第一百三十一章 水果刺客终于上架(第2/3页)

“毕竟我们再怎么叫好,如果市场和玩家不肯买单,那它就注定是一款失败的游戏。”

……

闵大西区的女生宿舍里。

一到凌晨后,对面床铺的于幼嘉便感觉有人爬上了自己的床,顿时吓得睁开双眼。

在看清楚是徐年年后,于幼嘉无奈叹气,往墙边靠了靠,让出一半的空位后,便问道:“都已经几点了?我明天还有很多事要忙。”

“咱们之前做的那款游戏,刚刚已经上架了!”

徐年年压抑着自己激动的心情,把于幼嘉给摇晃清醒,随后掏出手机来,催促道:“快快快,我带你一起下载一个。”

原本于幼嘉是不想理会这家伙的,但听到是之前自己帮过忙的那款游戏,还是被徐年年勾起了好奇心。

有一说一,虽然之前徐年年给她介绍过这个游戏的具体玩法,但其实徐年年自己都没碰过之前的测试版,所以于幼嘉到现在都还不清楚实际的游戏体验是什么样的。

只知道滑动屏幕后可以切水果,但是于幼嘉完全想象不到这游戏的乐趣到底在哪里。

于是抱着对这款有自己参与痕迹的游戏的好奇心,于幼嘉勉强从床上爬起来,陪着徐年年一起下载了一个水果刺客。

进入游戏页面后,先是一个简单的动画logo界面。

在水果刺客的logo右下方,还有一个独属于天枢工作室的七星漏勺logo图案,其中,勺柄首端代表天枢星的那颗星星被特意放大,并且不同于其他六颗白色星星,颜色被赋予了金色。

这张图片以及里面的logo元素,都经由徐年年和于幼嘉之手,两人自然对这些元素也更加的敏感,一眼就注意到了这些细节。

看到自己的创作成果出现在一款已经上架收费的游戏里面,那种成就感无疑是相当振奋人心的。

连平日里一贯矜持的于幼嘉,内心都隐隐有一种满足感和自豪感涌现出来。

就更不要说全程都跟进开发进度,一路提供美术资源的徐年年了。

进入游戏后,跟随着新手指引,两人顺利进入了游戏界面。

当屏幕下方第一个水果飞跃而上,来到最高点的时候,游戏画面停顿下来,周围一圈变为暗淡的黑幕,光线聚焦于水果,屏幕上方出现了一个指引箭头,引导着玩家去滑动屏幕。

当两人的手指跟随指引切割水果后,随着一道银灰色的刀刃特效划过屏幕,屏幕上的苹果应声裂成两边,汁水溅射在后面的背景板上,手机也传来一声苹果被切割后的声效。

一切都跟真的似的。

“哇!原来是这种感觉!”徐年年此前还从来没接触过这种交互方式的玩法,顿时惊喜的叫出声来。

尽管菠萝手机的智能屏幕已经推出了快两年时间,在菠萝手机5推出后更是达到了新的巅峰。

但在手游领域,真正深入研究触屏互动的游戏厂商却少之又少。

目前大多数手游,其实就是网游和页游的翻版,把触屏功能单纯的当做电脑鼠标来用,却完全忽视了触屏功能隐藏着的更多的可能性。

再加上徐年年和于幼嘉平时本就不怎么打游戏,此时突然接触到一款以触屏交互为卖点的新颖手游,自然是大呼精彩,立刻就被吸引到了游戏当中。

……

等到21号清晨,李智斌顶着个黑眼圈从床上爬起来,洗漱过后坐回椅子上,摇晃着脑袋让自己清醒一点。

旁边的室友看他这副样子,顿时笑道:“斌哥,你昨晚上做手工了?咋精神状态这么差了?”

“滚。”李智斌笑骂回去,“我就是单纯没睡好,光顾着打游戏了。”

“什么游戏啊?”室友好奇问道,“手机游戏?那有啥好玩的,还不如等军训完了咱们去网吧开黑呢。”

“你不懂。”李智斌撇撇嘴,心想自己跟室友已经不一样了,胸中装的那是星辰大海。

但想到他们的游戏才刚刚上架,能多一个玩家是一个,于是李智斌灵机一动,趁着早上军训还早,拿出手机打开水果刺客,开了一把后喊上室友来看。

“怎么样?”李智斌一边娴熟的操作,一边给室友介绍,“这游戏挺不错吧?很有意思的。”

“卧槽,直接划屏幕就能切水果?”室友看了两眼,顿时被吸引住了,“菠萝手机牛啊,这种效果都能做出来?”

寝室里的室友平时都不怎么关注手游,哪怕有人买了智能手机,大多也都是拿来打电话用的,打游戏更多的还是习惯在电脑上玩。

“给,你也玩玩看。”李智斌大方的把手机递过去。

室友接过后,立马就沉迷其中,刷刷刷的一连开了好几把,很快上手后,更是不能自拔。

于是李智斌这时候趁热打铁,在一旁撺掇道:“我记得你也有个菠萝手机吧?要不自己下一个?”

“行吧。”室友满口答应下来,“直接下载吗?”

“呃……这个是美区的游戏,得先注册一个那边的账号。”李智斌连忙说道,“然后得上网买个礼品卡兑换,2.99美刀就能买了。”

室友:“???”

“我擦这么麻烦?而且怎么还要钱的?”

“人家做游戏的就靠这个赚钱啊。”李智斌理所当然道,“不然哪来的钱去做新游戏?”

“那还是算了吧。”室友一听得花钱买,还得绕这么一大圈的操作,顿时连连摇头,“就这么一个小游戏,我想玩儿的时候直接借你的手机玩不就得了?反正斌哥你都买了,我再买一个岂不是亏本买卖?”

李智斌:“……”

听着室友的话,李智斌才突然意识到这个徐行早就清楚知晓的问题。

原本他还觉得也没多难,但是真等他跟自己身边的人推荐后,他才发现这里面有多难。

2.99美刀,听上去貌似也不贵,但是换算成本币,那就是二十多块钱了。

这年头,肯花二十多块钱买一款3A大作的估计都没多少人,更别说是买一款水果刺客这种轻量级的手游。

想到这里,李智斌才终于切身的体会到,当初徐行选择把游戏发布到美区市场,是一个多么明智的选择。

要是直接以买断制的形式发布到国内的手游市场,怕不是直接就暴毙了……

彻底理解了徐行的思路后,李智斌不由有点悻悻然。

一想到昨天自己还大言不惭的说要帮他在学校里做宣传,他现在都感觉有点脸热。

怪不得徐行说能拉一个玩家就分他售价一半的钱,这在国内根本就拉不到人嘛。

除非他亲力亲为的帮人家注册,还掏自己的腰包帮忙付钱,否则基本上不会有人肯为了一款小游戏绕这么大的圈子去下载。