第11章
因为咒灵越来越少,为了找到能刷级的咒灵,神原莱娅越跑越远,大半个市区都快被她逛过来了。
考虑到晚上有客人,今天她半路就折回了,路过波洛咖啡厅的时候,特意停下,打算买一些甜点招待客人。
“莱娅酱今天想吃什么?”看到黑发少女进门,安室透过来询问。
“我今天不在这里吃,要带走招待客人。”神原莱娅说道,“帮我打包几份精致些的点心。”
“请稍等。”安室透一边打包,一边询问,“是什么客人?莱娅酱不是说一直一个人住吗?”
“严格来说应该是病人。”
安室透:“……”
这段时间黑发少女时不时就会来咖啡厅吃东西,他也借机了解了一下,他觉得少女可能是臆想症,总爱幻想一些不切实际的东西。
“莱娅酱如果觉得不舒服,要记得去看医生。”安室透委婉地劝解,“我认识一些不错的医生,如果你需要,我可以帮你介绍。”
“啊……不用,我现在感觉很好,并没有生病。”神原莱娅接过打包好的甜点,笑着道谢,“谢谢你安室先生。”
“我今天还有事,就先走啦!”黑发少女挥了挥手,脚步轻快地离开了咖啡厅。
傍晚,乙骨忧太来到精神病院领域,他先在门外观察了一会儿,这才抬手敲门。
很快一个黑发少女就从病院楼里跑了出来,看到身穿白衣的少年时先愣了一下。
高专的人不是都穿蓝蓝的衣服吗?神原莱娅为了确认,先打开人物资料卡扫了一眼。
【姓名:乙骨忧太】
【性别:男】
【年龄:16】
【等级:特级lv76(20700/76000)】
【好感度:25点】
【危险指数:4星】
【建议:住院治疗】
【爱是最扭曲的诅咒。】
爱是最扭曲的诅咒?这是神原莱娅看过最短的简介,但是眼前少年疲倦的神情却仿佛在说我有很多故事。
神原莱娅笑了一下,打开病院的铁门,邀请道:“请进……”
白衣少年没有动,而是把手里的一个纸袋递了过来:“你的衣服。”
神原莱娅接过,看着仍然站在门外的少年说:“我已经准备好了茶点,你要不要进来坐会儿?”
多接触熟悉一下,说不定病人就没有那么抵触住院了。
乙骨忧太看了一眼里面的病院楼,只要跨过铁门就是领域范围,就连五条老师都会在领域内失去控制,乙骨忧太不觉得自己能幸免,他不确定自己失控会做出哪些行为,如果咒力暴走的话,眼前的特级咒灵恐怕也招架不住,所以他摇了摇头。
“我还有事,要回去了。”
神原莱娅神色一垮,就没有一个病人肯配合她,一个个都讳疾忌医啊!
少女丧气地垂着头,看起来似乎是伤心了,乙骨忧太离开的脚步一顿,看着少女的发顶,改口说道:“如果你不介意,可以把茶点拿到外面来。”
“啊?”神原莱娅有些反应不过来,“外面?”
乙骨忧太侧身看向不远处一棵槐树,树下有一片阴凉,在那里野餐应该不错。
明白了乙骨忧太的意思,神原莱娅又打起精神,回到病院里把自己准备的茶点拿了出来,还顺便找了一块格子床单,铺在了草地上。
乙骨忧太面色苍白,眼下的黑眼圈很明显,再加上很少说话,给人的感觉有些忧郁。
神原莱娅看着沉默吃蛋糕的少年,忍不住问了一句:“好吃吗?”
“可以。”
“你们那个……高专的衣服不都是蓝色的,你为什么穿白色?”
“喜欢。”
“你的脸色很差,是平时休息不好吗?”
“工作。”
“是校长给你们安排的吗?你还没有成年吧?压榨未成年给自己工作是犯法的吧?”神原莱娅说着开始思考,这个游戏世界难道没有法律?
“呃……”乙骨忧太吃完蛋糕,看向皱眉不知在思考什么的咒灵少女,忽地问道:“你们咒……像你这样的每天都会思考许多东西吗?”
我这样的?神原莱娅看向黑发少年,他难道是指我玩家的身份吗?这款游戏难道是metagame?
神原莱娅想来想去也想不明白,只说:“当然是有长久的目标,不过大部分时候会专注于眼下,思考眼前的事情。”
“这样么……”乙骨忧太想起了里香,他好像从没好好和里香交流过,化作咒灵后,里香是否想过将来呢?
他无意识抚摸着左手上的戒指。
注意到少年的动作,神原莱娅看过去,看到戒指的时候有些诧异,她又想到了关于少年的简介。
爱是最扭曲的诅咒吗?
神原莱娅打开了游戏商城里的病院药店。一般来说,只有病人正式住院,游戏才会给出具体诊断证明,并且配药,现在她只能根据自己的猜测购买药品。
少年的黑眼圈那么重,肯定有失眠症状。
【安眠药:可解心中之执念,安一世之眠。注:执念过重者,需连续服用。】
神原莱娅把一片安眠药递给少年,开口说道:“这是能解开执念的安眠药,你可以试一试。”
乙骨忧太看着咒灵少女,少女的眼瞳是墨蓝色,专注看人的时候,会让人觉得很安宁。
也许是少女认真的神色让人信服,又或者是他心中真的有未解的执念,乙骨忧太接过了那片药。
“谢谢……”
失眠少年离开后,神原莱娅开始和游戏ai交涉。
“游戏pc设定真的没问题吗?每一个病人都自带讳疾忌医属性,这合理吗?”
时至今日,她也遇到过不少病人,她自认为能用的方法都尝试过了,病人们就是拒绝住院治疗,难道要让她刷小怪刷到满级吗?肝可不是这样用的啊!
“pc设定没有问题,请玩家自行探索。”游戏ai给出了十分官方的回答。
“探索探索,你们就不能提供一个方向吗?这款游戏难度也太高了吧?”
【游戏已经给出了所有信息。】
“在哪?”游戏面板上能查看的东西,她早就查看过了,除了和病院有关的信息,她就没见过其它。
游戏ai提醒道:“本游戏有非常完善的社交互动系统。”
“所以?”
【玩家没注意到好感度的存在吗?】
“那不是pc一项基础数据吗?有什么问题?”
【……】
【通常来讲,好感度越高,玩家与pc的交流越顺畅。】
“你是说因为好感度太低,所以病人才拒绝住院治疗的?”
【有这方面原因。】
“也就是说,我的精神病院要想收治病人,还需要先刷病人的好感度?”
【可以这么理解。】
“你们这是正经模拟经营游戏吗?”她就是觉得社交互动麻烦,才选择玩模拟经营游戏,刷好感度岂不是要频繁互动?