第199章 酒店惊魂夜1

突破19级需要三块晋级石,突破29级需要5块晋级石。

不过阮乔运气好,一次直播晋级赛就攒够了现在突破所需要的所有晋级石。

到翡翠大厅的管理处使用晋级石之后,之前积累的很多经验一次性突破起来,等级往上升了好几级。

虽然她因为治愈师和召唤师的双职业限制,导致突破等级所需要的经验比别人多了25%,但是依然到了26级。

【玩家:软绵绵】

等级:26级

联赛积分:690

积分排名:4

之前还是第7名,经过这一场游戏之后,排名上升到了第4名。

倒不是因为阮乔的上升速度快,也不是因为前面排名当中大家的分数咬得紧。

她打开世界联赛的积分初赛排行榜,看了一眼。

积分榜上之前排名第一、第二的两个玩家,也是将其他人的分数狠狠落在身后的两个人,现在已经在排行榜上看不到名字了。

多半是因为翻车死亡之后导致积分减半,从而从排行榜上跌落下去。

积分排名越高的玩家,死亡之后,付出的代价也会更惨重。

尤其是在联赛即将开始,积分赛正在预热的阶段,每次死亡导致积分都会减半。

副本里死亡之后不仅会造成等级的掉落,经验的损失,还会让一直遥遥领先的单人联赛积分直接砍半。

【系统】尊敬的玩家您好!由于系统之前数据统计错误,产生数据波动,导致您在副本[阴阳降头草]当初获得的初始经验值虚高,最后翻倍计算值也从3倍变成了5倍。

阮乔是突然收到系统的通知。

怎么的,还想要回去?

【系统】亲爱的玩家,你怎么会这样想,我们游戏是这么抠门的游戏吗?为了表示对您数据紊乱造成的不便的歉意,我们将补偿奖励发到了您的邮件,请注意查收。

抠不抠门还不知道,但是在人性化这一点上来说,系统的智能化程度还是挺高的。

这系统倒是还算行,没有收回之前的奖励,而且也没有像以前别的游戏一样,悄悄的把奖励就发到邮箱里面,让你不知道去领,然后光速过期。

阮乔打开了系统邮件。

【系统邮件】以下是对您数据紊乱情况进行发放的补偿奖励,请查收:

经验值*1000

钻石*100

【长按shift加速】技能卡*1

看着邮件里的补偿奖励,阮乔开始怀疑是系统的数学是体育专业的人设计的。

发放奖励估计也是为了堵住他的嘴,让她不要把系统连起来翻三倍都算错的事情说出去。

这么一想系统,还真的是那个一如既往阴险狡诈的系统呀。

系统:??

拿了奖励还要黑我。

大概是知道阮乔不差钱,这次的补偿奖励当中并没有金币,而是钻石,虽然她之前得到了大量的钻石,但是消耗量也同样巨大,现在算下来钻石也只剩下七八万。

别看她召唤术玩的不亦乐乎,实际上每次都是钻石黑洞一样的持续消耗。

而之前的金币大部分也用在了惊蛰战队的日常开销和各种运营上,阮乔就留下了个零头,不过比起钻石来说钱暂时还不缺用。

而第三个奖励应该算是这一堆奖励当中最有用的一个。

【长按shift加速】

品质:B级

技能:使用本道具,你的眼前就会出现一个“shift”按钮,长按此按钮,将大大提升你的行动速度。

建议:奔跑过程中使用更加有效哦!

属性:非绑定,拾取后手势解锁使用(使用次数0/3)

掉落副本:系统补偿奖励

一个B级的加速技能卡,就可以提高敏捷度。

不过这个按钮……的设定还是挺复古的。

至少在全息游戏开始普及之前,键盘游戏当中的shift键,在恐怖游戏当中大多数都是做奔跑使用。

除了补偿奖励邮件之外,邮箱里还堆放了很多其他的通知。

【异能提醒】恭喜您的[第一异能-心术]已进化!

【异能提醒】恭喜您的[第二异能-封印]已进化!

除了异能以外,还有技能更加熟练的邮件提醒,每次一场副本游戏结束之后,各项能力都会有一定的提升。

【升级提醒】恭喜您已成为26级玩家!当前经验值27250/37500

【系统邮件】恭喜您获得18点潜力值。

既然要追求幸运值,那就贯彻到底咯。

【系统通知】您的称号已进化!可在称号面板查看!

【称号】捉鬼锦鲤

【介绍】幸运的小锦鲤表面上看上去人畜无害,其实内含迷惑雾气,并对灵体极其敏感。

除去幸运值加成效果以外,您可以获得以下特殊技能:

1.施放一条小锦鲤于视野所及空间,任何踩爆锦鲤的目标将会眩晕5分钟,技能冷却时间12小时,小锦鲤存在时间6小时。

2.能够感受到四周灵体的存在和大致方位,感应能力随玩家等级提升而增加

【效果】幸运加成 18%,随机事件触发率 15%

大概是因为她在这一场对恶灵和鬼魂之类的存在造成了严重的心理阴影,从而使阮乔的称号也朝着这一方面进化。

称号进化之后,不仅保留了迷惑小精灵所具有的迷惑烟雾的作用,同时还新增了对恶灵鬼魂之类的媒体的感应作用。

说起恶灵捉鬼一类的技能,阮乔倒是想起来苏席的称号是恶灵杀手还是啥来着。

那他们两个人的技能合起来,一个感应鬼的位置,一个专门克制恶灵,岂不是很合适的搭档?

鬼:瑟瑟发抖不敢说话。

称号进化之后,所提高的不仅是玩家的幸运值,还有她的随机事件触发率。

随机事件触发率高的好处其实很多,虽然表面上没有时时刻刻提醒玩家它的效果,但是在游戏剧情当中确实有具体的体现。

就像在阴阳降头草这个副本当中,孕妇原本是半抹云烟,但是最后被送去献祭,从而使得自己和由三格塞呀的鬼型能够有接触的机会,而且也能够提前触发很多剧情。

在被献祭的郊外小屋当中,阮乔不仅遇到了谷二七,还遇到了替谷十八办事的阴崽。

也是从这里得到的信息,让之后的她开始怀疑谷十八。

而且如果一开始她的游戏开始点不是在郊外小屋的话,中间就不会进入寨子,也不会知道寨子外面有一个坟地,以及第一时间拿到寨子栅门上面的符咒。

虽然在这个副本当中,阮乔一开场就陷入了非常不利的境地。

但是现在想来也就没有什么大危险。

古谷二七在当时并没有伤害她,而坟地里的恶鬼第一次出现时也没有主动攻击玩家,在见到阮乔他们之后只是吃掉了猪头人,然后就快速退走。