第144章 称号(第2/2页)
不是老妖不想用背刺,而是现在的角度有些问题,老妖虽然卡在了猎人的身边,但是在这个角度却无法发动背刺,所以只好退而求其次,用反手剑了。
由于猎人并没有处于眩晕状态当中,所以反手剑的效果体现不出来,只是出了暴击让猎人掉了400多点血而已。
饶是如此,猎人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一时间也无法转过身来,只好掏出了匕首朝老妖刺了一刀。
这就是猎人玩家的悲哀了,必须要和其他玩家拉开距离以后,才能够说使用弓箭射击的,一旦被近身了以后,弓箭会被系统强制收回去,武器变成了和刺客一样的匕首或者短剑……
虽说是和刺客拿一样的武器,但是发挥出来的效果却是大大的不如,猎人的近战技能,只有一个挥切而已,连续挥动匕首两次,对近身目标造成70%和75%的伤害效果,这样的攻击,伤害低得可怜……
这也是为什么很多猎人玩家喜欢拉开距离放风筝的原因了,猎人的强大,在于远程攻击,宠物骚扰和陷阱,近战……呵呵,说句不好听的话,猎人被人近身了以后,连法师都不如!法师至少还可以把群体伤害技能丢在自己的脚下来阻扰对手的攻击,但是猎人却对于近身的敌人没有丝毫的办法。
当然了,如果猎人被一个法师职业近身……这个东西就很难说了……
奔行!
对于猎人的匕首攻击,老妖根本没放在心上,他也在同时开启了奔行技能,目的就是为了不让猎人和自己拉开距离,只要双方的速度保持一致,老妖就有把握一直贴在他身边。
猎人玩家终于明白,自己刚开始的战术失策了,他不应该和老妖拉得这么近的,虽然有宠物帮他卡位,他自己在后面不远处射击,这样的战术有其实用性,但是现在宠物的等级过于低了点,如果遇到像老妖这样的高伤害玩家的话,可以很快地解决掉宠物,然后冲到近身处来。
猎人真的有些懊悔了,如果自己的宠物换成是血厚型的黑熊之类的宠物的话,再不济也能够多顶两刀的,如果是那样的话,自己能够在回过神来的时候,迅速开启奔行拉开距离,开始放风筝,到了那时候,胜负是怎样的就说不好了。
现在……猎人玩家自己一直在被老妖追着砍,虽然他一直都保持和老妖面对,不让老妖使用背刺技能,但是由于老妖的攻击的确很高,就算是普通的技能,也不是一个同样穿皮甲的猎人可以承受的。
在老妖一记抹杀技能送出后,这个猎人终于倒下了。
就在老妖松了口气的时候,就听到了系统传来的提示声了。
“你击杀了敌对阵营的玩家燃血·紫陌,获得1点阵营荣誉值!”
“你已经累计击杀敌对阵营玩家10人,获得称号:十人斩!额外奖励10点阵营荣誉值!”