第304章 不该出现的更新(第2/2页)

一石激起千层浪,本来不太关注拍卖会的冒险类玩家,如同打了鸡血一般,开始期待起明天的拍卖会来。

需要说明的是,传承职业可不仅限于玩家,NPC也可以就职。

【9】增加秘境的设定:荒野将不定时地随机刷新一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通关,就将永久性地消失。

探索秘境,就有机会获得神兵利器或者是武功秘籍,一切皆有可能。

除了荒野刷出的秘境,还有一种叫做“秘境地图”的道具,可以直接激活一个临时秘境,在无人竞争的情况下,舒舒服服地闯关。

这又是一项针对冒险类玩家的设定,意味着冒险类玩家,开始逐渐受到盖亚的重视,终于不再是后娘养的。

【10】增加奇遇任务的设定:王城或者荒野,都有可能触发奇遇任务。

玩家在创建角色,选择出生地点时,如果选择随机,就有可能触发奇遇系统。可惜,那个时候玩家刚进游戏,手无缚鸡之力,即便走了狗屎运,触发奇遇,也有很大的可能,因为实力不足而悲惨地挂掉。

现在不同,玩家的实力已经得到长足的进步,有能力完成奇遇任务。

总而言之,从今往后,冒险类玩家的游戏生涯将变得更加丰富多彩。

一时之间,无论是论坛,还是国家频道,都被冒险类玩家攻占。

“呜呜呜~~~终于轮到我们冒险类玩家出头了!!!!!”

“历史的车轮滚滚向前,一代新人换旧人!!!!!”

“岂曰无衣,我要跟你抢头条!!!!!”

……欧阳朔躺着也中枪……

“翻身农奴把歌唱啊,把歌唱,黑巴扎黑!!!!!”

“奇遇在手,秘籍我有,打遍天下无敌手!!!!!”

“跳崖的组队了嘿,报名从速!!!!!”

“盖亚大神终于想起我们,不容易啊!!!!!”

“不怕事的校园初一扛把子招收小弟,过期不候!!!!!”

……

欧阳朔没有心情去关注冒险类玩家的狂欢,他在想的是,此次更新,对领地的发展会造成什么样的影响,对自己的谋划又会生出怎样的变数。