第71章 受虐之魂(第2/2页)

然后真正到了晚上,大多数人的游戏体验时间就来到了10个小时左右,绝大多数人都终于了解了这个游戏的本质。

干脆别叫《凡性之魂》了吧!

直接叫《受虐之魂》多好啊!

看看里面的小怪,一个个都能直接单杀玩家,让玩家感觉自己毫无主角的尊严。

里面的BOSS那就更恐怖了,一不小心就被连招到死,连一根手指头都动不了。

最夸张的是,玩家在里面有一千种死法,还真不一定是被怪杀死的!

也许某个门后面就来了个正宗的“开门杀”,一发弩箭送你归西。

也许某个宝箱就是个陷阱,好不容易爬上去打开了箱子才发现再也下不来了,只能自杀回到营地里去。

第一次遇到这种陷阱的时候,每个人都是一脸“WTF”的表情。

但是遭遇的次数多了之后,就渐渐变得麻木不仁了。

——什么?被游戏虐了?这不是很正常的事情吗?你对凡性之魂是有什么误解吗?

等到差不多一夜过去,大多数玩家也是终于打通了第一关。

少数熬夜肝游戏的玩家,可能进度更靠前一点。

根据官网的成就统计,大约十分之一的玩家已经成功走到了第二张地图的守关BOSS面前。

【打的我精神恍惚,整个人都好像被LJ了一样,出来走路都走不稳了,好想滚着前进。】

【这游戏应该叫抖S之魂,游戏主线就是调教玩家成为抖M之魂……】

【受虐狂训练模拟器:)】

【太鬼畜了吧,一个小怪我都打不过,这个转角竟然给我安插了三个来围殴我!!我只是个滚地葫芦精啊,为什么要这么对我!】

因为凡性之魂的特殊机制,很多BOSS都是可以直接从它面前跑过去的,不用打死BOSS就可以进入另一张地图。

所以游戏第一天,有不少玩家就这样做起了“跑路党”。

很多人看见小怪了想都不想,赶紧就地翻滚,连滚带爬地就走了——打!不!过!

看看风景就完事了!千万不要有什么不该有的念头!

这个时候,很多玩家终于回忆起了,当年被教主的微笑脸所支配的恐惧和屈辱……

然后大家就翻出了当年嘉年华上,明言的发言。

主持人:“这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?”

明言:“可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。”