第102章(第4/5页)
“它不重,我有绳子,可以绑在自行车后面。”
安夏摇摇头:“不重是不重,但是这么大一个,你要怎么绑啊,不安全。公司不是有速递吗?你叫个速递送回去。”
“我问了,同城也要隔天才能到,我还是自己带回去。”
“过来,我开车送你。”
车到楼下,安夏很热心地帮忙抬上去。
“你好呀……”安夏看到少女,向她挥挥手。
少女有些羞涩,看向李长申。
李长申向安夏介绍:“她是我朋友的妹妹,朱红雯。”
又转向少女:“她是我新工作的老板,紫金公司的总经理安夏。”
“呀,总经理……”朱红雯看着安夏,脑子一时反应不过来。
李长申给她买了电视,她在电视上看过很多总经理,不管长相如何,都是气质沉稳,说话都很慢,就连笑都只微微勾起一点点嘴角,就像脑子里总在盘算着什么一样。
哪有安夏这样欢脱活泼的总经理。
把自动烹饪机装上,安夏给演示了一下,朱红雯很快就领悟到了使用方法。
“谢谢安总。”朱红雯轻声说。
安夏这边装机,李长申那边已经把菜做好了,他多做了两个菜,请安夏一起坐下吃。
红雯问起李长申现在的工作,听见又是电力相关,便紧张地问:“还要去山里吗?”
安夏:“不用,他只要坐在电脑前面敲键盘就行啦,搞程序的人去山里也干不了什么。”
朱红雯忙摇头:“他能做好多事的,只要扫一眼电费单,就能看出哪家在偷电,遇到抵赖的人,他能马上算出差额。”
“咦,这么厉害的吗?”安夏笑道,“那岂不是人型计算机?”
“对呀,我哥哥就是这么说他的。”
吃完饭,李长申洗碗,安夏和朱红雯聊天。
送李长申回去加班的路上,安夏问:“朱红雯的哥哥……就是你说的那位吗?”
“对……她至今以为她哥哥是遇上了山体滑坡……”
“我们是邻居,从小玩到大,从幼儿园到高中都是同学,大学分开了四年,然后又一起进了电力局……”李长申深吸一口气。
“矿区所在的那个市的人,上上下下都被他打点好了……我跑了之后,矿区就以资源枯竭为由关闭,后来我去过一次……收拾的真干净啊……”
安夏点点头:“我明白。”
回到公司,人工智能组的夜游神们都在,李长申回到自己的座位打开电脑,开始工作。
安夏去负责长生药业的组,查看数据。
长生药业给的数据是灭活病毒,跑下来的结果,也全部是与疫苗相关。
目前看没有问题。
想来也是,姚华要是想干点什么违法乱纪的事情,怎么可能会把数据全部交给紫金公司。
他找到紫金只是第一步,尝试一下,看看人工智能好不好用,然后发现确实可以提高效率,接下来就图穷匕现,直接挖人。
一挖就是十四个!
幸好公司的薪酬福利制度足够有竞争优势,劝人留下的时候底气足。
不然真被他把重要员工给挖走了。
挖人事件虽然双方都没有摆在台面上,不过姚华肯定知道安夏已经知道,将来更不可能会把见不得光的数据让紫金来做。
安夏觉得以姚华这种抠门性格,迟早要翻车。
制毒就制吧,你还偷电?
生怕来查的部门不够多,不够热闹。
如果不是偷电,就冲他能搞定上上下下那么多人的通天本事,那个矿区说不定还在运营。
安夏想起陆雪写的杀手总裁的,那个杀手总裁。除了杀人以外的法都不犯,甚至还交税。
差距啊。
可惜,暂时挑不出姚华什么错,先不管她了。
现在安夏最关心的还是紫金游戏上市的事情,上次的舆论事件搞定之后,后面的流程进度很快,还有六个月就可以通过上市辅导了。
“你们,怎么都没走?”安夏去游戏部门的时候,已经是晚上十一点。
灯火通明,所有的工位上都有人。
忙碌的景象如同正常工作时间。
“我们上次立项的那个正在进行,大家都在赶工。计划在股票上市的时候发行。”
紫金游戏在憋一个大招,打算等正式上市的那一天公布,惊艳所有玩家,让股价在一上市就冲破天际。
他们把已经做好的DEMO给安夏试玩。
安夏玩了十分钟,就放下了:“不行。”
“!!”整个部门的人都震惊了。
他们为这个忙了半天,怎么就不行了。
文案、美术、音效,还有总策划,都围了过来,问安夏到底怎么不行。
“你们在立项书上写的,说这个游戏提供跌宕起伏的情感体验,还有信仰与绝望……我在这十分钟都没有感受到。”
“可是……才十分钟啊……”
“十分钟已经够久的了,我现在只知道有人给主角安排任务,去捡石头,捡完石头捡木头……完全不知道在说什么。美术还可以,多处穿模,还有循环BUG。”
安夏摇头。
“别忘了,最终成果的考核里有首日充值数,首日,在画面低像素,玩法普通的情况下,剧情也平平无奇,为什么要充值?”
“你们自己想想,什么情况下,愿意花钱去干一些华而不实的事情?”
有人说:“喜欢故事。”
有人说:“喜欢不同的任务设计。”
有人说:“喜欢看打败怪之后,钱币和经验增加。”
“目前,故事没有,任务设计也没有,只有一个不认识的人让我去捡这个捡那个。中间会遇到小怪,需要打。可是我心里只想完成捡东西的任务,小怪这么多,会让人感觉到厌烦。”
关卡设计忙说:“小怪身上掉下来的东西,是升级需要的。”
“对,我懂,但是我现在没看出来。如果一开始先打一架,我才会注意到力量值的意义,才会愿意花钱花时间去提高力量值。”
紫金此前的游戏都是一小关一小关的,或者压根没主线的主题经营类游戏。
没有人真正的写过一个完整的游戏剧情。
现在的游戏文案,之前是公司文员,她有写故事的冲动和热情,但是吧……嗯……写出来的确实不符合商业思路。
“如果实在搞不出来剧情,你们可以不用写太复杂的故事,完善人设,一个关卡一个关卡的打。台词一片省略号,内容完全看不懂都不要紧。”
“……”大家觉得这事很不科学,哪有老板这样的。
安夏给他们举例:“芭比娃娃知道吧。她只有人设,买回来,就是一个娃娃,哪有故事。可是她的相关产品卖的很好,还有人买不止一个。”
“等卖得好了,再给她现编一个故事,印在纸上,并不需要让她在家里待着的时候演。”