第516章 新狙击枪,死亡之翼
“风之痕工作室!”
当大菠萝和凤凰两人,跟着风落一起走进一间并不算大,整体看起有些混乱,布满各种制造设备的枪械制造工作室里时。
“用指纹按一下,这是最后一道工序!”
老约翰指着一台方型的金属机器,对着满脸期待的风落道。
“好!”
风落点点头,伸出十根手指,录入指纹信息,心中带着一些激动。
“身份认定,开启!”
机器缓缓地打开,一把崭新闪烁着金属色泽的狙击枪,一点点地出现在风落的眼前!
这是一把长度比起巴雷特还要长上十多厘米的狙击枪,拥有和巴雷特类似的“狰狞”气质,但是结构上却比起巴雷特看起来还要复杂许多。
枪管前面的同样使用了V型制退器,但是却还有一个圆型的风落根本不知道用途的部件,而枪的主体部分,也拥有好几种风落根本没有见过的结构。
还有,这一把狙击枪竟然上三个弹匣!
“拿起来看看吧!”
老约翰却没有对风落解释大多,只是对他道。
风落伸手握着枪拿起,这一把狙击枪外表原本全身呈深沉的黑色,但是却在风落的手接近的位置自动地变幻成和皮肤相近的颜色!
“自动伪装变色涂层?”
这种能力,风落在之前那一把传奇级的冲锋枪上面见到过!
不过,对于他而言,最重要的还是这一把狙击枪的属性。
【死亡之翼(狙击枪)】
品级:稀有
攻击力:1100
攻击系数:B-
敏捷+30
力量+10
后坐力-50%
射击声音-70%
基础初速度:1000M/S
基础射击间隔:1S(自动模式,伤害70%),2S(手动模式,100%伤害)
附带属性:对于非人型生物,在造成致命伤害时,30%机率出现“暴击”!
装备等级要求:50
制造者:老约翰
综合评价:完美
“好枪!”
风落忍不住叫到,脸色完全地喜色掩饰不住!
“这把枪的属性还可以,而且,我根据你的战斗习惯,加入了一些的特殊功能!”
老约翰的手中提着一瓶酒,站在旁边,一边仰头喝一口,一边对风落道。
“特殊功能?”
风落的目光注意到枪身上这些他还没有认出的结构,还有三个连排的弹匣上面。
“第一点,这一把枪有两种射击模式。一种是自动射击模式,一种是手动射击模式!”
老约翰指着枪主体部件中间的一个结构,对风落道。
“自动射击情况下,射击的间隔短但是威力会稍微有些减弱,而手动射击的情况下,则每一枪都需要稍微停顿,但是可以发挥这一把枪最大的威力!”
“双射击模式!”
风落伸手在上面一按,发现果然有一个切换的按键。
这种功能,绝对十分实用!
风落之前是同时带着雷霆之眼和巴雷特两把枪,视战斗情况选择用哪一把。
因为雷霆之眼的射击间隔只有1秒,在练级和一些需要输出的场合,能够打出更多的伤害,甚至配合特殊子弹触发控制效果。
而巴雷特的攻击高,能够在pk时一枪就打出最高的伤害。
所以,虽然射击间隔达到2秒,但是在需要一枪致命的情况下,却是比雷霆之眼更加合适的选择。
而这一把枪竟然有两种射击模式,相当于雷霆之眼和巴雷特的结合!
这无疑,超级实用。
“其次,这一把枪之中配备了三个弹匣,而这三个弹匣能够在战斗中直接切换。”
老约翰指着枪上面风落一眼就注意到的三个弹匣道。
“弹匣切换!”
风落这才明白,这三弹匣设计的功能。
这功能,也同样超级的实用啊!
因为,虽然狙击手大多数情况下都只需要秒人,因此弹匣中提前装着高输出的子弹一般不会错。
但是,总是有一些情况下,需要使用一些特殊功能性的子弹的!
像是之前银月城中,风落要杀掉那个保护伞公司的NPC,必需要先使用“重型冲击弹”破开那些重甲战士的保护,然后使用高伤害的“能量破甲弹”击杀掉目标!
因为需要在对方反应过来之前杀掉目标,在这两枪中他根本没有时间更换弹匣的!
所以当时风落是在一个弹匣之中第一枚装上的重型冲击弹,第二枚装上能量破甲弹。这样的话,只需要连续的开枪就能够达成计划。
但是问题是,战斗时各种情况和意外可能都有,没谁哪肯定自己能够百分百按照计划行事!
如果当时他第一枪打得略微偏了,没有把挡住的重甲战士全部给冲开。那么第二枪打出去,结果已经是一枚能量破甲弹了,那就行动直接失败了!
而对于这种情况,无疑这个多弹匣的设定,能够最好的解决掉!
“此外,这一把枪还有……”
老约翰绝对给风落介绍这一把枪的功能,不过在风落看来这其余这些倒并不十分重要了。
这一把枪的属性,已经足够让他满意,甚至可以说是绝对“惊喜”了!
1100点的攻击力,破千的攻击比起他更换后完美评价的巴雷特都还要高上整整一百点。
“B-”级的攻击系数,仅仅比起鬼泣低上一小级,算上“黑金传说”戒指的稀有巍峨加成,就已经和鬼泣的攻击系数相同!
如果再考虑到子弹的附加破坏能力,这一把狙击枪甚至比起鬼泣破坏能力还要强不少。
这种的攻击系数,理论上,这一把枪甚至拥有直接打破绝大部分重甲战士合金盾的能力!
而最后一点,则是这一把枪的稀有属性了,这同样是一个极品属性。
“对于非人型生物,在造成致命伤害时,30%机率出现‘暴击’!”
别的不说了,仅仅“暴击”这一个词,已经能够说明这一条属性的强大!
虽然这把枪的稀有属性,在针对玩家甚至人型的NPC时都没有效果,对于pk没什么用。
但是其实在之前的pk中,风落的伤害已经足够达成“一枪致命”了,再增加更多的pk性质属性其实也没什么用!
反而是“暴击”,这一条可以说是稀有中的稀有级的属性。
虽然只有30#的机率,但是在面对怪物之时,理论上,很可能会把他的输出提升到一个十分高的层次!