第253章 “狼类游戏”(第2/4页)
这里是个敌人的小据点。
原本,树哥都已经将据点中的人暗杀了将近三分之一了。
可却不料,一个小小的走位失误,让高点的哨兵发现了他的踪迹。
于是响锣一敲!
据点中的各方卫兵,便全都围了过来!
火星四溅之中,树哥左拼右挡,不断调整走位与敌人周旋。
叮叮当当的打铁声中,将一个个敌人斩杀于刀下。
一时间,场地之中是鲜血横飞,打铁的声音不绝于耳!
弹幕一片惊呼:
‘woc阿翠行啊阿翠!’
‘树哥不愧是太源火焰刀,有两下子’
‘小树苗出息了!’
‘这特么据点剿灭难度都快赶上BOSS战了’
‘卧槽!树哥快清完了!’
‘树哥牛逼!’
‘……’
随着弹幕上的议论和惊呼!
就见闪转腾挪的树哥又干掉了一名卫兵。
抬眼看去!
此时,整个场地之中就剩下一幢破旧小楼前的两名敌人了。
嗖嗖!
快步上前,就见树哥是越战越勇,竟然直直地冲上前去和破楼下的小卫兵主动拼刀!
叮!镗!镗!
一刀,加上两次完美弹反,锋利的刀刃瞬间捅进卫兵的脖子。
鲜血喷涌,树哥一甩长刀,将卫兵甩飞出去,接着一个灵巧的垫步!
嘭!
站在二楼上的火枪卫兵打出致命空枪,就听树哥一声冷哼:
“哼!就凭你?!”
说着话,手中钩锁挂住房檐,飞身上前三两刀便处决掉了这个烦人的火枪兵!
然而!
就在他跳下破楼,哼着小曲,刚刚走过破楼拐角,想要继续向前之时!
嗡——咚!!!
一柄大锤,竟突然在拐角后抡出,直接将树哥砸进了土里!
【死】
树哥直接被砸懵了!
直愣愣地看着那个一直躲在拐角后,手持木质大锤,足有两米多高的胖胖哥哥:
“……我他妈!”
回生!
垫步!
挥刀!
咚!咚!咚!
三连锤后,树哥看着面前的【死】字,彻底绷不住了——
……
“沃德发!发!发!发!”
一片欢声笑语之中!
电玩节的现场,众人看着现场体验直播画面中再次黑屏的pew,发出一片哄笑:
‘哈哈哈哈哈哈哈感觉我都会写【死】字了’
‘居然上来就被秒杀了’
‘这应该就是精英怪了吧?’
‘看这个难度应该是,甚至我感觉他都能称得上是BOSS了……’
‘的确,这个伤害真的太高了,一刀下去就是将近半条血’
‘一条血撑三刀,一个葫芦补差不多一刀的血量,算上回生,相当于只能失误八次’
‘嘶——这样算的话,真的好难啊……’
‘我甚至感觉pew能在半小时中将这个大将打过去,就已经非常厉害了……’
‘……’
不错!
此时此刻!
在黄金之风的展区之中!
主播pew正在和试玩版中第一个精英怪——武士大将河源田直盛——进行紧张又刺激的博弈拼刀!
小院空旷,周边围墙和破落院门围挡,像是专门为玩家和大将留出的竞技场。
pew手持武士刀,紧紧盯着大将,脚步缓缓迈动,与大将在场地之中展开二人转。
作为一名经验丰富的游戏主播,pew的天赋还是非常不错的。
虽然,这款游戏的设定和玩法对于几乎所有人来说,都是全新的体验,创新很大。
但是像pew这样的玩家,因为有着大量的游戏经验积累,适应速度还是比较快的。
而且。
在经过了现场实机演示和Sam的亲自讲解之后,pew也非常清楚,这款游戏的核心就是完美招架弹刀,就是让敌人的架势条崩溃破防。
所以,在这一路上,他都在刻意练习着弹刀。
“呼——”
体感舱中,pew深呼吸了一下:
“刚刚的初见是我的一时疏忽,这次,才是真真正正的较量!”
“献丑了——!!!”
深吸了一口气!
唰啦!
就见pew迈动脚步,一个箭步上前,主动向身着漆黑武士铠甲的大将杀去!
而大将看到pew冲了上来,也是一声厉喝,马步一扎,手中大刀抡动!
巨大的刀身与pew手中的利刃相撞!
镗!
一声金鸣,火花四射!
两人霎时间战在一处!
pew手中利刃刺扫点削,势如闪电!
大将手中长刀劈抡挡架,虎虎生风!
一声声金鸣之中,现场的观众们无不轻声哗然,大呼好看——
‘woooo!好帅!pew的攻击好凌厉!’
‘毕竟也是这么多年的游戏主播了,天赋还是很高的’
‘大将的架势好凶啊,压迫感真足……’
‘这个打铁的叮叮当当声音真是爱了,简直上头……’
‘整个展台就像是个铁匠铺一样,哈哈哈哈……’
‘嘶!不好!’
‘……’
正说着,随着人群中一名观众的惊呼。
突然之间,就见pew的UI上突然冒出了一个大大的醒目红色字体——
【危】
这个字体的出现,就代表敌人接下来的这段攻击是无法格挡的,只能暂且避其锋芒。
玩家可以选择垫步逃跑躲避。
当然,那只是下下之策。
因为在原本的设定中,一旦【危】出现,就代表着玩家们可以做出特殊应对动作,化解并破防敌人了。
而这一点,在玩家们初见大将时,游戏就已经给出了相应提示——
当敌人做出突刺攻击时,玩家可以选择进行【枪步踩刀】动作破防敌人。
当敌人做出下段攻击时,玩家可以选择进行【跳跃踩头】动作破防敌人。
这两种特殊反应动作一旦成功,都会很大程度增加敌人架势条的负累,从而更容易打出破防效果。
而除了“突刺”和“下段攻击”以外,还有一种敌方攻击,会让【危】字亮起,那就是“投技”。
这种【危】是无法反制的,玩家只能躲。
也就是说!
当你的眼前亮起【危】时,你就需要在极短的时间中,通过敌人的动作,判断出他究竟是“突刺”“扫腿”还是“投技”。
判断对了,战斗奖励丰厚,敌方加速破防。
判断不对嘛……
“突刺!”
就听pew一声惊叫,迎着大将便是一个跟身进步,想要踩住大将高高扬起的大刀!
说实话。
他也不知道自己究竟该做什么动作,他单纯就是随便猜了一个,毕竟在和杂兵的战斗过程中,他是没机会实践这种“体感QTE”的。