第420章:两年前的名场面复刻!(第2/4页)

吸血鬼的血之瘟疫在河道绽放出一道道血莲,两人被击杀,剩下的Uzi血量寥寥无几,血条消失造成的视觉冲击力无比骇人!

林燃E闪RQ引燃,这一整套技能打出的爆发摧毁了RNG!

台下的苏橙室友情不自禁捏紧了自己的大腿,嘴里还在不停感慨,“哇哦……”

香锅的猪妹待在龙坑里,他看着还剩下1500血的大龙手足无措。

他看出YM就是想拿这条大龙钓鱼,但此刻逃跑为时已晚,被巨魔R【强权至上】吸了一口,抗性和血量都剩余不多,杰克和小天将其轻松收掉。

而让帝……

“Letme还没有死,Letme还在输出!”娃娃声嘶力竭,“这是RNG最后的希望!”

召唤师峡谷中的小纳尔不停丢着手中的回旋镖,但是他这套大冰锤+黑切的出装更偏向于前排和功能性,根本没有多少伤害!

打了林燃一套三环,削减的血量和他Q【鲜血转换】回复的相差无几!

观众席上传来无情嬉笑,他们都被这小纳尔可怜的伤害给逗乐了。

让帝眼睁睁看着YM将自己队友全部收割干净,想要往前冲,但此刻他怒气值还没有满!

有心杀贼无力回天!

让帝就差仰天长啸了。

他仔细研究了一下局势,决定不去龙坑了,赶紧崩撤卖溜。

“分开走分开走!”残血乌兹也在跑路,他看让帝也想撤退,赶紧让队友别往自己身前凑。

两人分开撤退,结果就是离YM众人位置比较近的纳尔成为了林燃的猎杀目标。

“YM五人一路追杀,Letme还想跳跃逃跑……”米勒看到这里忍不住拔高音量,“小兲一柱擎天!”

巨魔的柱子已经转好,再度从河道中升起,将跳跃在空中的纳尔拦截下来!

YM众人一拥而上,试图刮分这颗人头。

“别吃别吃!”林燃见冲在前面的柴犬蠢蠢欲动,连忙喝止,“给我!”

杰克一脸凶恶,像是看到肉的柴犬。

听到林燃的话他嘴唇微动,还想K人头的杰克习惯性按了一下Tab键,吸血鬼战绩6/0/3,和自己1/2/4相比简直就是队内大爹。

“燃哥,你要我还能不给你嘛?”杰克光速变脸眉开眼笑。

林燃毫不留情,让帝此时终于凑够了怒气,求生欲极强的他变大同时挥动利爪,还想把吸血鬼往柱子上拍。

但是林燃血池轻松躲开,起身一套技能将纳尔血条抽空。

YMRan is Godlike!

冷漠女声的全场通告下,YM血量不算健康的五人重新进入龙坑,尝试拿下这条纳什男爵。

而乌兹急得满脸通红,他只能去吃F6回复血量,然后尝试远距离Q【穿刺之箭】来抢龙。

但这伤害显然没办法与小天的Q惩戒来拼斩杀血量。

伴随着大龙一声绝望嘶吼,YM所有人身上浮现出紫色Buff效果,看到这一幕,台下的YM粉丝欢呼声不断,他们知道这场比赛的天平已经彻底向YM倾斜!

【这个吸血鬼真的吓人,玩的像个刺客,闪现糊脸就是一套输出】

【这缚法宝珠伤害也太高了吧?】

【就我一个人注意到让帝了嘛?这纳尔都是什么猪鼻操作啊?打团前不控怒气的是吧?】

【确实,出了大冰锤和黑切,居然小纳尔形态打完团战,我是真没想到】

【Letme你为什么死了放个空大!这人是不是思想出问题了?】

而导播在回放上波团战之后也给出了团战中10名选手的输出。

YM这边简单粗暴,位于中单位置的林燃输出鹤立鸡群,伤害量——7777!

这个数字比RNG头名乌兹高出近三倍!

娃娃看到这里才意识到自己之前的猜想有多离谱。

“燃哥用实际行动向我们证明,缚法宝珠是不可取代的,火箭腰带是可以替换的!”

娃娃到也不觉得脸疼,毕竟这种打脸在他的解说生涯中也不算罕见,果断承认就是。

“双方经济差距扩大到5K!”米勒看着双方装备面板,“燃哥这回城卖了多兰盾,掏了两根无用大棒!”

娃娃也感慨道:“这下不光是法强极高,而且坦度也很可观!”

林燃现在不开缚法宝珠,法强都逼近400,每点法强还会为他提供1.4生命值。

加上中娅沙漏的护甲,他现在又肉输出又高。

“关键是RNG这边主要的法术输出要靠小虎,但他现在才刚刚做出两件套,这个伤害量不足以威胁到燃哥的吸血鬼。”米勒蹙起眉头。

“RNG这边要出一个重伤,但现在装备改版之后,法术重伤太过昂贵,必须做鬼书才行……还是得Uzi出个死刑宣告。”

导播此时调出双方各自位置的经济面板,乌兹在买完死刑宣告之后,背包里的金币所剩无几,只够再买一个真眼。

这样一来,维鲁斯的输出能力又要下降不少。

林燃此时还在队内语音里安排指挥,“等我一个帽子,咱们先分推把他们内塔全拆了,慢慢来慢慢来,不着急的。”

其他四人按部就班,依照林燃的指挥以131分推阵型三路推进,他们不疾不徐,利用大龙Buff给予对手压力。

要是搁在以前,杰克和小天两人根本不管三七二十一,拿了大龙他们就是爷,越高地开团也是常规操作,讲究的就是一个光速下班。

毕竟大龙Buff赋予他们不俗的属性,加上原本累积经济差带来的装备优势和出众的个人能力,这是他们强行开团的底气。

但从客观角度分析,这种莽撞打法还是变数太大,假如经济优势非常巨大,或者对手实力太差,这种无脑开团无疑会加速比赛进程,让他们赢的更快一些。

而假如对手整体实力不弱,特别是当某个位置还有能够扭转乾坤的明星选手时,这种莽劲就有可能会给对手可乘之机,甚至有越塔不成反被团灭的可能。

如今,YM在红米的引导下开启了另一条道路。

他们在拿到大龙Buff之后开始图稳,先把地图资源搜刮干净,等关键C位的关键装备成形再打团。

如果说原本YM是用大龙Buff提供的兵线压力和属性值来逼对手打团,强行一波结束比赛;那现在YM就是以大龙Buff为依托,先借助前推的三路兵线把防御塔和野怪资源统统吃光。

这样可以将雪球不断滚大,在大龙Buff结束时拿到足够多的经济优势,回城补给装备之后,利用成装优势来打团。

这种先掠夺经济资源后进行决胜团战的打法虽然获胜时间会被拖长,但是足够稳健。

毕竟大龙Buff提供的属性优势只有3分30秒,一旦强开团战失利,等Buff时间结束,他们的战斗力优势就将不复存在。

而利用Buff效果收获的经济是实打实的,不会因为大龙Buff消退而丢失,会为队伍提升不少容错率。