第五百零九章 博弈游戏(第2/3页)
“你似乎对我充满了仇恨,应该是被我族某位成员毁灭的某族群的幸运者吧?”
“我会复仇。”雷霆咬牙道。
“愚蠢的想法,见到我族成员你应该想着逃跑,而不是想着复仇,这才是最聪明的选择。”
血魂族成员脸上挂着笑容,眼神却充斥着嘲讽。
这番话听起来很残酷,却是事实。
封棋明白无论是现在还是未来,雷霆都无法与血魂族相提并论,且这个差距只会越来越大。
想要复仇完全没有可能。
“猴子,收到我族要的东西了?”
血魂族成员这时抬头望向黑毛猿人冷声询问道。
“一颗魂珠,内部沉睡着八万余个高品质的上古凶魂,吞噬后应该能给你族的血魂旗带去一些提升。”
说着,黑毛猿人将魂珠丢给了血魂族成员。
接过魂珠仔细打量后,血魂族成员淡然点头:
“还不错,我出五千三百万血石,如何?”
“好,就这个价。”
黑毛猿人正想点头,封棋却在这时开口道:
“不卖了。”
“为何?”黑毛猿人转头望向封棋诧异道,随后似乎明白了什么,看了一眼被封棋按着脑袋,周身电弧缭绕的雷霆。
“有仇,卖不得。”
封棋坚定摇头,说着朝血魂族成员伸出手。
“有意思,我记住你了,希望我们能在外面相遇。”
血魂族成员脸上挂笑,并未生气,随后将手里的魂珠抛回给了封棋。
由此可以看出,现如今的血魂族也不敢在这里肆意妄为。
接过魂珠,封棋转身离去。
“卖吧,既然能换取利益为何不卖。”跟在身后的雷霆在这时开口道。
“你小子有病,卖给仇人,不是助长他们的实力,你以后想要复仇不是更难了。”
听到这番话,雷霆脚步一顿,随后小声开口道:
“多谢。”
“别谢我,其实我觉得他说的没错,面对血魂族你想要复仇近乎没有可能,还是别给自己找不自在,你的族人拼死把你救出来可不是为了让你重新去送死。”
“放屁,等我未来崛起,乱杀。”
“煞笔。”
离开东区交易市场,他们来到了交易市场中心区域。
通过血魂族成员的表现,封棋对命运城的实力有了更清晰的认知。
正如狸猫所说,这里除了佩戴“禁止”奇迹衍生物的执法队成员,其他生命都会受到实力限制,血魂族也不例外。
他现在对命运城主充满了好奇。
这个老家伙当初到底是用何种奇迹物品,才换到了如此有价值的“禁止奇迹”。
但这个老家伙现在是否还活着,命运城内无人知晓。
命运城主就像是命运城的传说,虽然失去了踪影,但制定的规则仍支撑着命运城的正常运转。
说不定他现在仍在暗中默默注视着精彩绝伦的赌局博弈。
闲逛中,封棋向狸猫使者询问起命运城内的赌局博弈信息。
他很好奇,到底是哪些赌局能够引得如此多的种族势力加入。
狸猫使者也不嫌弃封棋始终都在询问,微笑介绍起命运城里的各种赌局。
通过狸猫使者的讲述,封棋逐渐对命运城里的赌局有了认识。
命运城的赌局主要分为八种类型。
分别是上一层的基础赌局,这一类赌局没有技术含量,纯粹靠猜、或是拿牌比大小。
纯粹就是运气博弈游戏。
第二种是上三层提供的进阶赌局,这一类赌局有些类似于人类世界的扑克牌、麻将,由两个、或是多个赌客参与其中,通过技术与运气结合与对手博弈。
这类赌局在命运城里偏冷门。
基本都是几个精神向的种族势力在玩,因为只要带有技术含量,就必然存在种族优势。
而精神向的种族势力,在进阶赌局上有着明显的洞察感知优势。
第三种是上4-8层提供的战斗博弈。
这类赌局分为好三种玩法,首先赌客可以在4-8层的角斗场通过观察决斗者的方式判断下注,收益按两边下注额的比例赢取。
例如下注A决斗者的总额是十万,共有十人下注,B是总额是五万,五人下注。
如果B决斗者最后赢得胜利,那么下注B的赌徒可以在缴纳决斗者费用后,均分十万剩余的收益。
反之A获胜,下注A的十人在给出决斗者利益后,瓜分五万剩余的收益。
第二种方式,赌客也可以参与其中,通过审核评定自身实力等阶,然后参与对等实力阶段的战斗赌局,获胜后可以抽取下注赌客总投注的比例报酬,但失败往往伴随着死亡。
第三种方式是细节赌局。
可以在决斗开始前,下注战斗细节。
例如战斗结束的时间点,战斗中决斗者的哪个身体部分会被粉碎,等等。
这类博弈往往需要有对手盘产生才能够进行。
例如赌客通过命运城4-8层的悬赏台发布某一场赌局A决斗者会在3分钟内死亡,如果有人接这一单,对手盘就产生了。
两者相互博弈结果,获胜方通吃。
根据狸猫使者的描述,这类赌局也有概率存在骗局。
例如某一局的决斗者为了种族崛起甘愿舍命牺牲,让族人赌上全族身价压对手赢。
如果出现这类情况,赌的意义也就不存在了,完全就是作弊。
这方面命运城主早已设定好了解决的办法。
所有参与者都会在审核阶段进行各方面的检测,其中也包括心理评估。
审核看似简单,实则非常复杂,且有仿制奇迹的心灵探查设备用于监督。
保证了赌局不存在任何作弊行为。
所有决斗参与者都是为了利益而踏上赌局。
命运城的第三种赌局是“组装竞赛”,场地位于命运殿的9-14层。
这类赌局的技术含量很高。
分为场内参赛者与场外博弈者两种玩法。
这类博弈适合那些有工程技术基础的种族势力。
规则是通过无序给出的各种材料、道具组装特定的工程飞行器,进行速度飞行竞速。
规则要求所有随机给出的材料都必须满配额使用,不能有任何减少。
场内参与者给出定额的利益参赛,第1、2、3名分别瓜分总奖池奖励。
其次是场外投注者以小博大。
例如参赛势力最低要求三十个起步。
场外投注者可以选择其中一个参赛势力押注,赢了通吃押注其他势力的赌客的投注利益。
场外赌客也可以选择多面押注。
例如同时押注多个队伍,甚至能够同时押注全部队伍。
但这种做法只会亏钱,很难产生盈利。