第51章 玩家见面会(第3/3页)
他从一开始就清晰地知道自己想要什么,而不是像有的制作人那样,非要等到内测都做好了,才知道自己的某个设计是需要修改的。
很多游戏制作的失败,就是因为缺乏一个足够有远见、也足够有威望的领导者。
没有人能告诉他们目标和方向分别是什么,没有人能准确无误地看出一个设计是否有必要。
更没有足够了解玩家真正的需求是什么……
更有甚者,一些设计师自己都只觉得是在做一款互联网商品而已,根本对“游戏”的概念一无所知。
这样子做出来的东西是千篇一律,而缺乏诚意的。
市场会不会买单,最终还得玩家说了算。
正是因为对目标的了解,明言的设计稿才会显得精彩而详实。
在他目标明确的领导下,蓝星工作室制作新游戏的效率才会显得这样高。
不然打个比方:万一蓝星末日的ALPHA版本出来以后,玩家不给面子,只有C级的评分,那大概率是要回炉重造的。
那这个游戏又得跳票到明年、后年、大后年……
走完那些弯路以后,就会和其他游戏一样,做了个三四年然后面世了。
由此可见,由成熟的制作人来带队是多么的关键,这直接决定了团队走弯路的时间。
一般团队做个三四年,出来有一个不错的成绩,就叫做成功了。
那明言带队只需要用一年多,该叫什么呢?
“神仙指路型特大圆满成功”?
但就算这样,饥渴的玩家也还是不知满足的。
“我们想要一年两作!!一个VR游戏一个异界游戏!”周里叶大喊。
然后,他就被身边的其他人给瞪了。
其中一位彪形大汉吼道:“我们想要一年有十个新游戏玩!不给就哭给你看!!!”
“……”
周里叶愣了半秒,回过头咆哮:“我要一年二十个!!!”
——你们是魔鬼吧!!!
明言的内心疯狂哔哔,表面上仍保持着理智的微笑,假装压根听不清台下此起彼伏的声音。
但是,主持人突然面露羞涩,也来了一句:“我也想……”
明言面无表情:“不,你不想。”
主持人:“……”
明言当机立断,立马切换话题,说:“关于新游戏,我还未有一个完整的设计文档,但是思路已经相当明确了。”
主持人激动道:“可以透露一点点吗?一点点就好。”
他用手指比出了“一点点”的手势。
明言说:“嗯,我可以透露一点:新游戏会采取一种极为独特的悬疑风格。在新作中,我们会考虑加入一个san值系统。”
“san值?是什么的缩写,sanity?”
明言微笑道:“嗯,san值是来自古老蓝星文化的一种说法,描述的是一个人的精神状态。san值高的时候,我们认为他在心理上是健康的;san值低的时候,人就可能会发生幻听、幻视、精神失常甚至失控发疯等精神现象,也可以因此产生呕吐、晕厥等后续的生理反应。”
主持人道:“听上去是一个颇为新颖的概念。”
明言道:“是的,san值和生命值,将会是新游戏的两个主要‘生存条’。我们的主人公会需要孤身上路,探索一个未知的新世界,挑战种种强大的怪物。”
主持人听得快要流口水了,说:“这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?”
明言笑了,说:“可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。”
他也比了个“一点点”的手势。
此时此刻,玩家们的内心:
太好了!有新游戏玩!
而且是听上去就很刺激的冒险打怪!
耶,教主万岁!
此时此刻,明言身边的设计师们的内心:
“稍微”的意思是“超级”!
“一点点”的意思是“不可同日而语”!
老大的心里绝对是在想着“受苦吧”!
此时此刻,明言的内心:
催我一年做二十个游戏?
受苦吧你们:)
而一无所知的玩家们还在欢呼。
主持人已经高高兴兴地说道:“好的,接下来就到玩家提问的环节了。我们预备了十五分钟的时间,请想要提问的玩家现在举手。”
哗哗地,底下立刻就举起了数不清的手。
有些玩家举起双手还嫌不够,甚至脚上套了个东西,也假装是手给举起来了。
明言一眼就看到了,嘴角抽搐地将他点了起来。
这名玩家用的是方块人的外形,一看就是《我的世界》狂热粉丝。
站起身后,就见他有点局促地笑了笑,说:“我……我……”
静了一秒,他说:“参、参见教主!我想代表明教广大单身教众问您一个问题——请、请问,您现在是单身吗?”
明言歪了歪头,有点意外这个问题,不过还是很平静地笑道:“是的。”
没想到,这位粉丝立刻霞飞双颊,心花怒放地问:“教主您有没有考虑过和粉丝谈恋爱?!超甜,超甜的那种!”
明言:“???”