第49章 游戏29(第3/3页)

但对于王国来说,他们需要统计每个公民不同的需求,汇总,然后跟埃之金进行交易。

在这个世界上,这种行为可以称得上多此一举。

没有任何一个种族、势力需要以这种方式跟埃之金交易——排外到这种程度的种族,根本不会同意跟埃之金建立贸易往来。

比如说精灵,他们不跟外界进行贸易。

再比如说无尽之森中的树人、浮游深渊的浮游生物,他们特殊的种族构成让他们不需要贸易行为。

但既想进行交易,又拒绝在某种程度上的深入交易行为,就非常让人难以理解。

“听起来很……复杂。”准确来说,是非常多此一举。

何星文能理解对方不理解的想法。

他只是警告对方:“我希望你们能恪守这一点,否则埃之金将失去我的友谊。”

这已经算得上非常严肃的警告了。

而安努达绝对没有激怒国王的想法,这非常的不理智,他只是萌生了另一个问题。

“听起来,您并不打算不让我们跟您的子民接触?”

“那就是我所说的另一交易方式的具体内容了。”

何星文道:“我需要埃之金在新手村常驻一个流浪商人,以维系交易的持续性。”

国王之前的要求,听起来像是拒绝跟埃之金进一步接触,但他此刻的要求又像是非常乐意跟埃之金进一步接触。

安努达被对方截然相反的态度搞蒙了。

“我想你清楚,我的部分子民非常特殊。”何星文道:“他们希望进行交易,所以我准备满足他们的需要。”

安努达努力试图理解国王话里的意思。

“但在确认交易细节之前,我需要埃之金遵守两点。”

“第一,不跟我的子民进行私下交易。”

“第二,流浪商人必须常驻王国的新手村。”

“神陨之地的诅咒……”

“获得我的许可的生物,能在王国的土地上免疫神陨之地的诅咒。”

那安努达只剩下一个问题了:“既然不能跟您的子民私下交易,那您需要我们常驻在王国的理由是?”

“负责向新手村的子民出售这些来自于你们,但已经属于王国的商品。”

当然,何星文也可以安排其他npc来负责担任“流浪商人”的角色,但其他npc来负责交易不可能比流浪商人自己做的更好。

系统给予了理由:“埃之金,这个在大陆上建立起了四通八达的渠道网的存在,跟他们‘流浪商人’的称呼并不算匹配。”

“他们的强大程度或许会超出很多存在的想象,因为这个世界的大部分种族,对商人以及经济的理解,还停留在非常原始的程度,关于埃之金能在战争中发挥多大的作用这个问题,他们一无所知。”

“当然,对您来说,留下一个常驻的流浪商人,意味着他能实时知晓王国动向,也意味着在必要的时候,他会为王国说服埃之金,用他在王国看到的一切。”

王国会需要说服埃之金来做什么吗?

从目前来看,似乎并没有这种需求。

但系统的视线从不落在眼前,他注视着这个选项延伸而出的道路,在更遥远的未来,得出了这个结论。

越了解系统,就会越对系统所代表的一切感到恐惧。

很难想象,在一个从你迈出第一步就已经帮你规划好了完美结局的存在的帮助下,另一个平行世界的何星文,会在最终以失败结尾。

以系统的能力而言,失败结局的出现,似乎只指向一个结论。

他之所以失败,是因为系统为他选择了失败的结局。

这个猜测,并不是此刻才浮现在何星文脑海里,在更早之前,它就出现在了那里,带来怀疑、猜忌以及不信任,随时会成为压垮何星文和系统脆弱信任里的最后一根稻草。

只是何星文没有接受它。

就如同每一次人类思维跟智能运算之间的矛盾冲突一般,双方的退让维持了彼此的信任。

他选择信任系统,从最初到如今,从没有过动摇。