第109章
对战结束后, 沈嚣和亚瑟直接跑去食堂吃饭,不打算看后面的比赛,早点回去复盘今天的对战细节。
两人到了食堂之后,给粘球带了几块熟牛肉。幼年的阿加斯兽和普通的食肉动物一样, 吃肉就能补充营养, 但想从幼年进阶到成年,就必须获得足够的矿能, 否则会一直停留在幼年期。
他们现在都拿不准粘球的实际年龄, 只能依靠体型判断出他应该还未满十岁, 要达到成年期至少还需要十年。
回到帐篷, 沈嚣先喂粘球吃饭。
小家伙刚醒,把腿给睡麻了, 走起路一摇一晃,大尾巴在地上拖来拖去沾了一地灰,今天的卫生又省了。
沈嚣把他抱到怀里,摸了摸他的后腿, 发现上面的支架已经被甩掉了。
“你看看他的腿是不是好了?”沈嚣把毛团子递给亚瑟。
粘球耷拉着耳朵, 不情不愿把腿伸出去给亚瑟检查。
亚瑟轻轻捏了捏他的后腿, 粘球象征性的“嗷呜”了两声, 听着就很假。
“骨头长好了, 没有错位, 异兽的恢复能力就是强。”
“很厉害。”沈嚣拍拍粘球的脑袋, 粘球得到夸奖, 骄傲地挺起小胸脯,美滋滋在沈嚣怀里打滚。
沈嚣把肉撕成小块喂给他, 粘球宽厚的嘴巴看着吓人,但其实很好捏, 牙齿也还是乳牙,尖尖白白,是只很注意卫生的小兽。
吃肉时,粘球圆圆的豆豆眼眯成一条缝,小尾巴一晃一晃,肚子上的毛胖得快拖到地上,怪不得手感那么好。
“好吃吗?”沈嚣温柔地问。
“呼噜呼噜。”好吃。
“那吃完这顿,明天就该送你回去了。”
“呼噜?”什么。粘球猛地抬起脑袋,嘴角还挂着肉渣。
“你该回去了。”沈嚣的语调不似刚才那般温和,“这里不适合你。”
“呼噜呼噜。”粘球肉都来不及咽,低下头用软耳朵使劲蹭他的膝盖。
諵砜——别把我送走。
“亚瑟说的对,你待久了可能会出事,所以早点回去吧。”沈嚣搓了搓他的耳朵毛,低声道,“而且你是认得路的。”
“呼噜呼噜。”这句话没有意思,纯属是在撒娇,粘球没想到自己昨晚出去的时会被发现,这会儿还在跟沈嚣赖皮。
沈嚣低下头,用亚瑟听不到的声音说,“虽然不知道你来这里的目的是什么?但我不是站在你们这边的。”
闻言,粘球甩了甩耳朵,似乎是不明白他话里的意思,但当他看到沈嚣眼中冰冷的神色,头又慢慢缩了回去,委屈地“呼噜”了一声。
粘球比他想象中要聪慧,会分人、会撒娇、会装傻,沈嚣拿不准它的真实目的,所以还是早点划清界限好。
“那你打算什么时候把他送走?”亚瑟问道。
沈嚣问粘球:“能諵砜自己出去吗?”
“呼噜呼噜。”不行,洞口被封住了,我出不去。
粘球昨天其实是出去找洞口的,顺道做了点儿其他事,但是不能告诉沈嚣。
“他说洞口被封住了,现在出不去。”沈嚣问,“怎么办?”
亚瑟想了想,“营地周边的电网出不去,那就只能到小镇附近找缺口了,这周我们如果不是倒数,就能再去一趟小镇,周六还能在那边过夜,有充裕的时间找缺口。”
“行,那就等到周末。”
“呼噜呼噜。”粘球赞成,这样他就可以在沈嚣身边多待几天,而且想让他走可没那么容易。
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晚上复盘结束,沈嚣和亚瑟开始商量第二天的赛程预约。
正常来说,所有小队都会把四场比赛打满,毕竟输了不扣分,就算运气再背也能赢一两场,运气稍微好点儿说不定就不用垫底了。
他们也是这么想的,不过光是不垫底也不行,积分肯定越高越好,最终目标是给机甲升级。
而且经过这一天的观察,沈嚣发现了一个对战中的隐藏规律。
对抗、争夺、合作三种模式的出现概率并不是完全随机,而是受难度影响,逐渐递增。
比如下午的二十场比赛里,普通等级一共有十六场,其中十二场对抗,四场争夺,合作一场都没有,而剩下四场困难等级的比赛中,一场对抗,两场争夺,一场合作。
这绝对不是巧合,三种模式出现的概率某种程度上就对应着难度,难度等级越高,出现合作与争夺的概率就越高。
除此之外,系统的积分判定也受地图影响,山地和密林的系统加分最高也就0.7,而冰川和废区的系统加分可以达到0.9,哪怕是一些在沈嚣看来表现不是很出色的队伍也能得到0.7的加分。
也就是说想要高分就必须要挑战冰川和废区,且难度越高越好。
一番商量过后,沈嚣和亚瑟决定后面几场比赛报冰川和废区,从普通等级开始一点点提升难度。
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周二早上7:30,训练场侧屏公布这一天的对战时间表,沈嚣和亚瑟今天没报比赛,全程坐在观众席观赛。
到了上午第三场,一组碍眼的名字闯入了视野。
——机甲编号112,“驾驶员:路星轨、諵砜侦查员:约瑟尔”
这两人在一班,和沈嚣和亚瑟所在的六班相隔甚远,所以他们到现在才知道这两人也分到了北三区,还真是有仇报仇的节奏。
沈嚣有预感他们迟早会对上。
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之后三天612小队的三场比赛依次:是周三冰川对抗赛普通场、周四山地争夺赛困难场和周五废区对抗赛普通场。
周三的对抗赛以熟悉地形为主,冰川地形复杂、地势险要,冰川、溶洞、浮冰……处处藏有危机,脚下的冰层伴随着塌陷的风险,对学员临场反应力要求更高。
沈嚣和亚瑟遇上的对手也是第一次打冰川地图,和他们一样谨慎小心,双方最终以平局收场,得分0.5。
相比之下,周四的争夺赛就有意思了。
近百公里的地图里分散着上百个活动标靶,一小时内击破标靶最多的队伍获胜,但这些标靶隐藏的位置格外刁钻,有些几乎与山地融为一体,极难分辨。
而且这些标靶的灵活度高于训练所用的飞星,一场比赛里能找到四五个都算多的。
除此之外,困难模式中会出现一些意外状况,如山地塌陷、沙暴入侵、滚石山崩……总之能找到标靶的机会少之又少。
所以两支队伍基本就围绕着几枚标靶打转,哪怕自己抢不到,也不能让对方得分,争夺赛的意思也就体现在这儿。
沈嚣和亚瑟开局占了地形的运气,十米开外就发现了一枚标靶,不费力就拿下了第一分,后面他们与516号纠缠时一直以干扰为主,导致两队后面都没有新的得分,他们也就靠着第一分赢下了比赛。