第632章 国战奖励(第2/2页)
别人不懂国家荣誉点数,欧阳朔作为重生者,又岂能不知?!
顾名思义,国家荣誉点数是用在国战中的。国战中,无论是作为防守方,还是进攻方,都能利用国家荣誉点数,选择增益BUFF。
一点国家荣誉点数,代表一个百分点的增益BUFF。比如说,10点国家荣誉,可以选择提升本国所有部队的攻击力10%;也可以灵活地选择,提升部队攻击力5%的同时,再提升部队防御力5%。
诸如此类的增益BUFF,类似于战役地图的阵营增益BUFF。
可以想见,一个国家的所有部队,其规模是何等的庞大,即便是提升一个点的增益BUFF,也是了不得的增益。
由此说明,国家荣誉点数是何等的珍贵。
尤其是对中国区这样的大国而言,拥有庞大的玩家基数,也就意味着庞大的国战部队,国家荣誉点数的价值自然就更大。
而拥有选择增益BUFF权力的人,则是该国的玩家代表,也是欧阳朔一直在跟帝尘等人,竞争角逐的国战领导者角色。
除此之外,国家点数还影响到【国器】设定。
所谓【国器】,指的就是镇国神器,类似于镇国神兽。与镇国神兽不同的是,【国器】数量不是固定的,甚至都不一定有。
按照设定,国家荣誉点数每超过30点,该国就会自动诞生一件【国器】。至于【国器】的拥有者,则需要国内玩家各凭本事去争夺了。
如果说国家荣誉点数是集体获利,那么奖励给每一位玩家的先天属性,则是对个体玩家最好的馈赠。
谁不知道先天属性的珍贵。就算是《黄帝内经》这样的顶级心法,每提升一层,都达不到“先天属性+1”的效果。
对中国区玩家而言,这是最好的馈赠了。
由此,国内玩家对欧阳朔这位国战英雄,自然会感激不已,以此提升欧阳朔在国内的地位和威望。
从诸多国战奖励中不难窥出,盖亚对国战是持支持态度的。国战胜利者,就是名副其实的英雄;失败者,则注定要被订上耻辱柱。