17 二叉搜索树陷阱(第2/2页)

要是他知道这个陷阱现在的密码的话,也许他还有机会抓住那个密探。

Frank头脑中闪过了一串思绪。首先,Vinettee集团会不会重复利用密码?他们的恶棍一般都很蠢,Frank不觉得他们可以记住很多数字。其次,由于现在已经没有多少邪恶巫师,这个二叉搜索梯一定有些年头了。在Exponentious巫师造反失败后,那些邪恶巫师们要么被改造了,要么躲起来了,就连Katia Ladderfell都逃到了一个小镇上,开了一个叶子农场。由于站在如此高的地方,Frank的腿已经开始有点发抖了。

Frank看了看脚下的根节点的平台上的标签,上面写着50。如果他想的没错,Vinettee集团用的还是同一个密码的话,因为10小于50,所以他应该往左下方走。

Frank担心地咒骂了几声,由左边的梯子向下爬去。这一路十分顺利:没有蜘蛛,没有刀刃,甚至连侮辱人的脏话都没有。

在下一个平台上,Frank找到了一个写着5的标签。由于10大于5,他需要向右边走下去。他越来越自信,一下跳到了右边的梯子。看来有的时候把敌人想得蠢一些是没错的。

下一个平台离地面只有一层,也就是20英尺了。Frank看到标签上写着25,便立刻往左边走去。

当他意识到有些不对时,他已经爬了一半了。他听见了一声吱吱的声音,同时他左脚下的那根横杆开始晃动了。他向下看时,正好看到横杆撞上了附近的一截铁棍,而他的左脚则被夹在了两者之间。他惊讶地叫了出来,眼睁睁地看着那节铁棍不断地上下移动。而铁棍每动一次,他的脚就又感到一阵疼痛,简直就像是梯子在咬他的脚一样,他甚至可以感受到脚下的金属梯子在慢慢长出牙齿。

趁梯子还没有开始咬他的手,Frank毫不犹豫地跳了下去。由于脚还在因为之前被咬而疼痛,他非常笨拙地落到了地上,前后趔趄了几步后才稳住。

他不由自主地转了一圈,随即看向梯子下面的标签,上面清楚地写着10——他走的路是正确的。但随即他注意到了附近的地板上用粉笔写的一小行字:“不要使用。密码改了。”Frank顿时继续开始骂了起来。

警用算法导论:二叉搜索树Ⅰ

节选自Drecker教授讲义

二叉搜索树是一个数据结构,它储存信息的方式和二分搜索中使用信息的方式类似。树中的每一个节点存放一个值,并且每个节点最多有两个子节点:一个左子节点和一个右子节点。节点的位置根据其中存放的值的大小来定。所有左子节点和它的左子节点中存放的值都比当前节点中的值小;类似的,所有右子节点和它的右子节点中存放的值都比当前节点的值大。

要高效地在二叉搜索树中查找一个值,可以从最上面的节点(根节点)开始往下查找,每查找一步就比较要找的值和当前节点的值的大小,以决定是该向左查找还是向右查找。如果要找的值比当前值小,我们就向左查找:

而如果要找的值比当前值大,我们就向右查找:

当我们找到要找的值,或者遇到一条死路的时候,搜索就结束了。如果我们遇到了一条死路,就可以确定我们要找的值在树中并不存在。

如果对于每个节点,其左子树中的节点数量都和其右子树中的节点数量一致,我们就可以说这个二叉搜索树是完全平衡的。在这种情况下,如果我们将树中的节点数量翻倍,整棵树的高度只会增加1。

这种搜索的计算量与目标值在树中的深度是成正比的。位置越深,我们需要进行比较的次数就越多。