第425章 这次我们角色互换,我要让你知道什么叫残忍!!!(第2/2页)

人家就是这么个实力水平。

“哈哈,那我们实在是不胜荣幸,感谢李部长首肯,这我们心里就踏实多了。”

闻言,顾晟也是哈哈大笑,连声道谢。

而李部长则是摆了摆手:

“哎——该说踏实的,应该是我们,”

“这次展会的重要性,相信我不细说顾总也应该明白。”

说到这!

就见李部长顿了顿,接着似乎充满了深意地又补充了一句:

“好好发挥,做好表率作用,坚持多元化全面发展,前途不可限量。”

前途不可限量。

这边,且不说顾晟心中怎么想。

蒋英才的心中,可是仔细品了品李部长最后的六个字——

【前途不可限量】

一个坐拥全国最知名游戏集团绝对决策权,背靠华国最大财团巨擘老丈人,被李部长亲自称赞不可限量的年轻人。

这哪是个年轻人。

这他妈就是个活爹啊。

蒋英才咧了咧嘴,心里暗自思忖起到时候CJ展得给黄金之风准备个什么样的展台,才能对得起“不可限量”这四个字的评语。

啊?

什么?

你说我作为东道主过分偏袒自家集团?

啊对啊,不然嘞?

你东津电玩节不也把柯美拉放在第一展台的位置上了吗?一家顶别人两家半展台的面积!还把我们黄金之风故意塞柯美拉屁股后面!

他妈的。

这次我们角色互换,我要让你知道什么叫残忍!!!

……

这边!

随着李部长满意地视察结束!

黄金之风也总算是没有了后顾之忧,开始拉足了马力开发这款《战地风云:崛起》。

至于工作室的选择之上,全球二代FPS扛把子级工作室黄金体验自然是首当其冲!

而除此之外,担任过汤姆克兰西系列《使命召唤:现代战争》的忧郁蓝调,也加入其中!

这样的安排一来是为了让两大工作室共同发力,加快开发进度。

二来,顾晟也是想让忧郁蓝调众人提前适应适应黄金引擎。

拆楼的游戏现在已经板上钉钉了。

那么那个拆房的游戏,肯定也不能错过。

作为汤姆克兰西正统系列中的一员,“拆迁模拟器”是必须要交给忧郁蓝调这个前阿育团队制作的。

至于佐藤所领衔的钢链手指嘛——

顾晟让他们去欧洲了。

按照既定路线,探访欧洲各处遗留的中世纪庄园、古堡、地下墓穴之类的。

并且,不光要看,还要记。

能拍照的地方要拍照,留存音像资料,不能拍照的地方就动用Yuki这个人肉相机,用速写等方式绘制下来,以此收集资料,感受中世纪氛围。

所谓走一步看十步。

尽管如今,《战地风云:崛起》是黄金之风项目中的重中之重。

但之后要开发出品的游戏,他也需要做出规划和考量了。

正好如今钢链手指并不参加《战地》项目的开发,倒不如放他们出去走走,为接下来将要赋予他们的重任做准备。

很快。

相关的事宜全部都安排下去,黄金之风忙碌地运作了起来,像是一艘巨大的核潜艇,潜伏到了水面之下。

但是!

有关于他们的讨论和呼声,却并没有因此沉寂。

因为——

银行、车店、小卖部、大商场都开业了!

拿好你的麻袋,戴好你的面具,端好你的阿卡,穿好你的防弹衣!

来不解释了!

零元购活动开始了!!!