第117章 血灵诅咒(第2/2页)
实际上这些灵气会缠绕在杀戮者的身体周围!
这种灵气就是血之灵气。
简称血灵。
血灵也可以吸收。
只是吸收速度比较缓慢。
有些灵界石碑或特殊物品能快速净化血灵,虽说净化成本比较高昂,可血灵一旦被净化,就相当变成普通灵气,立刻就能被身体吸收。
换句话来说。
杀同类与盟族也能掠夺灵气。
只不过灵气吸收过程有限制以及代价。
血之灵气长时间缠绕杀戮者,会赋予杀戮者一个“血灵诅咒”的BUFF。
血灵诅咒有一正一副两重效果。
正面效果是,血灵诅咒的状态之下死亡,所拥有的血之灵气会自动蒸发,抵消掉一部分自身灵气损失,杀其他人时爆出装备概率会有所增加。
负面效果是,血灵诅咒状态之下死亡,装备乃至储物空间物品爆率会大大增加,而且血灵诅咒效果可以叠加,一次爆的连裤衩都不剩,是完全有可能的。
网游红名的概念。
实际上情况又不太一样。
血灵诅咒不完全是负面BUFF。
未来一定会出现以猎杀同类为生的强盗团体。
毕竟相比探索未知神秘的灵界,掠夺同类的性价比显然会高出很多!
这帮人就是最好的证明!
他们都身怀血之灵气,都背负着血灵诅咒。
杭羽杀死他们是不会产生新的血灵诅咒的,而且他们装备爆率各个都高的吓人。
尤其是带头的几人人。
从血灵厚度来看,最起码屠戮超过十个同类,这要是一死,全身都得爆光,一根毛都不会剩!