第181章 游戏中的弓骑兵(第2/2页)
30多级的玩家,杀24级的怪物,的确杀起来比较轻松。
而剩下的两只中箭的半人马,由于受到了攻击,于是立刻朝着这边奔了过来,虽然他们的警戒范围是53米,但是那是指主动攻击型的怪物,会对于出现在它53米范围内的玩家发动攻击,这才是警戒范围的概念,一旦受到攻击了以后,他们不管多远都会追过来的。
“好!赶快上坐骑!”老妖大喊了一声。
其实不用他提醒,早就有了准备的猎人玩家们,在释放出了狙击技能后,他们就立刻召唤他们的坐骑了。
老妖一直在他们旁边看着系统时间,从释放完技能,到最后一个人召唤出坐骑,这次猎人玩家们一共花了5秒不到,大概4.5秒左右的时间!
很好,虽然没有达到理想的情况,但是多少有点进步了!
4.5秒的时间,以半人马这样的高速怪物,已经可以冲近82米的距离了,玩家们看到半人马带着轰轰的马蹄声奔过来,慌忙控制着坐骑转身。
这一转身,又花了0.5秒的时间……
玩家如果是在坐骑上面受到攻击的话,是会被强制解除乘骑状态的,所以整整5秒,原本100米的间隔距离,被半人马拉近了90米,要是在给半人马一秒的时间,它们就可以让猎人玩家们玩家坐不到坐骑上面……
场面还是蛮紧张的,眼见半人马就在自己身后不到10米的地方,猎人玩家们慌忙控制着座下的幽灵狼开跑。
只要一跑起来,半人马自然就追不到众人了,这是肯定的,但是老妖躲在一边却发现,众人这样跑的时候,阵型一下子就乱掉了。
如果阵型乱了的话,身在其中的玩家反而不能发挥坐骑的速度的,会被其他人挡道的……
老妖也没有在这个时候提出来,这时候大家的神经都绷得有些紧,就算提出来,他们也不知道怎么调整的,所以老妖只是选择了默默地跟在旁边观看。
然而,接下来的问题又来了,虽然大家都知道,这样的风筝得跑直线,才有可能拉开和怪物的距离,但是明白归明白,他们却忘记了一件事情,这平原上面,还有其他地方也在刷新半人马的……
这一追一跑没过多久,玩家们就惊讶地发现,跟在他们身后的半人马,竟然越来越多了!
那是因为他们跑过了其他半人马警戒范围时,所引到的怪……
“哇哇!头儿!救命啊!”猎人们顿时叫了起来,不知道该怎么办了……