红茶,你有多少紫阶万灭蛊?”
红茶连忙查看储具,回:“51只。”
“可以由我来分配吗?”
红茶爽快得很。
平均每人分配两只蛊,多余的分给治疗位。
“boss大招飞轻功最容易出错,”宗聂分析道,“如果再赶上场景debuff,直接开霸体。”
众人点头表示了解。
转头,兼职调香师的剑闲,拿出一组10枚橙阶的香丸“梦朦胧”,可对boss使用,有几率触发“迷幻”效果。
在场有个精英是机关师,宗聂仔细研究着对方擅长的机关,对其技能的释放时机作了调整。
“星辰,你现在炼制两组‘飞龙夺命丹’。”
“好。”
好在随身药柜在升级后空间拓展得更大,南星习惯性储备高阶药材,现场众人也掏出自己的存货凑了一波,勉强够炼出几炉丹药。
运气不错,只炸了一炉,在药材用尽前凑够60枚“飞龙夺命丹”。
每人分3颗。
用“飞龙夺命丹”是另辟蹊径,反正已经死了不知多少次,不在乎多死一回两回……只要竭力保证不团灭,小关卡不强制重启,有残血的队友眼看顶不住了,直接一枚丹药激发45秒的狂暴,每人轮流爆发个两三回,对boss造成的伤害亦是可观的。
一切准备就绪。
众人不自觉深深地吸了一口气。
继续挑战阿西吧!
没急于使用蛊虫/香丸/药品,先是试验宗聂设计的坐标、点位,经过两轮团灭,众人彻底掌握走位,加之宗聂对时间的精准计算,大家对他的指令形成条件反射……
在又一轮尝试中,终于,终于撑着了,没再团灭。
“梦朦胧”香在关键时刻,成功触发“迷幻”;
场景debuff再度与boss大招重合,及时激活“霸体”;
如匿名、繁华这等强力输出,在临死前服用“飞龙夺命丹”,一连几波打掉boss3%的血!
生生捱过了“人”关。
不等众人松一口气,更是刺手的“情”关来了!
团灭,团灭,都麻了!
唯一让人欣慰的有奶妈、辅助在,团灭的次数相较上一关更少一点。
可“英雄”化作雕像,10位“娇弱”的“美人”对抗boss着实吃不消。
一开始大家操作不熟练,“美人”总会不小心与自己的“英雄”目光相对,强制“失明”,给推boss又增添一波难度。
连理枝的转移伤害有时很坑:“美人”重伤眼看快死了,“英雄”还是满状态,就死活不触发;“美人”状态还不错,但“英雄”正虚弱着,偏偏boss伤害发生转移。
依然是试错、再纠正。
反反复复拉扯了近两个小时!
赶着一波运气不错,险险通关小关卡。
boss一瞬狂暴!
狂暴的boss打不动。
20人满场景飞来飞去,赶着以最快速度激活二十八星宿大阵。
尽管由于boss反应太快,在这一轮接连团灭三波,可五加皮还是感动哭了。
当众人熟悉了大阵的走位,星辰之力对boss形成强大压制,几乎只需站桩输出,谨记几个时间点,用轻功闪避就OK……竟比小关卡容易多了!
[恭喜玩家“三分三、宗聂……”小队通关定制副本!]
众人欢呼!
便是“冷酷刀客”匿名都第一时间往后一趟,摊平在场景地板上。
南星兴奋蹭着他宗哥,被男人环抱在胸前。
阿牛喘着气,语气焦虑:“老三别光顾着高兴,快看看审核成功了没?”
“哪有这么快就……”
[恭喜玩家“三分三”定制副本“水月洞天(60级)”通过主脑最终审定。]
[评价:优秀。]
[评分:96分(满分100)。]
[通知:通过设计者测评,现今主脑对副本“水月洞天(60级)”作如下调整——]
南星连忙将信息分享给队友:
首先,原定名称容易与玩法“洞天”混淆,略作修改,曰:“水月秘境”;
秘境者,往往是隐藏副本,鉴于主脑对该副本评价很高,便对其升级了;
从60级普通本升格成隐藏副本,玩家需进行前置任务,才能触发副本,限制每月只有一次通关机会。
副本评级在“天”(即“噩梦级”)。
隐藏副本的等级不再局限于60级。
玩家准入最低在50级。
根据组队平均等级,如50-59级的,副本等级则在60级;
待玩家等级高了,再刷该副本,等级也相应提高……意味着,对玩家而言,难度始终在噩梦级。
主脑评定,根据设计者测试的结果,该本难度略微超模,故而对关卡设定微调——
第一关的地图debuff,由气候变化引起的如“热毒”、“寒冷”等,在天气转变后,为贴近现实,不再同时出现负面状态;