第一六七章 战术构想(第2/2页)
母巢的兵种从来不存在士气上的问题,受到伤痛的影响也降低到极限。相反,构装骑士却还是人,受伤了会痛,战力会下降,伤亡过于惨重时心神也会动摇,而且在战局极端不利的情况下,构装骑士也可以投降。但是对母巢兵种来说,只要李察下得了决心,战至最后一人可说再正常不过了。
凭着这种比拼消耗的战法,李察有信心拖垮任何对手。当然,李察也思考过,这种战术并不是无敌的。假如对手有强者坐镇于构装骑士群内,那么目前的母巢兵种就不可能拦得住构装骑士的凿穿,而挡不住构装骑士的冲锋凿穿,那就没有可能去消耗。
另一种战法,就是传统的以构装骑士对构装骑士。蛮荒壁垒在构装骑士的对决中效果极为明显,套装能力一经发动,简直就象多了一条生命。相比较而言,蛮荒打击在战场上的效果就要有限得多。
所以现在同样是二阶套装,蛮荒壁垒的价格已经比蛮荒打击高出了三成。哪怕李察开始大量绘制蛮荒壁垒,套装的价格也依然在缓慢却坚定地提升着,毕竟李察绝大多数构装都用在了自己的构装骑士们身上。
在李察最理想的构思中,就是以一比一的比例配比蛮荒壁垒和蛮荒打击。这样一名骑士以壁垒能力挡住两名对手的攻击,身边的骑士就可以用蛮荒打击来重创其中一名对手,然后两骑联手再杀死剩下的一名构装骑士。
但这只是理想中的状态,实战中很难配合到如此精妙的地步。而且构装骑士是人,而不是母巢精英兵种,所以李察也就无法对他们实行精细到个体的指挥操控。此外,既然构装骑士是人,执行命令多少会有个人色彩,越是高阶的强者越是个人特色强烈,基本没可能象母巢兵种般丝毫不差地完成命令。
红杉王国的巡游让李察验证了小规模超精锐部队的可怕,那么向黑玫瑰古堡的进军则完善了李察对付构装骑士的战术构想。