第463章:战术撞车?(第3/5页)

看似VG被淘汰出局拿到季军且WE赢下BO5最后屈居亚军的情况下,两支战队的春夏总积分相同。

但拳头规定更加靠近全球总决赛的夏季赛成绩的含金量要更高一些。

即同积分状态下夏季赛排名更高的战队将获得门票!

也就是说,本场比赛谁赢谁就稳稳拿到LPL出征S7世界赛的二号种子席位!

“春季赛的时候我们就说过,这两支战队有点像是矛与盾,”记得展开来细讲,“WE是一支风格鲜明的中后期队伍,他们更习惯对线期稳定发育避战,为团队里的绝对核心腾出足够的发育空间,装备成型后依靠配合以及扎实的阵型功底来赢团从而获取胜利。”

“VG的风格相对而言就要简单粗暴得多,他们往往在对线期就依靠三路对线和野区行哥的抓机会能力找到突破口,随后凭借峡谷先锋来快速拔塔推进,通过强大的滚雪球技术拉开经济差距顺势拿下比赛!”

泽元颔首以示赞同,“没错,因此本场半决赛的关注点很清晰,就看VG能否在前期拿到足够多的优势,如果对线期积累不到多少经济领先,说不定就会被WE拖到自己擅长的慢速运营节奏!”

话音未落,在铿锵有力的脆响声中,BP面板呈现在众人面前!

观众席内响起两家粉丝激动难耐的声声呼喊,回荡在并不算宽敞的场馆内!

“常规赛排名更加靠前的VG拥有优先选边权,他们为自己挑选蓝色方,上来先将蛇女送上ban位!”

泽元倒也不觉得稀奇。

LPL季后赛执行的是7.16补丁,相较于之前的常规赛版本,有部分英雄以及装备得到改动。

蛇女就是其中之一。

她的基础法力值以及E【双生毒牙】的基础伤害被小幅削减,但是成长蓝量与E技能的法术加成得到提升。

显而易见,这是要加强蛇女的后期能力。

正是此举让蛇女成为LPL季后赛里首屈一指的热门中单!

先前就提到过,在7.13有关熔渣巨人打野刀等装备的增强补丁上线后,职业赛场越发倾向于选择双C托底后期的阵容。

反正肉装增强,上野辅三尊前排就牢牢顶在最前面,给后方队友创造输出空间即可。

蛇女这位能不出鞋子购买真六神装的后期法核理所当然会受到职业战队的青睐!

靠着自身较肉的身板加上炽天使之拥提供的护盾,蛇女在面对普遍缺乏输出的阵容时简直就是站撸不死战神!

本来后期作战能力就不俗的卡西奥佩娅又被设计师加强一波,起飞也是合情合理!

红米的思路非常直截了当。

就是限制WE的后期阵容强度,为己方队伍提升容错率。

原本拖到30分钟,如果VG握有5K经济优势,WE选个蛇女出来托底,说不定靠着法术机关枪的恐怖输出还有团战翻盘的机会。

现在红米就是杜绝类似情况发生!

“WE的对策也很明确,先把蜘蛛女皇封锁掉,避免行哥选用伊莉丝把对局节奏提得太快!”

蜘蛛在当前版本被削了3.5初始攻击力,按照面板属性的核算方式,实际上是开局少了4点ad。

不论是刷野还是前期对拼,这4点攻击力的缩减都挺伤的。

但白色月牙不敢怠慢。

他就怕顾行选个蜘蛛出来疯狂军训边路,不停压榨己方的发育空间!

红米见状不以为意,遵循原有思路把皇子送上ban位。

这英雄团战对无位移角色的威胁相当大,往往只要用R【天崩地裂】框住敌人,对手不想等死的话就得交闪逃生。

他知道WE团战很强,这种能在后期创造奇迹的英雄绝对不能放。

况且皇子还能上野摇摆,对WE来说特别好用——957的皇子熟练度相当夸张,往往能用嘉文四世打出非常离谱的英雄对位。

红米想着自己反正是在蓝色方,Ban位相对而言比较充裕,干脆将其禁用掉。

“WE的第二ban使用在岩雀身上,这英雄同样被削过一次,蓝耗增加十分恐怖……”

泽元解释的同时,导播已经将补丁具体内容放置在信息栏里。

Q【石穿】是塔莉垭的主要清线手段,拳头对此心知肚明,一刀直接就捅了上去。

从一级Q开始蓝耗就多加5点,满级时施放石穿相比之前要多消耗30点法力值!

平心而论,这一刀剧痛无比!

但要说能不能用,答案是依旧可以。

岩雀蓝耗涨起来的阶段基本都已进入对线晚期,只要能拿到蓝BUFF,那么额外增加的30点蓝耗也没有很夸张。

强度降低后的塔莉垭无非就是从版本T1中单掉落到T2中游罢了。

白色月牙忌惮Kuro使用游走型中单时的支援效率,思前想后还是不敢放岩雀。

“VG第三个ban位奉献给牛头酋长,这英雄拖到中后期光靠大招也能充当合格前排,群体控制强度不俗……”记得夸赞一句,“他们的BP思路很清晰啊,就是想尽一切办法让WE无法在后期落后的情况下打赢翻盘团战!”

泽元接过话题,“WE则是选择把洛送上ban位,不给VG选取凤凰传奇的机会!”

“不得不说,霞洛组合目前看来称得上双人组常青树,在季后赛版本里依然没有遭到削弱,尤其是洛,堪称无解的强开手段被越来越多的战队重视,俨然有成为辅助一哥的架势!”

洛有护盾有控制,自身还带多重位移,灵活性很高。

唯一的缺陷就是对线强度太拉胯。

可当前版本并不强调下路对线。

考虑到上单和打野的坦度越来越惊人,团队为了突破敌方前排,多半会选用后期较强的攻速型射手搭配保排硬辅来保障输出环境。

拳头设计英雄时还是会稍微动点脑子,后期强力的射手英雄多半前期都不算强——女警是个例外。

保排辅助更不用说,就是个妥妥的近战笨比,对线能力纯靠自己那不稳定的控制技能来摸奖。

可以说,是版本环境赋予了洛在辅助中的超然地位!

双方首轮Ban位全部交出,相比常规赛的版本变化不小。

值得一提的是翔战士扎克,猖狂一整个夏季赛的它在7.15版本被设计师大砍一刀,Q【延伸打击】的生命值消耗和冷却时间都被提高,W不稳定物质更是全等级伤害削减15点。

如果说7.13版本对粑粑人的削弱还不痛不痒,那么7.15的补丁就直接把扎克打入冷宫!

就是一次小小的版本更新,便让先前在野区里叱咤风云的翔战士从职业赛场上销声匿迹!

另一个原版本强势英雄加里奥也难逃毒手,R【硬熊登场】冷却时间和友军伤害减免效果都惨遭削弱。

这让本来就在7.13版本挨过一刀的正义巨像无比难受!