第438章:香炉!香炉!(第2/3页)

“拳头食不食油饼?”段德良愣住了,“它为什么还要加强两次香炉?”

“原因很简单,”顾行说出自己的想法,“S6赛季末到S7赛季初,会有辅助出香炉吗?”

“几乎没有!”

“当时都是婕拉、蚂蚱之类的消耗性法辅统治赛场,露露卡尔玛地位偏低,拳头想要加强他们的地位来跟法辅抗衡,自然就得加强香炉!”

“然而法辅随着【窃法之刃】的削弱,已经彻底消失在职业舞台上,保护型软辅虽然也跟着遭殃,但【上古钱币】最近才刚刚加强过,完全可以上场!”

顾行面露亢奋神色望向队友,“结果就是,能制衡香炉的怪物法辅无影无踪,只剩下保护型软辅!”

他反问队友,“2300金币买个香炉,换取这样的属性价值,你们觉得亏吗?”

“亏?亏个锤子!”杰克激动万分,“只要软辅优先出香炉,ADC就是无敌的!”

攻速、伤害加成、回血,香炉提供了射手想要的一切属性!

提升的数值还不低。

仅仅是前两者的加成价值就高达1300金币!

喻文波看得透彻。

如果是后期,待ADC发育起来后,香炉给予的属性加成不能起到决定性作用——这也是所有人之前都不注重香炉的原因之一。

大家都是先做眼石再补救赎,香炉优先级摆的很低。

等辅助做到第三个大件的时候,游戏早就进入中后期,射手装备成型,香炉相对而言提升有限。

可要是在前期呢?

当ADC手中只有一把大件+攻速鞋的时候,辅助也能做出香炉。

此时该装备对于射手的属性提升简直惊人,俨然超模怪!

“毫不夸张的讲,10分钟我带一个做出香炉的软辅,二打三没有任何问题!”杰克放出豪言壮语。

红米只觉豁然开朗。

“Able的想法有丶厉害啊!”他赞叹连连。

他听完之后对戴志春的评价再上一层楼。

一名青训选手能独自想出这种级别的套路,妥妥的天才!

要知道,青训尚未接触到正规的赛训体系,就犹如一块尚未经过打磨的璞玉。

多数青训都是以操作见长,光凭手速与伤害计算能力就可以冲到较高的段位。

在游戏理解层面,他们显然水平差一截。

但Able先是用2.5满攻速的极限走A证明自己的操作能力,又研发出软辅优先制作香炉的独特套路,来证明自己与众不同的理解水平!

在青训选手中就是第一档的存在!

要知道,一众职业选手与教练都没研发出来的新体系,竟然被一位名不见经传的毛头小子率先发现,本身就是极为离谱的事。

红米觉得好生培养,Able的未来不可限量!

“我当时也被震住了,Able属实是个鬼才……而且拔高香炉优先级,对于咱们的软辅双保排体系无疑是重大利好!”顾行说到这里神采奕奕。

“没错,本来藏的底牌就是软辅保排打法,”红米颔首赞同,“香炉打法会大幅提升这套思路的中期强度!”

适用于香炉的软辅无非就那么几个,基本都是长手怪,占据射程优势后对线压制力本来就比很多短手辅助强。

等到转线期开始,这批软辅香炉握在手,能够让ADC体验到飞一般的舒爽感觉,强度毋庸置疑!

一旦拖到后期,软辅就是ADC的涡轮增压器!

之前说香炉在大后期对射手的增幅效果没中期那么明显,是相对比较。

可是比起连香炉都没法买的辅助英雄,软辅们已经赢麻了!

具备保护功能的软辅,就是给ADC无限提升容错率。

身为后期真核,射手们的伤害制造模式极其稳定,在软辅加持下不用过于担心输出环境,很容易达到上限!

如此一来,保护型软辅就会兼顾前中后三大阶段,没有疲软期的存在!

真正的完美无缺!

房间里大伙的目光都变得异常火热。

“不止是香炉,”顾行再添一把火,“我刚才思考之时,又想到另外一层利好诱因。”

“嗯?”宋景浩好奇,“搞快点,别卖关子!”

顾行劳烦侯爷把软辅适配装备的数据全都搜集出来,投映到幕布上。

李知勋乖乖照做,不多时便完成任务。

望着幕布上的繁杂信息,顾行看向队友。

“很简单的方式,香炉、救赎、坩埚、禁忌雕像……找属性共同点。”

他不等队友回答,就自顾自揭晓答案。

“‘治疗与护盾强度’,看到了吗?”

众人如小鸡啄米般连连点头。

挑拣出来的每一件软辅专用装备上,都有这条属性提升。

“我们再看【救赎】,在前几周更新的7.12版本,设计师对这件道具进行了改动。”

顾行让大家把注意力放在自己指定的道具上。

救赎生命值减少100点,主动效果的治疗量也从65-490(于1-18级)变更为30-370(于1-18级)。

乍一看,是实打实的削弱。

“但是千万别忽略了这条调整信息,”顾行用激光笔圈出来,“治疗和护盾强化效果会对【救赎】的治疗数额产生三倍影响。”

他想要继续往下讲。

然而一侧头就见杰克满头问号,估计是没听懂。

顾行沉吟片刻,开口先普及概念。

“信息听起来很不直白,不过稍举个栗子,大家就能明白意思。”

“【炽热香炉】里有一条属性便是‘+10%治疗和护盾强度’,假若你购买了香炉再使用救赎的话,救赎治疗量增加的就不是10%,而是30%!”

顾行的话浅显易懂,杰克终于明白了。

“我当是啥意思呢,原来酱紫简单?”

他之前看补丁时,愣是没搞明白。

反正都知道救赎被削了,基本用不到——就算用到了,这也是辅助位应该操心的事,跟我艾迪西有什么关系?

杰克对待类似不太重要的补丁内容,颇有点‘不求甚解’的意味。

如今听完自家打野的解释,他茅塞顿开。

“拳头对救赎进行改动的初衷说得很清楚,是为了区分不同辅助定位的独特性,”顾行先简略讲述设计师的想法,“毕竟先前救赎在各种辅助的配装优先级里都处于最上层。”

“不管是消耗性法师辅助、肉坦硬辅亦或是保护软辅,人手一个救赎,完全是当做万能道具。”

“此番改动把救赎的基础治疗量削低,迫使其余辅助放弃强行出救赎的思路,但是提升‘治疗和护盾强度’给予的增益效果,就是为了让保护型软辅可以拥有自己的专属道具。”

顾行说到这里,不由得面带笑意。