第12章
柯小玉看向宋逐云,发现队长除了开始怔了一下后,就迅速恢复了正常的状态,问:“你怎么打算?”
宋逐云笑笑:“虽然在第五场比赛就遇见,最终无论是那队占得上风,都有点影响学校整体成绩,但也是个增进了解的好机会。”
柯小玉:“……”果然对于卡牌师而言,最佳沟通方式从来都是副本battle。
[系统:对手申请5v5模式,是否同意?是/否]
就在登九霄这边说话的时候,宋逐云收到了方嘉茂那边发来的模式调整请求。
宋逐云一边选择拒绝,一边跟队友笑道:“他们那边有一个相对完整的团队,到了副本攻坚阶段的时候,我们要额外注意一下。”
临时队友:“队长很清楚对面的情况?”
宋逐云:“都是同班同学,平时难免有点信息交流。”
临时队友真切的希望自家队长跟隔壁队伍的同学之情,能延续到比赛结束之后。
技术对抗阶段的地图是灰矿废墟。
这个地图有点意思——灰矿废墟的空气中含有浓郁的沙尘粉末,这些沙尘会对健康造成伤害,哪怕玩家什么都不做,仅仅站在场地当中,都会自动掉血。
在王蒙进入副本之前,宋逐云随口叮嘱了一句:“记得站到上风口去。”
地势高的地方,沙尘浓度会比较低。
宋逐云又补了一句:“在意识到你的战力后,下一局,她应该会直接下场。”
王蒙难得多问了一句:“那该怎么打?”
宋逐云笑笑:“1v1对抗模式看似单对单,实际上每一场比赛,都是之前的延续,至于一击必杀,她是一个战斗意识非常精确的选手。”
在“精确”两个字上,她特地加了重音。
王蒙点点头,表示明白。
她们毕竟相识挺久,一些pk方面的思路不用解释得太细。
“胜利”队那边,打头的不是方嘉茂,而是她的在比赛过程中找到的固定队友。
对方也算是辅助类,最低阶的卡牌是[绿植焕发],具体效果是促进植物生长,顺带着还能洁净空气。
宋逐云在王蒙进副本后,就一直双方的血条变化——沙尘造成的掉血频率是十秒一次,对面的玩家每次掉血数值要比王蒙少那么几滴,显然是使用了卡牌的缘故。
作为一个以效果类卡牌安身立命的玩家,王蒙没有近身战斗的意思,看见对面那人后,直接转身就走,对手见状也立马跟上,但几步追踪下来,双方的距离不但没有缩小,反而进一步拉大。
会造成这种结果,一方面是因为王蒙战术走位的时候注意改变方向,提高了追踪难度,一方面是[迟缓]拖慢了对手的脚步,另一方面是——
“胜利”队的虚拟休息室内,方嘉茂观察着小副本的情况,确定了王蒙的速度在变化,最高时大约提升了10%左右,显然是移动类卡牌正在起效。
考虑到灰矿废墟自带减血debuff,方嘉茂本来没想到宋逐云会安排王蒙这种缺乏攻击力的选手上场,现在却被稍稍打乱了步调。
副本中。
王蒙左右移动,终于赶在对手之前,抢到了上风口的位置。
——方嘉茂猜得没错,她确实存在一个算得上移动类的卡牌[顺势而行],走下坡最高能有20%的加成,走平地的话是10%,要是爬坡的话,坡度越陡,效果就越微弱。
同时使用两张卡牌令王蒙有些分心,是以直到占据了合适的位置后,才做出了进一步的攻击。
效果类卡牌释放起来没太大动静,观众们只看到,正在追赶中的胜利队玩家受到[迟缓]影响,本来就挺步履蹒跚,如今则是直接立地不动——对方的脚踝位置,出现了类似荆棘的东西。
这是王蒙的第二张卡牌[棘锁],释放得当的话可以起到锁足效果,并具有轻微攻击力——那个类似荆棘的东西上头显然是有刺的。
王蒙站在地图中的高点,不断释放卡牌,限制住对手的移动,之前宋逐云说得没错,上风口这边的灰尘密度确实小一些,就算来自“胜利”队的选手拥有[绿植焕发]卡牌,当下所遭受的地图伤害也要比王蒙更多。
局面逐渐向“登九霄”这边倒去。
队伍休息室里,方嘉茂看得越来越疑惑疑惑,若是“登九霄”的目的只是获取一分击杀分的话,根本没必要让王蒙上来,相比而言,使用[锤击]的柯小玉,因为攻击力强劲的缘故,明显能以更小的消耗来解决对手。
她很快就明白了其中的缘故。
灰矿废墟的空气中含有大量的灰尘,除非有人横加干涉,否则会一直随风飘荡。
王蒙就是那个干涉的人。
她做出释放卡牌的动作,下一刻,空中的灰尘凝聚起来,向着对手的方向高速移动。
[绿植焕发]固然有一定洁净空气的效果,但在足够多的灰尘的连续冲击下,没能起到多少防护效果。
方嘉茂有些惊讶。
[迟缓]、[棘锁]、[顺势而行],王蒙已经用了三张卡牌,现在所表达出的操控能力,则是第四种效果。
方嘉茂喃喃:“……[流沙]?”
她的卡牌鉴定课学得不错,而且正常卡牌师的觉醒大多有规律可循,结合前三张卡牌的特点,方嘉茂迅速得出了结论。
宋逐云听不到方嘉茂的自语,否则肯定得给同学点个真心实意的赞。
王蒙现在使用的卡牌确实是[流沙]没错,她才刚上大一,能觉醒三张卡牌已经算得上十分优秀,考虑到辅助型卡牌师前期经验积累困难,对手多半不会想到,她现在就能用出第四张卡牌。
——这个判断并不算错,因为王蒙现在的卡牌觉醒数量,的的确确只有三张,之所以能展现出第四种效果,是因为因为她的天赋叫做[深入学习]。
“游乐场现象”出现后,伴随卡牌一同出现在玩家身上的,还有各种各样的“天赋”,相比于多少还能看出点脉络的卡牌,天赋简直算得上五花八门,大部分都没什么值得一提的实战效果,有的甚至会拖累玩家——比如宋逐云的“非酋”——但也有很少一部分,会大大增强所有者的战斗能力。
王蒙的天赋是“深入学习”,具体效果可以简单描述为临时拓展卡牌树,让她在只觉醒了三张卡牌的情况下,提前展示出第四张卡牌的能力。
如果方嘉茂进行数据对比的话,就会发现,王蒙现在这张[流沙]牌,具体威力要比真正的卡牌低,但在这样一场称不上高端又存在环境便利的小副本中,已经算得上一个能起到决定性作用的优势。
王蒙操作着空气中的灰尘,按照自己的节奏逐步清空了对手的血条——她之所以没有在进入副本的瞬间立刻释放[流沙],是因为卡牌的生效范围有限,两人之间的距离足够近时,才能确保对手无法在生命值降到零点之前,从连续的攻击中脱离。