第八十三章(第2/3页)

“你打算做到什么程度?”

不等牧宿星开口,秦声便继续说了下去:“如果我没有猜错的话,你是打算像云速一样,以动画为中心,发展全娱乐?”

“是的。”

秦声颔首道:“你知道公司、集团和财团有什么区别吗?”

牧宿星默默的摇了摇头。

事实上,这同样是他想要与腾空娱乐合作,而不是自己单打独斗的原因,他的心力始终是在动画上的,这一点,以前是这样,未来也会是这样。无论是游戏制作,还是公司经营,对他来说都是另一个领域。

不同的领域,自然要交给擅长它的人。

“以云速为例,一直以来,云速都在进行多元化经营战略,在很多领域都成立了对应的子公司,比如云速音乐,云速视频,云速游戏,云速漫画等等,像这样多个跨行业公司的集合体,我们称之为集团。”

“财团的定义,则是金融资本集团的简称,指的是由极少数金融寡头所控制的巨大银行,和巨大企业结合而成的垄断集团。严格来说,财团其实属于集团的一种,但财团的目的,在于垄断市场,而不是单纯的获利。”

秦声看着他:“这也是云速集团的目标。”

云速的目标,从来都不是哪一个单独的市场——垄断市场才是。

牧宿星心下微沉。

他明白秦声的意思。

说穿了,牧宿星本身其实对赚钱,垄断市场之类的事情,并没有太大的执念或兴趣,他的心力始终集中在动画制作上,一切其他的想法,也仅仅只是对动画的一种衍生,归根结底,动画才是他过去,以及未来的核心。

他是这么想的,但不代表外人也会这么认为。

如果画影的动画衍生品不火也就算了,一旦衍生品同样大爆,如果画影旗下自改自制的同ip手游、小说、漫画、电视剧、电影等同样收益大爆,那么这些对应行业的巨头们会怎么想?

到时候,就算牧宿星无意,画影也会进入这些巨头的视野,成为他们的目标。

想到这里,牧宿星也不由得陷入了深思,他轻轻的皱了皱眉,心底刚升起几分愁绪,就听秦声正儿八经的问他:“所以,你打算付出什么代价来聘请我?”

牧宿星:“?”

等等,这话的意思是说……

牧宿星心中一动,一下子坐直了身体,他眨了眨眼睛,试探性的道:“给你一半的原始股?”

秦声哑然失笑。

天知道,他其实只是随口开个玩笑而已……

他笑着摇了摇头,却也没有打击牧宿星的意思,而是认真的考虑了一下:“如果你真的有这个意向,并且打算近期考虑进入电子游戏业的话……”他沉吟道:“你让慕兴学整理一下,把画影建立至今的全部资料,包括你对画影游戏的一些前景构想都发给我一份吧。”

他说到这里,忽而想起来什么似的:“对了,画影有收集可能对手或则合作者的资料吗?包括云速动画、云速游戏负责人的性格、行事风格分析等等。”

牧宿星:“……那是什么?”

两人面面相觑的对视了三秒,最终还是秦声无奈的开口:“行了,我知道了,回头我就帮你把慕兴学骂一顿。”

牧宿星犹豫了一下,真诚的提议:“能过段时间再骂吗?我最近丢给他的工作量有点大,我怕他一时心态爆炸,甩手不干了。”

秦声莞尔:“行,我尽量注意一下时机。”

两人到最后也没有就合作的事情彻底确认,但牧宿星知道,秦声既然这么说,就意味着他的确对此上心了,具体能不能成,还要看画影本身的潜力,以及自己究竟是一时心血来潮,还是深思熟虑,多番尝试盘算后的结果。

——

翌日清晨。

纯黑色的汽车平稳的在车水马龙中穿行着,牧宿星坐在后座上,垂眸和慕兴学闲聊。

说是闲聊,其实是牧宿星单方面的通知——

牧宿星:帮我调查一下月启视频的各项资产情况。

慕兴学:???

牧宿星还没回复,大概太过惊讶,那边慕兴学已经按捺不住的打了电话过来:“你认真的?”

牧宿星当然不会不知道慕兴学话中的意思,他微微向后靠在椅背上,思索道:“我的确有这个想法,比起自己从零开始搭建,收购反而能够更全面的解决更多的问题……”

他知道慕兴学的顾虑。

牧宿星对此虽说了解有限,但想也知道,想要收购月启视频,少说也要20亿起步——别说收购月启视频,他现在就是把画影动画给卖了,也买不起月启视频。

这也正是牧宿星打算发展副业的原因。

他想了想,暂时还是没有将自己打算发展电子游戏业的想法告诉慕兴学,目前还是八字没一撇的事情,等他解决了当前的问题,再和慕兴学正式商讨一下相关的决策吧。

“总之,你先找人调查一下吧。”牧宿星沉吟道。现在这个阶段的画影的确不具备向视频网站方向扩张的可能性,但提前了解,做好准备,也算是有备无患。

“老板,到了。”

助理的声音适时的在耳旁响起,牧宿星挂上电话,率先下车的助理麻利的替他拉开了车门,清晨的阳光烂漫的泼洒下来,落在眼前足有二十层的超大写字楼上。杜宇堂好奇的打量着眼前的高楼:“老板,这里就是我们合作对象的办公楼?”

还别说,看起来可比画影要气派多了。

他心中暗自嘀咕着,就见牧宿星径直路过了这栋气势恢宏的写字楼,走到了另一栋略显陈旧的小三层写字楼面前。

杜宇堂揉了揉眼睛,看了好几遍,才勉强认出,那招牌上刻着的,正是“荆棘互娱”四个字。

似乎是一家游戏公司?老板来这里干什么?

与此同时,仅隔着一墙之隔的写字楼内——

“玩家反馈怎么样?”

说话的年轻人看起来不过二十岁出头的模样,只是这会儿他扮相着实称不上年轻,眼角到眉眼都写满了颓丧和困倦,衣服还算整洁,只是在长时间繁忙的工作中有意无意的揉出了大量皱褶。

坐在他对面的另一个年轻人看起来同样没好到哪里去,他一手按住脑袋,显然也头疼得不行:“别说了,还是一片骂声,照现在这个趋势,恐怕不等到我们公测满一个月,玩家就要跑光了。”

他话音刚落,室内几人对视一眼,面上不约而同的露出一丝苦笑。

作为一家刚成立不到两年的新兴手游公司,荆棘互娱的开局其实是相当不错的,其旗下的手游《远征少女》,内侧开始的第一天,就拿到了内测玩家们接近80%的好评,各大游戏网站给出的评价也相当之高。