第39章(第3/6页)

他们认真的写了二十多页的分析,分析了包括应用环境等等内容,主要是绘画场景。

安夏扫了一眼:“保守了。”

“嗯?”

“这个产品要是能做好了,可以实现更多的事情。”

项目组长去哈工大631教研室,找到了舒教授。

听说他的来意,舒教授有些意外。

手写板是他的心血之作,但是至今,手写系统依旧不能与键盘的输入速度相提并论。

当初与他共同开发系统的几位老师、学生,也都从不使用手写板,只有他一个人还在坚持。

舒教授很高兴有人来听他说自己的梦想。

“计算机是个好东西,想要更多的人用它,就要降低使用门槛,打字,要学,要练习指法,稍微有点年纪的人,用起来就很不方便,四个现代化,不能把有年纪……的人排除在外了嘛。

写字就可以让这一部分人也能用上新的工具。我想要让计算机认识中国人写的汉字,要让更多的中国人能够使用计算机。”

项目组长忽然觉得,安夏说得没错,自己的格局是小了。

舒教授给他试用了最新版本的手写板,每个字都必须写得板板正正,稍有连笔,系统就会认不出来。

也不能写太快,系统会因为来不及识别那些笔划,而漏掉对某些笔划的判断,从而导致出现在屏幕上的字跟真正要写的字不一样。

不过没关系,有发展空间。

从0到1,比从1到100还难。

已经有前辈趟出了一条路,还有什么理由不完善。

项目组长表示想要买下舒老师的专利,舒老师犹豫不知应不应该卖。

项目组长说起紫金电脑公司在IT行业的各种成就,还有同事家那个淘气小丫头的故事,说起他们想要做一个集绘画与写字功能于一身的软件。

还提到了公司受到国际互联网发明者的邀请,参与网络标准制定。

中心思想一句话:我们不是脑子里只有铜臭味儿的奸商,我们是有社会责任感的新时代科技工作者。

舒老师被他感动,但没有同意卖专利:“专利是属于学校的,还有其他老师的心血。”

但是舒老师答应他们,可以把相关的资料给他,让他在这个基础上,进一步的探索和研究。

不要钱,资料全拿。

项目组长向安夏通报了这个喜讯。

安夏对他说:“问问他,愿不愿意给我们当顾问。”

项目组长不解:“有了这些资料,我们已经可以做出进阶产品了,不需要再请他。”

安夏决定教教这个项目组长,什么叫格局。

“首创这个产品专利的人是你吗?”

“不是啊。”

“宣传的时候,需要挂发明者的姓名,挂你合适还是挂我合适?”

“呃……”

“哈工大的地位你知道吗?”

“知道。”

“宣传的时候写上哈工大教授参与研发,不是更有面子?行了,你去谈吧,人家还不一定愿意来呢。”

其实安夏心里还有另一个原因,没有对项目组长说:“今天你白拿了他的资料,人家辛辛苦苦搞了那么多年,就拿了学校的那点奖励,够干什么的。

难道是鼓励搞原子弹的不如卖茶叶蛋吗?

要是人人都从小去卖茶叶蛋了,以后想付钱买资料都买不着。难道还得派间谍从欧美偷回来吗,偷还不好偷,不然光刻机技术早就偷着了。”

小到产品推广,大到后续人才储备。

无论怎么算,把舒教授请来,才是最优解。

舒教授身有教职,无法离开,他答应可以做兼职顾问,参与研发关键环节。

项目组长回来之后,整个项目组都在研究怎么样才能把手写板这个硬件,与PHOTOSHOP这个软件,和谐的联系在一起。

完善文字书写识别的工作,暂时还是由舒教授自己负责。

从商业角度来说,现在用得起电脑,且愿意用电脑的,都是精英知识分子,学个打字对他们来说太简单了。

普及型的目标,应该是精英知识分子阶层已经全部铺满之后,才需要实现。

画画就不一样了,能够撤销画错的一笔。对于许多业余绘画爱好者来说,很重要。

不然可能被气死。

项目组之中最积极的是那个淘气宝宝的爹,他无时不刻不想着那被画花了的钞票,还有一墙的小兔子小鸭子,恨不得马上实现这个功能。然后让女儿老老实实地用它画,不要再祸祸家里的其他东西了。

此时紫金幼儿园所有的设施已经到位,教职员工也已经到位。

本来不是招生的时间,不过员工们已经哭着喊着希望赶紧提前开门,把小祖宗们送进去。

反正幼儿园也没有什么特别的学制,在正经的招生时间之前的这段时间,就当是试运行的托儿所,有地方帮着看孩子。

检测完第一批样品手写板之后,安夏觉得虽然没有她用过的高端,不过也算完成了基础功能:“你们的手写板,可以先做一批,给孩子们试试。”

为人父母者,深知自己家小祖宗的德性:“给他们,摔坏了怎么办?”

“如果轻轻一摔就坏,那就改进牢固性。如果是孩子发脾气砸了,那就是监护人和幼儿园老师谈的问题了。不砸手写板,也会砸别的东西。”

如何使用手绘板的第一课,由员工们亲自教孩子怎么用。

梦想中的第一课:亲子课。

现实中的第一课:BUG测试环节。

小孩子们完全没有按照正常的工作流程使用,他们有自己的想法,一个看起来没什么花样的手绘板,他们能从中挖掘出一堆BUG。

指针被祸祸的卡在程序边缘回不去了。

画不出来。

还有最常见的死机。

现场更是像捅了鸟窝,三十多个孩子起此彼伏地大声叫:“我的坏了。”

“我的也坏了!”

“他推我,笔才掉在地上的!”

“是他先踢了我一脚,我才推他的。”

……

那一瞬间,因上班时间可以带薪看孩子而感到很高兴的家长们,此时非常希望回归办公室。

让专业的幼教老师来收拾这个可怕的场面。

鸡飞狗跳的第一课,以孩子们每人得到纸和笔回归原始绘画方式、大人们领着自己家的产品回去继续上班调试程序而告终。

有了改进的方向,项目组精神十足,埋头修改。

有了一群不按常理出牌的「测试工程师」,发现问题的速度比以前快多了。

第三版出来之后,就很少再出现死机和BUG等等情况。

开发会议上,项目组长向安夏提出,计划推进一款独立的绘画软件。

通过这段时间不断的测试,他们发现PHOTOSHOP有很多功能并不能满足绘画工作的需要。