第211章 刺客之道2

还有一些比较有趣的玩家,就很厉害了。

他们成立了一个舞台剧表演社团,草创的时候只有二十来人,不过都是舞台剧的爱好者。

从舞台剧的编剧、导演、演员、后勤工作者,职位都是一应俱全,最后还真给他们做了一部自行编导的舞台剧《听风》。

这些玩家们最先是在家乡姑苏进行了表演,大获成功!

先是吸引到了当地的NPC居民,一个个都走过来看了好一会儿,还给喝彩了。

然后就是充满好奇心的玩家们,一看见这里围观着这么多NPC,就忍不住也买票进场了。

这期间秩序井然,大家都自觉遵守规定,一没有逃票漏票,二没有大声喧哗。

舞台剧结束后,全体演员面向台下鞠躬,玩家们开始用力鼓掌和吹口哨。

NPC们一看隔壁这么热闹,也跟着学起来了吹口哨这个事。

两边最后有点像是比试起来了,掌声一波比一波还高。

这件事于是很快也上了玩家当中的报纸,又在论坛上出现了专门的帖子。

舞台剧表演社团,开始在论坛上有了自己的声音。

他们就开始全情演绎自己的角色,顺便预告了一下:【感谢大家的支持,接下来我们要全国巡演啦!小社积蓄微薄,能力也有限,将会边走边演。如有路费,就继续去下一个城市;如手头拮据,就先行停留,打点零工。么么哒!】

神奇的是,一向无法无天的玩家们,竟是很遵守社团的规则。

要知道这些成员都是休闲玩家,几乎没有学过什么武功的,只是雇佣了两个NPC大汉来做保安。

现在平均等级已经到达60级的一流玩家们,有的是能力做出逃票、抢劫一类的事情。

但玩家们一点事儿也没惹。

哪怕是排行榜上有名的恶名玩家,来了之后看了看买票的长队,也是乖乖站到了最后一个来等待。

这样一场井然有序的表演,却是上了几家大媒体的新闻,借此来宣扬游戏界的文明风气。

在诸多打打杀杀你死我活的游戏里,像这样的现象实在是太难得了,必须好好褒奖一下!

就连第六星省的政府部门也发文表扬了蓝星的《侠客行》和其中的玩家们。

他们说,在《侠客行》里:

不止是有这样的社团,和这样的观众;

还有济世救人、一点武功也没有学过的玩家,但是每次出门,都会有很多大侠自愿免费过来保护;

还有志愿帮助新人、不求任何回报的公会,成员们天南海北、互不相识,却总是为一个小任务而付出时间精力;

还有对蓝星的古老文化感兴趣,一直以来致力于学习厨艺、茶艺、花艺的玩家们,安安静静地写着自己的论文……

明言:“啊?”还有人写武学的论文的?

秘书小姐姐笑道:“是呀,他想要尝试解析武功的原理,似乎还很有道理的,上了《侠客行》月刊的。”

还真有这么较真的玩家?

明言难得进去了《侠客行》的论坛看了一下,这里不知何时竟是多了一个子论坛,叫做【碧水江汀】?

这个论坛就是侠客行的文学子论坛了,其中的帖子都是经过审核的,大部分是玩家们的创作。

【试述蓝星武功背后的原理2.0版本(修bug)】

【八一八当年铸剑山庄大师姐和小师弟背后的故事,一段旷世情深的传奇爱情!】

【短篇开车小故事集,内含耽美不喜勿入】

【大佬们请问一下,中都有哪些比较好的出版社?小弟刚刚整理出了自己一本诗集,想要自费一下,嘿嘿嘿】

【脑洞文!假如明总师掉进了《侠客行》的世界!】

明言:0.0?

他控制不住自己地点进了最后一个帖子,然后发现楼主真的非常有才,写了一篇跌宕起伏的穿越文。

故事的主角“明总师”设计了一款游戏,然后累的趴在键盘上睡着了,结果键盘漏电,将他电进了自己设计的游戏《侠客行》里。

“明总师”变成了一个初出茅庐的新人,认识了《侠客行》中各位鼎鼎大名的NPC。

他决定发挥自己的特长——做游戏,用来征服整个江湖!

“明总师”于是做出了《我的世界》,征服了各个匠人们,后者将他奉为“宗匠”,从江湖各地跑过来请教他各种配方的做法;

“明总师”做出了《传奇联盟》,其中各种富有想象力的技能和职业征服了许多江湖侠客,他们说“明总师”是个武功理论大师,新时代王语嫣;

“明总师”又做出了《刺客之道》,被全江湖的杀手们奉为祖师爷,都认为“明总师”是个隐藏极深的至尊杀手;

“明总师”又做出了《龙之猎人》,一下子引发了江湖中人对龙的传说的极度追捧,大家都说上古时代真的有龙存在过……

总之是个脑洞很大的小说,已经连载一年多,更新到了一百多章。

明言选择一键替换,把主角名字“明总师”换成其他名字以后,一下子就没有包袱了。

他看的津津有味。

这大概算是“我在论坛里看玩家写的小说里的主角做游戏”?

总之,慢慢将更新看完以后,明言很邪恶地上小号,顶了一下楼。

【徽小的工作:点催.jpg】

【草莓布丁:卧槽这是明总师真身出现了?!!!啊啊啊啊啊啊迅速合影!!】

【九九:楼上的淡定点,那是个高仿号。】

【草莓布丁:靠,字不一样啊,白激动了quq】

而此时的明言,已经认真地在自己的小本本上记下了又一个绝妙的主意。

——他在想,或许可以尝试做一款“做游戏”的游戏?

开游戏公司,招收各类人员,选择游戏平台、题材、侧重点等等……最后以一定随机方式让游戏上市,然后取得一定评分和销量。

嗯,看上去……玩家们其实对“做游戏”也挺感兴趣的样子。

不过,新游戏似乎只能排在很后面的席位上了。

也许交给“屠龙宝刀”工作室更合适一点。

因为蓝星工作室这边,《刺客之道2》终于宣告先进入了beta版本测试期。

这次的测试做的比较秘密,都是邀请了一些相熟的玩家。

比如夏诚、朱丽叶大小姐、路加等人,算是蓝星这边的“关系户”了,凡是出新游戏,必要给一张内部光盘的那种。

而路加作为一名国家级刺客选手,也是受到设计师们的关注最多的。

《刺客之道2》的时间线,是和第一部 作品平行的,但跨度比第一部要大得多。

这一代游戏的角度,不再是瞄准古代的巫师们,而是认真讲述了一名刺客大师的一生。

玩家将会亲眼目睹主角克里斯托弗的出生、成长,以及青年时期的经历,一一见证主角成长为刺客大师,并最终走向自己的归路。