第152章 求学生涯(一更)
越与何屏思相处, 苏韵就越觉得她真是一个好室友。
安静,不作妖,性格好, 想要和她说话时她总能恰到好处地跟你说喜欢的话题, 天南地北风花雪月人间烟火每一样都能谈;不说话时,她也会静静地做着自己的事情, 不吵不闹但又总能让人感觉到她就在身边, 莫名让人有种安心的感觉——能在众多兄弟姐妹的争宠里脱颖而出的人, 绝对不只是依靠什么命格好的运气, 而是实打实的心有玲珑, 能让人在与其相处的时候感觉到如沐春风般的舒服。
这样完全压抑自我欲望只为打造出完美全面的性格和做派,也不知道该心疼她还是该敬佩她。
不过, 独在异国他乡能碰到这么知情识趣的室友, 也不知道是自己运气好还是校方特别优待。
相比起苏韵对何屏思的满意, 其实何屏思对苏韵的观感也不赖。
她在家里是习惯了作为大家姐的存在, 除了要刻意营造自己的完美人设之外, 还得帮她那个很有争斗心的母亲管着底下的同母弟妹,压力和负担可不小。
现在虽然没能直接如愿就读自己喜欢的艺术而是读了商科, 但是也可以去听相关的课程,室友更是个独立自强好相处的人,不用再应酬什么社交活动,总体来说比在家里更要自由和舒服。
“下周在这里,有一个表演课程的讲座。”看到苏韵推门进来,何屏思把手里的宣传表拿给她看。
“多谢啦,屏思。”苏韵顺手接过来, 然后又把带回来的中餐盒拿出, “我给你带了你喜欢吃的菜。”
相比起何屏思专注于校内的课业, 苏韵则是因为工作的原因,经常需要往校外跑。
因此二人就开始了“分工合作互惠互利”的模式:专注校内、人情练达的何屏思负责帮忙留意学校里相关的课程信息,而苏韵则是经常给她带外面的食物和小玩意以作回礼。
何屏思平日里不怎么爱笑,在外面少有露出笑容的时候也大多是清淡得带着点疏离的矜持,不过大概是苏韵和她的二妹同龄,所以作为大家姐的她,就会下意识地有了点移情的照顾心理。
只有她们两个人的宿舍里,偶尔露出那种带着点欣慰和无奈的宠溺笑,是超乎寻常的俏丽可爱,总是让苏韵忍不住想要多亲近她一下。
人与人之间的关系想要拉近,在同屋共住这一个条件下,只要不是互相看不顺眼的,两人之间的关系大多都会是随着共住的时间增长,而越来越亲密。
不过,比起忙于在外奔波的苏韵所以只有室友是聊得上话的好友这种近乎孤狼的校园生活,何屏思则是满校园的朋友,身边很是热闹。
有时候,苏韵看她回到宿舍时,其实是颇有些疲累的模样。
但是在外面的话,何屏思却是从来没有表现出任何一点不耐的神态,表情管理堪称完美——苏韵当然知道她这是在铺展人脉,不过好不容易离了家还得搞社交,确实也是累。
大抵这就是豪门二代在享受豪门家族所带来的好生活的同时,也得相应地为维持这样的生活而付出一定的代价吧。
白天忙还不算,晚上也时不时得应邀去各种各样的聚会和派对。
比如今晚,就是附近好几个学校的高年级安排好的迎新聚会,所以不止何屏思必须出席,就连一向不太看去这种场合的苏韵也是最好得给个面子出席一趟,在前辈和同学面前露露脸认识认识之类的。
本来苏韵是想和何屏思一起出门,可惜临时来了个电话,还是沃兹尼亚克在“走投无路”的情况下打来询问的技术问题,苏韵便只得跟何屏思打了个手势,表示自己有事一会再去,让她自行先一步出门。
看苏韵这样子一时半会也解决不了,于是何屏思就轻轻点了一下头,背起包包推门而去。
留在房间里的苏韵,一边拿着纸笔记录着电话里沃兹尼亚克所说的目前情况,一边开始思考起了解决的方法:像沃兹尼亚克这样的技术大神,即使是在萌新时期也照样已经有了不容小觑的实力,她之前查看苹果这边的情况时,就每次都会在心里忍不住赞叹这些划时代的天才的脑子。
如果顺利的话,至今年年底,Apple Ⅱ的销量应该能上升到每个月一万部以上,再积累一下,就能在证券交易所正式上市。
乔布斯现在的工作重心更多地放在了销售这边,所以研发这边就是交由性格更偏向勤奋苦干的技术男沃兹尼亚克一手打理,这次沃兹尼亚克打电话过来,为的就是苏韵之前要把《生化危机》的第一、二部游戏移植到PC平台的事——现在个人电脑的功能还不完善,除去作为商务用途和科技发烧友追求最新版本之外,不少人买它都是用来做比掌机功能更全面一些、画质也更高清一些的大游戏机使用……
依靠着游戏类应用软件提升销量,这也是Apple Ⅱ的销量策略之一,而结局也很明显,这个主打娱乐的策略是相当的成功。
毕竟诺基亚当年可也是凭借《贪吃蛇》这个神作小游戏,让自家的新款手机以强而有力的姿态击败了摩托罗拉的爆款手机,在让“手机不止是可以用作通讯工具,而是也可以作为娱乐用具”这一理念深入人心的同时,也成为了一个时代的市场霸主。
定位在大众的产品,最首先要做到的事,就是尽心为使用者带来更简便好用的服务,将一切高新技术通俗到令人喜闻乐见一上手就懂的程度。
等把市场份额占据得差不多了,就可以开始提升自己的质量,推出更为精品化的新一代。
显然,这几年和微软的强强联手,苹果系列电脑依靠比商用大型电脑价钱更便宜、体型更小、常用功能齐全、预装且可以后续加装独特游戏功能以及简单易懂的操作系统等等,已经在北美这边打开了一片市场。
那么,接下来,就是提升质量技术革新的时候了。
苏韵也是因为这个原因,才会和老合作伙伴任天堂谈了又谈,好歹是把平台移植同步更新的合约谈了下来。
不过,像那些像素游戏如《俄罗斯方块》、《坦克大战》之类的还好,技术要求不高,但苏韵主导的《生化危机》系列一出,两边都是尴尬了起来:苏韵给出的设计和原型需求的硬件条件太高,目前不管是任天堂的红白机还是苹果的Apple Ⅱ,统统都带不起来。
毕竟已经是被后世3A大作洗礼过一遍又一遍的人,苏韵既然要做,那就自然是往最高的配置和最好的效果那一个方向狂奔。
现在的个人电脑带不动怎么办?
在游戏性不变的情况下,保留原有CG动画,然后开始大刀阔斧地阉割游戏画质,以求增强流畅度呗。