第一章 早期中华帝国的形成与武术世界的军事起源(上古—公元前100年)(第7/7页)
令游侠在几百年中几乎彻底消失的并不仅仅是帝国的镇压。或许更重要的是武帝统治时期的财政危机所造成的政策转向。由于帝国的扩张,在北方和西北进行的对匈奴战争造成了政府巨额的财政亏空,迫使皇帝在公元前118年下诏,改变半个多世纪以来的经济放任政策,实行新政,其中主要内容包括盐铁和酒类贸易的国有化和加征高额的商业税,另外被称为“均输”“平准”的政策是将商人所贩卖的东西作为贡赋缴纳给国家,由政府统一进行分配和买卖,并严禁商人抬高物价。这一套政策在充实国库的同时也沉重打击了繁荣的商业,使得帝国迅速向以统治集团为中心的农业国家回归。在重农主义的打击下,商人们纷纷将商业资本转化为田产和农奴,建立商业帝国的野心被拥有大庄园的梦想所取代。而一旦他们安定下来,就被迫得接受汉帝国的行政治理。
在公元前100年前后的几十年里,由于对匈奴的战争,以及帝国的沉重劳役和赋税压迫使得中国人口减少了差不多一半,遍布全国的商业网络也迅速萎缩了,如果不是消失了的话:这不仅意味着交通和食宿的成本大为增加,更意味着游侠所赖以活动的社会流动性也逐渐凝固:除了帝国本身之外,再无横跨整个帝国的体系。舟船往来的江湖世界已经成为过去,取而代之的是流民聚集的山林。武侠史从某种意义上来说,是经济史的一种表现。正如我们将要看到的,第二个游侠时代直到唐代才会出现,而真正的江湖和武术世界在北宋时期才会形成,这绝非偶然。