第四十四章 打仗肯定要找炮灰啊!(第3/3页)

打到雷霆泰坦!妖精族永不为奴!

“准备起飞了,大家坐好!”

随着巨鹰上的护卫祭祀一声大喊,巨鹰高啼一声,召唤出一个可以挡风的魔法罩,拍动翅膀逐渐上升。

夜幕降临,巨鹏头顶上的祭祀手上提着的提灯亮起,温暖地亚沙火种撒下辉光。

夜晚中的混沌魔怪不用乘客担心,巨鹰和祭祀会应付。

七鸽看着荣光城在视野中不断缩小,随着视野扩大,七鸽看到了斯密特家的城堡和自己的领地。

很快,斯密特家的城堡成了小黑点,至于七鸽的领地,早就小的看不到了。

英魂世界的城池一共分成4种类型。

都城,每个势力只有一个,可以出1~7级兵种建筑。

主城,可以出1~6兵种,有传送门可以传送到未交战的势力主城。

郡城,可以出1~4级兵种。

建立在主城附近,负责战时支援主城,同时是卫城的后勤基地。

荣光城就是白石城的郡城。

卫城,郡城的小分城,斯密特在的城堡就是卫城,通常建立在混沌区,负责开疆扩土,周围通常会有一些村庄。

卫城一旦拥有了4级兵种建筑,就会自动晋升为郡城。

可郡城要想升级为主城,要么经过都城的审批,要么叛乱自立,审批非常困难。

当然你也可以偷偷摸摸把更高级的兵种建筑敲出来,只要不被发现。(被发现了就是叛国)

最高只能到主城,那么玩家怎么出7级兵呢?

只有两个途径,九死一生地打野外兵营,给都城高级npc当舔狗舔来招募名额。

埃拉西亚王国一共有一百三十座主城,每座主城会有3到4座郡城,每座郡城附近星罗密布着二三十个卫城。

其它九个势力也差不多,其中塔楼最强,拥有足足一百四十六个主城。

玩家建立城池的时候都是从卫城开始的,升级成郡城后需要想方设法升级为主城。

但是中立势力不一样,中立势力不隶属于任何势力,不会得到任何势力的保护,也就没有城池级别的限制,满足了硬件条件,该怎么升级怎么升级。

甚至中立势力只要有能力搞到亚沙火种,就能自己成为一个新势力,拥有强大的七级兵,和其它势力分庭抗礼。

但前提是,能顶得住。

其它玩家的城池将来都会建立在所在势力的郡城附近。

七鸽不行。

七鸽的中立势力城池一建起来,简直是送给npc的功劳,没两天就得被打下来。

七鸽只能跑到混沌区的深处,点燃亚沙之火建城。

而且七鸽早就计划好了,他会在建城的时候,直接让工作室的人把领地迁移过来,一起建城,把外城墙连成一片,中间的城墙拆掉。

形成以七鸽的中立势力为核心,壁垒、城堡、墓园、塔楼为分支的城池群。

由此一起抵抗混沌区各种怪物的进攻的同时,还能规避掉城池等级的限制!

因为七鸽的中立势力在1~6级兵营的建造上都没限制,可以一路升到主城,所以工作室的其它4人可以借着七鸽中立势力的城池规模避开npc势力对他们的限制,直接建造高级兵营!

这个方法前世玩家试验过,可以成功。

因此后期有很多公会玩家都想方设法反叛自立成中立势力,想依靠这种方式建立起庞大的公会城。

但是最终都被npc灭了。

因为反叛对于npc势力是不可容忍的,派传奇英雄干不死玩家就会派半神,一个半神不行就两个,直到把玩家干死为止。

七鸽进入游戏的那一瞬间就在为未来铺路了,一个从零发展起来的中立城池只要位置挑的够好,就可以在最弱小的时期避开npc势力的威胁!

首先,城池一定要建在混沌区,但不能离npc势力太远,太远野怪的等级太高,攻城顶不住,刷野也困难;太近,容易被npc势力攻打。

而且还要考虑附近是否有足够的矿井供给城池的建筑和消耗。

七鸽从重生开始心里就一直有个目标。

那个可以争取到宝贵发展时间的建城点,就在……

“乘客们注意了,第一波混沌魔怪即将到来,请各位乘客不要慌张,耐心等待。”

祭祀的声音打断了七鸽的思绪,七鸽环视周围,一团淡淡的混沌雾气已经把巨鹰包围了。

“英雄乘客请注意选择观战模式,不要进入战斗。擅自进入战斗,我们圣天使教会并不保证你们的安全。”

系统提示:混沌魔怪袭击巨鹰,是否参加战斗?

“否!”

进入战斗地图!

七鸽的灵魂飘荡在空中,看着底下的战斗地图。

40*40格的战斗地形

敌方是6队*8只3级2阶的木精灵还有一个木精灵英雄。

我方是一只6级3阶的巨鹰和6*10的祭祀,还有一名上场了的祭祀英雄。

巨鹰的体型非常庞大,足足占地19格(六角形两圈),是超巨型兵种。

和巨龙比蒙是一个体型的。

战斗开始,每队祭祀都给巨鹰上了增益魔法:攻击加速,祈祷,圣灵庇佑,鼓舞人心,护体神盾,护体石肤。

然后祭祀英雄直接用瞬间移动把巨鹰传送到了半场。

巨鹰一声高鸣,荡气回肠的鹰鸣声响彻整个战场,锐利的鹰眼盯上了木精灵英雄,如同死神的凝视。