第433章 用长生钓大鱼?莫斯进化的养料!(第2/2页)

羲和EDA 3.0!

莫斯AI Games 4.0!

吴辰和魏罡轮流上台介绍新产品,两个多小时后,终于迎来此次发布会的第一款硬件产品——Dream游戏舱2.1版本。

事隔半年,未来科技在2.0的版本上,再次推陈出新!

外观设计与前两代的区别很大,采用镂空设计,透明的复合材料中,整整齐齐地摆放着各种精密的传感器和电子元件,充满着科幻感。

“2.1版本是在第二代Dream游戏舱的基础上,延伸出来的升级版,具备七个方面的出色特性。”

章楠侃侃而谈道,同时竖起右手,亮出五根纤细的手指。

“第一、全感官、沉浸式体验:Dream游戏舱2.1版本能够提供更加逼真的全感官沉浸体验,不仅包括视觉和听觉,还可以模拟触觉、嗅觉和味觉等感官。

通过神经信号传递技术,令用户能够感受到虚拟世界中的触碰、温度和气味等。”

“第二、超高分辨率和广视场角:搭载麦伟达全新的GeForce Micro 200X显卡,使用户可以看到更为清晰、真实的图像,720度的三维感官,从而增强沉浸感。”

“第三、更轻更舒适的设计:采用轻便舒适的纤维材料,与雷神H-20和青龙D-100战斗机上的翼盒、顶棚、仪表板同属一种材料,可减少佩戴时的压力和不适感。”

“第四、头部眼动跟踪技术:能精确捕捉用户的头部和眼睛运动,提供超现实的交互体验。”

“第五、延迟和画面流畅性的显著改进:配备更加先进的处理器和信号传输技术,确保更低的延迟和更流畅的图像渲染,进一步减少运动病感。”

“第六、多用户协作和社交功能:支持多个用户共享永生虚拟世界,使用户能够在虚拟空间里与其他用户进行实时互动。”

“第七、无线充电功能:内置一枚微型电磁波接收器和转换装置,实现随时随地充电,提供无限续航能力。”

显然,Dream游戏舱2.1版本特意增加的共享功能,是从游戏模式中演化而来,核心目的便是为了推动永生系统的发展,使其成为重要的终端设备。

由于毛利空间足够高,售价依旧维持国内版28999华币,海外版6999美刀的价格。

下午四点半,‘永生系统’姗姗来迟,作为发布会的压轴产品亮相,数千人的眼睛死死盯着大屏幕。

漆黑的画面慢慢点亮,永生数字世界,被一层层剥开,以高清视频的形式呈现。

斯蒂芬·霍汀歪着脑袋,努力抬了抬眼皮,心头闪现一抹希翼。

约瑟夫·波尔斯基瞪大眼睛,似乎想要看出一些端倪,但注定要让他失望,没有Dream游戏舱,常人很难感受永生虚拟空间的神奇之处。

“雷总,陈先生想用它做什么?”

马芸眯着眼睛问道,阿狸的电商业务,跟山海集团相比,完全是云泥之别。

“我猜不到!”

雷布斯微微摇了摇头,相同的问题,他曾经问过一次,但他并不认为,最初的答案会是陈河宇的真实想法。

陈河宇此时的眼神微动,关于永生数字世界,他算是拿出了最大诚意。

山海闪存、麦伟达、山海微电和未来科技,为此耗费两年时间,他想看看效果如何,到底能不能多钓上来几条大鱼?