第130章 下载量飙升(第2/2页)
说来惭愧,身为公司老总,她还是第一次下载这个APP。
下载完桌面图标是“莲花盛开”,妈呀真的好土。
梨歌强忍着被土到的不适感点开APP。
先看左边。
现在的视频区可比测试时丰富多了:有做饭美食类、有生活技能类、有才艺展示类。
不过从整体视频风格还是能轻松判断:用户比较下沉。
做饭的背景大都是黑漆的农村土灶台,生活技能也大都是种辣椒小技巧,才艺展示更是秧歌、唢呐。
梨歌自己给用户画像,那就是广大农村的农民。
可是他们是怎么知道的?
不应该啊。
梨歌沉吟。
钱俊在知道花不完仍旧没有任何营销后惊呆了,从震惊中回复过来以后他自告奋勇:“我来查原因。”
查不清楚原因他不死心!
不愧是资深互联网用户,他随机找到几位用户,在评论区留语音问:“大哥,你这APP是谁给你下载的?”
为什么用语音呢,因为钱俊留了一次文字,发现没人搭理。他这才意识到底层农民甚至识字都不多。
这是真正的下沉啊。
有人语音回答他:“是我孙子下载的。”“我侄女下载的。”
不对啊。怎么还是年轻人帮家里长辈下载?
钱俊皱眉,理不顺其中的逻辑。
年轻人自己不用,帮长辈下载?为什么啊?
那年轻人为什么这么孝顺啊?
除非他们能从下载中获益。
获得好处……什么好处呢?钱?奖励?还是虚拟的奖品?
公司有没有发放过奖励,不管是实物还是虚拟。
等等……虚拟奖励?
钱俊恍然大悟:“是种地大王!”
他想起以前研究过的一些年轻用户习惯:他们因为使用手机被家长限制,就会去寻找爷爷奶奶帮助。
种地大王一月到期,他们玩完之后不过瘾,肯定会求助祖辈下载。
再翻看后台数据,果然对上了:
更新包发布后迎来一波下载量。
一个月后又迎来第二波下载量高峰。
随后是下个月。
可以说一个年轻人带动了至少四位老人的下载量!
他立刻兴冲冲给梨总打电话:“梨总,我找到原因了!”
梨歌听完后整个人都石化了。
她不需要那么多下载量啊!
投资几个亿开发APP,对她而言这件事就已经完成了,不需要后续盈利!
用户增多必然会导致盈利,这不是她想要的!
而这一切的罪魁祸首,就是趣味豆。
“你们公司为什么会这么好心替我们更新游戏包?”梨歌真的不明白,“我也没跟你们购买过游戏授权。”
她作为外行也能猜到一个游戏授权得上百万。
难道系统的圣母光环再次发挥作用?自动感化身边人变成圣母?
不对啊,趣味豆老板到员工感觉都是唯利是图类型,怎么忽然会变好心。
“是没购买过。”钱俊发言,“可是我们想跟您继续下一步合作,这数据太差不好看啊。而且……”
他不好意思嘿嘿一笑:“而且我们公司对我考核,您这数据影响我的奖金。”
原来是这样!
梨歌恍然大悟。
这次不是靠圣母光环,而是靠利益驱动。
钱俊的考核指标和趣味豆迫切希望下次合作的心意导致了这一切。
换句话说,如果自己找一个没有知名游戏的小公司。
找一个没有考核指标的员工,那这一切就不会发生。
可这一切是偶然吗?
自己开出了3亿元的天价就只能找业内大拿,必然会有游戏版权。
而3亿元的天价让对方见钱眼开,想要下一次合作,必然会主动拉客。
说来说去,还是3亿投入太过招摇。
“一切都是太败家的锅!”梨歌失魂落魄念叨。
“不能全怪败家吧。”钱俊在电话那头总结,“这一单成功全靠下沉。”
“拼多多、名创优品、快手这些公司的成功,无一不说明我们的市场在逐渐下沉。”
“俗话说农村包围城市,得下沉者得天下!”
“梨总,还记得吗?当初是您顶着压力定下了下沉的基调。”
“农业快乎足够下沉,所以它才会成功。”
“这一切多亏了梨总您啊!”