第469章 这烂透了的世界和这样卑劣的王,也值得你发起英勇的挑战吗?(第2/2页)

‘这也能冲?’

‘我都完事儿了’

‘?’

‘有没有画画厉害的太太,有急事儿’

‘不是……这……啊?’

‘咱就是说虽然人类的XP是自由的,但我还是建议你去看看医生……’

‘【点击查询黄油玩家精神状态】’

‘哈哈哈哈哈哈离谱……’

‘……’

弹幕观众们欣赏得有滋有味。

pew则是心力交瘁,一点欣赏的情绪都提不起来。

满头大汗了。

来时好好的,回不去了。

就因为自己手欠了一下。

或许这就是狼类游戏吧。

或者说,这就是Sam的狼类游戏吧。

要知道自从《只狼》之后,市面上的类只狼游戏便层出不穷。

但无论是从媒体评分还是玩家评价上来看,“没那味”似乎永远是此类游戏被吐槽的通病。

同样的高难,同样的受苦,甚至是同样的地图设计和美术风格。

但友商们做出来的游戏,却总被吐槽说“没有狼味儿”。

可所谓的味道究竟是什么,却又没人能够说清楚。

直到这一刻。

pew似乎感觉到了Sam那独到的个人印记,稍稍理解了所谓的‘狼味儿’究竟是什么——

那就是游戏世界与玩家之间,若即若离的相互作用力。

无论是只狼还是黑魂,玩家在游戏中的行为,都是会对世界产生根本影响的。

像是只狼中的龙咳,像是黑魂中的舞娘。

你用怎样的态度对待这个世界,那么这个世界也将会用它的规则回应你。

从某种程度上来说,世界的确是随你这位“主角”所变化的。

但同时,从宏观的角度来看,你之于世界,却又没那么重要。

像只狼中苇名的覆灭。

像黑魂中将熄的初火。

这种玩家与世界间的微妙关系,构建起了独属于黄金之风,或者说Sam手中此类游戏的独特味道。

你是主角,同时也是一名旁观者。

世界的主基调不会因你而改变,但你的所作所为,却能够被世界所回应。

“……那些家伙也是怪可怜的啊,”

“不管是王还是英雄,全都不可避免地背负诅咒……”

“真够烂的。”

pew终究是还是被舞娘捅死了,毫无意外。

而就在他暂且放弃攻略舞娘,返回祭祀场准备捏点魂升升级,开启不死聚落的探索,等兵强马壮之后与舞娘再战之际。

却无意间在传火祭祀场后身的坟地处,看到了正半蹲在一尊墓碑前,低头喃喃的灰心哥霍克伍德。

没错,由于试玩版中鼻青脸肿的记忆过于深刻,所以在正式版中,pew并没挑战灰心哥的权威。

缓缓走到灰心哥的身后,pew看向面前墓碑——

就见这尊墓碑之上并没有镌刻任何字迹,只有一柄狼大剑戳在墓碑前,模样和【薪王-法兰不死队】王座旁林立的大剑样式如出一辙。

似乎是察觉到了身后pew的到来。

片刻,灰心哥从墓碑之前站了起来,转头看向了pew:

“……啊,看样子你成功脱身了啊,很好啊……这下子那个防火女一定也会很高兴的吧……”

“不过,你知道那些被称英雄大人的薪王们的真正面目吗?”

簌簌的微风掠过坟场,带来腐朽的味道。

灰心哥缓缓转身,视线短暂地停留在狼大剑墓碑之上。

接着,看向远方残败灰暗的洛斯里克城:

“比如说那个埃尔德里奇,”

“以前还是个圣职者,但却一直以人为食,真是令人作呕,”

“不止肥得像只溺水猪,还变成四处乱流的烂泥,最后被幽禁起来……”

“这样的人……却是薪王,”

“无关品行,只是看力量的强弱而已,”

“这烂透了的世界和这样卑劣的王……”

说着,灰心哥缓缓转头,看向灰烬:

“也值得你发起英勇的挑战吗?”