第108章
回到营地, 时间还不算太晚。
沈嚣先把粘球送回帐篷,然后跟亚瑟去训练场上练习机甲操作。
他之前就有上机的想法,但考虑到III型meteor对身体造成的负压有可能超出身体的承受范围,所以退而求其次选择了侦查科。
不过这些天观察下来, D级机甲所配备的III型meteor对身体造成的负压不是很大, 亚瑟的腺体也没有受到压迫,所以他可以一试。
至于上机的理由, 亚瑟也没有多问, 他们几个人之间有一种微妙的默契, 加上对彼此实力的了解, 一些大胆的行为也见怪不怪。
进入驾驶舱后,沈嚣坐上了亚瑟的位置, 亚瑟坐在后面,因为只是普通的操作训练,所以可以不用启动后面的meteor,亚瑟只要负责提示和纠正他的操作就行。
沈嚣前几天也体验了几次, 对于手柄和按键的使用聊熟于心, 今天过来想练习一下精准控制。
这台看似笨重的金属巨物其实比想象中灵活轻巧很多, 关节的折叠度和柔韧度都不输正常人体, 哪怕下一秒就要装上障碍物, 机甲的骨骼也能在最后一秒扭曲关节, 躲避撞击。
当然完成这一切的前提是要熟知机甲的每个关节和零件的位置, 因此必须将精神力传送到是机架各处, 与佩戴在身上的圆环进行同调,达到人机合一的效果。
这也是一件极其消耗体力和精神力的事, 沈嚣的身体素质毕竟不如亚瑟,与机器抽离后的疲惫感也会更重, 甚至晚上睡觉都会感觉有东西压在身上。
不过这与操作机甲的乐趣相比不值一提。
沈嚣穿戴好“衣服”推下操杆,与meteor连接,电流经过的那一刻,脑后神经被一股无形之力抓住似的,猛地向后一拽,被机器抽离出的精神力如同野蛮疯长的小草,蔓延至机甲各处,占据了它的所有关节。
此刻,他的手下仿佛掌管了千钧之力,每次行动都会带起一阵风,轻而易举就能触碰到山的最高处,水的最深处,仿佛有无限可能。
沈嚣回顾着基本操作要领,瞬移、高速移动、闪避、侧身……将这些常用技能加入连招,可以使攻击效果翻倍,亚瑟一直觉得他的格斗体系很特别,看着他练习,自己也能得到提升。
熟悉过后,沈嚣觉得机甲就是一副加大加重的外骨骼,只要习惯了沉重机械所带来的后座力,稳住手中的力气,就能将它变成自己的身体,所有操作流畅顺滑。
差不多练习了两个小时,沈嚣感觉负压已经达到了身体可承受的限度,于是上拉操作感杆,绕着山头转了最后一圈。
明明没有与风接触,却能感受到风的流速,屏幕上所呈现的雪山、营地此时都在他的脚下,抬头就能触碰星空,沈嚣感受到了前所未有的畅快。
两人结束练习回到帐篷,粘球已经裹着新毯子睡着了,它把窝放在了沈嚣的床铺旁边,可以贴着他睡,是只很会找安全感的小兽。
应付完查寝,沈嚣简单洗漱了一下,准备休息。
今天雪原的天气有所转暖,屋子里的厚被子没用上,但据天气预报所说,大后天会迎来一次寒潮,到时候外界温度会降到零下三十度左右,晚上还要开着炉子睡觉。
折腾了一天,沈嚣和亚瑟都格外疲惫,刚闭上眼就睡着了,帐篷外除了外面的风声,再听不见其他声音。
而在黑暗中,一只小兽睁开了眼睛,黑色的瞳孔散发着点点金光。
粘球轻轻掀开毯子,垫着爪子走到门边,甩了甩毛,顶开一道小缝,灵活地钻出了帐篷。
受伤的右腿早已愈合,白色皮毛与雪地融为一体,粘球矫健的身姿躲过了联邦最精密的探测器,避开电网,消失在黑夜之中。
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第二天一早七点,起床铃声响起,考虑到对战训练期间,大家的精神力消耗会很大,学校特意将起床时间延后了一个小时。
沈嚣不情不愿从被窝里爬起来,见粘球还在睡,以为是自己幻听了,但下一秒,铃声又以更大的音量传遍营地的每个角落。
平时他醒了,粘球也会跟着醒,然后冲自己一顿撒娇,怎么今天这么安静。
沈嚣摸了摸它的脑袋,想看他是不是生病了。
粘球感受到触碰,睁开了眼睛,舒服地呼噜了一声,然后又进入了梦乡。
“异兽幼年期都很嗜睡,它可能是昨天没睡够吧。”亚瑟边穿衣服边说。
是这样吗,沈嚣又撸了两把,感觉粘球后背的毛有些潮湿,没有以往蓬松,像是晚上出去过,但帐篷的门是锁着的,没有被撬动的痕迹。
“快穿衣服吧,马上要来不及了。”
听到催促,沈嚣也来不及细想,迅速穿好衣服,去食堂吃饭,准备今天的第一场对战。
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晨练结束之后,教官将各班队员带进仓库,里面存放的所有机甲都已完成配对,收纳到手环中,视野一下子变得无比开阔。
原本放在边角的对战场被移到了空地正中间,并向外扩张了数十倍的面积,占据了大半个仓库。
对战场的网墙通上电后,前后各展开了两道巨大的电子显示屏,考虑到开赛后会有四个队伍同时在对战场进行对战,所以一道大屏又划分成了两块屏幕,前后同时播放四场对决,另外两边的屏幕用来提示每天的对战时间。
所有学员聚集在对战场前面的空地上,露娜站在对战场中间,打开电子显示屏,展开对战场内部的全景地图。
“如你们所见,整个对战场分为四个区域,山地、密林、冰川、废区,难度分为普通、困难、危险三个档次,基础积分依次递增,区域特征你们之前有了解过,这里就不多做赘述。”
她关闭地图,打开对战手册,开始讲解1V1对战的规则。
“对战区域和难度由你们自己决定,但冬训结束前,每个区域至少要轮到三次,系统会根据每天上报的信息进行配对,两支小队进入赛场后,还要再抽取一次[模式]。”
“模式有三种:对抗、争夺、合作,对抗赛是纯力量火拼;抢夺赛的目标是击破标靶;合作赛要求合作对战异兽,三种模式随机抽取,具体内容会根据赛场进行变动。”
“对战开放间为周一到周五,所有小队两天内必须进行一次对战,如果对战的时间选择了周二和周四,那就必须参与下周一的对战。每支队伍一周最多可参与四次对战,四场比赛如果均获胜,会有额外的积分奖励。”露娜调整光屏,滑到侧面的两个榜单,“左边是时间安排表,右边是每周排名,排名前20会有额外奖励,后20名周末加练,并取消外出资格。”
“最后说一下大家最关心的积分制度。”露娜打开另一张表,“以普通场为例,赢得一场对战,基础积分为1,系统会根据胜利队伍的表现决定是否发放奖励积分,1分封顶,也就是说,赢得一场普通对战赛,最多可以拿到两个积分,输了的队伍会酌情给予鼓励分,最多不超过0.5,困难档最高积分为5,危险档最高积分为10,大家量力而行。”