第38章 奥丁大魔王(第2/3页)
而那名灵活的刺客却是借助自己灵活的特点,把门牙塔都推掉了!
没办法,他本身就很强,是他们队伍里唯一的优势点。
派一个人去阻拦,会被刺客干掉;派两个人去,能被他换一个,还能逃跑;派三个人去……正面团就打不过了呀!
事实正是如此,当红方终于沉不住气,四个人怒气冲冲地前去包夹刺客时。
刺客从容反杀了一个,然后英勇就义了。
而趁着这个时间,蓝方却是拿下来远古龙,得到了短时间内超强增幅的BUFF。
当红方剩下四人集合中推的时候,蓝方四人抱团在高地塔下顽强抵抗。
借助远古龙buff和高地塔的力量,双方打出了惨烈的团灭。
十个人全死!
而蓝方的高地还剩下一丝血。
红方最先复活的人,马上急匆匆地赶来,把这点血打掉了。
这时他的心里是很憋屈的,明明是他们大优势,但是竟然到现在才拿了一路高地。
而红方自己的高地早就被破了呀……
但他还不知道,更让人憋屈的还在后面。
蓝方的刺客复活之后,赫然没有选择抱团,而是偷偷摸摸地躲着兵线,从野区里溜达进了红方的高地。
红方的高地塔已经被他推掉了,门牙还剩下最后半座,都是刺客亲手带出来的成果。
这时,刺客发了个信号,指挥队友打了起来。
这是蓝方4人vs红方5人呀。
后者激动的像什么似的,大招不要命地丢,好不容易才找到机会打团……
这波团战是红方彻头彻尾的胜利。
但是当他们兴奋地准备一波中推结束比赛的时候,画面却定格了!
红方:笑容渐渐消失.jpg
却原来当他们在打团的时候,没人注意到,蓝方的刺客已经偷溜进去,硬顶着门牙塔把它给拆了!
然后就是一刀、一刀,打在基地水晶上。
当红方还在庆祝打团胜利的时候,只剩下血皮的刺客,已经把基地水晶给打爆炸了——
游戏结束!
蓝色方以10个人头,战胜了坐拥20个人头的红色方。
这局游戏打的,连明言都不由鼓掌叫好。
蓝色方这名刺客玩家,完全发挥了游击战的精髓,对游戏的理解已经达到了很高的层次了。
查一下他的战绩,果然在最近几天连续上分,已经是王者高分的玩家了。
神奇的是,这个人有时单排,有时双排。
他还有两个“兄弟”,都是玩刺客职业的……
没错,这仨人分别叫做:叉烧一号,叉烧二号,叉烧三号。
营销问:“这局游戏可以吗?我这就交给后期去制作。”
明言微微点头,又说:“分别发信,感谢一下这十个玩家的贡献吧。”
营销把事情都记了下来。
事实上,传奇联盟内的一切比赛录像,蓝星工作室本身都有完整的使用权,并不需要征求玩家的同意。
这是刚下载游戏后,玩家就点选过的“同意协议”。
不过明言还是发邮件去通知了这十名玩家,还免费赠送了一款皮肤作为谢意。
这事完成后,这些玩家陆续都回函了。
大多数人都感到非常激动,因为他们要出名了呀!
蓝星官方钦点的“战略”视频,那就相当于教育局钦点的教科书,妥妥儿地能留名在传奇联盟的史册上。
虽然红色方玩家是反面案例,但他们也觉得很酸爽。
因为能被明总设计师亲自指点,也算是一个特别的履历了,能在论坛上吹一年的那种。
这时,这名刺客“叉烧三号”的回信却很有趣。
信封背景还是一朵好看的蓝铃花。
营销看完后面色古怪,对明言说:“这位玩家……很有身份来历。”
明言好奇道:“甲联选手?”
“对,而且是国赛前一百名的选手。他们师兄弟三个都是很有名的甲联国赛选手。”营销说,“这次他还发来了一段教学视频,是他老师指点他进行运营的内容,后者表示免费提供给我们。”
明言惊了,说:“诶?这么厉害的选手还有老师?还一连教了三个国赛出身?”
这也有点太强了吧!
熟料,营销深吸一口气:“这位老师的来头还要更大……”
……
一天后,视频后期就制作完毕了。
主要截取了这局比赛里最经典的三次运营:4人大龙牵制、1人推掉高地,1人牵制对手、4人拿掉远古龙,还有最后的双方团灭、1人偷家取得胜利。
标准的41分推战术。
这个视频最后放在了蓝星的官网上面。
如今官网已经基本成型了,玩家也差不多都从游戏里导流进。
《我的世界》首页的热度基本集中在层出不穷的模组帖子,这个先不说。
《传奇联盟》的游戏首页,则一直在放游戏内的新闻热点,刚出炉的新鲜皮肤、打折优惠一类信息,几个知名主播的直播间,还有网上一些热度很大的游戏视频。
商量过后,这个视频被起名为“游击战精华!王者教你们打运营”,放在官网的视频推荐的第一位上。
以传奇联盟最近爆发的热度,这个视频超快地就爆红了。
一夜过去,播放量已经达到了八位数的天文数字。
视频弹幕早就被挤满了,还好管理员未雨绸缪的开启了“随机播放弹幕”的功能。
评论更是以瀑布般的速度刷新,表达出玩家们惊叹、膜拜的内心。
明言抽空也看了一下评论情况。
大部分游戏玩家的态度是这样的:
【给!跪!了!】,
【这游戏还能这样打?】,
【没看懂!接近一万经济的优势,居然被打的跟狗一样到处跑】,
【跪求叉烧收徒!】,
【刺客太灵活了,换我我也抓不到】
……
以这局比赛作为先锋军,蓝星官网上很快出现了一批带头冲锋的主力。
除了尝试拷贝这种“41分推”的模式以外,很快又有玩家开发出了“131分推”的套路,然后又出现了三个传送的“全图流”套路……
一些不被看好的、战斗不够强势的职业,比如“旅行者”,突然被开发出了无解的套路。
【果然明总设计师从来不做无用的设计。没有辣鸡的职业,只有辣鸡的玩家!】
【开玩笑,我教主每一个字都是有深意的!以我们的智商,还没能理解神仙的设计而已……】
只用了一周左右的时间,“运营”这两个字突然就火了。
玩家们好像幡然醒悟,突然发现:我不用非得跟对面刚正面啊!操作打不过,我可以用智商碾压!
而且这另一种形式的胜利,而且好像赢的更爽了。
你强任你强,我推我的塔。
归根结底,这竟然是个推塔游戏,是在争夺一个战略目标!才不是双方群殴结束就能确定胜负的事情。