第1166章 另一支翅膀(第2/2页)
毕竟那个时候,WIN95都还没有出来嘛。
《侏罗纪公园》第一个就是靠斯坦温斯顿的数字领域,做了大量的大大小小的恐龙模型,到了以假乱真的地步。
另一个杀手锏,就是他们找了一个叫做硅图的公司,它有一个图形工作站的技术,类似于现在日本手冢治虫的动画工作台一样,但更加的精细,有着强大的几何、物理计算能力和加速能力,可以对图像进行动态的改变。
再说白一点,这就是日本那种二流动画片的超级增强版。
所以我们在《侏罗纪公园》里面看到的恐龙,才会那么的栩栩如生,才会奔跑得那么自然。
《侏罗纪公园》在斯皮尔伯格的执导下,爆发出那么大的威力,上述的这两者的幕后努力,绝对也是至关重要的部分。
如今数字领域已经在殷俊的手中。
如果殷俊要做《侏罗纪公园》,把它当作麒麟电影的代表作之一,那么肯定需要获得硅图公司的合作。
恰好的是,硅图公司在今年才刚刚成立,也就是两周之前的事情。
殷俊一直叫人在留意,当它注册成立之后,自然就有了公开的信息,也方便殷俊来找人。
于是殷俊趁着现在有时间,争取把这家公司搞定。
合作是肯定的了,如果有机会的话,殷俊希望能注资进入硅图公司,成为它的股东,最好是最大的股东。
作为美国很出名的特效制作公司,硅图公司过几年就会迅猛的发展起来,以后它会更加的牛比。
它一方面是自己做特效,另一方面也会卖出自己的SGI工作站——相当于日本卖出的动画工作台一样。
它们自己做的,和用SGI工作台制作的电影,那可是赫赫有名。
《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《指环王》、《侏罗纪公园》、《后天》……等等,都是必须要经过他们的技术制作,才能有那么好的呈现效果,才能引发那么大的轰动。
只要看到这些名字,殷俊就觉得,不把这家公司招揽到麒麟文化的序列里面来,简直是一个天大的浪费。
有了数字领域,有了硅图公司,然后微软又能培养出一系列的软件公司……对于殷俊的电影娱乐帝国,还能有更好的配置吗?
……